影廊 アップデートはいつ頃だろう?(4/30時点)

5/6追記
アップデート項目をまとめてみました。

影廊 次回アップデートの情報まとめ。5/6時点

なんかストーキング(笑)みたいな感じになっていますが、作者様のツイッターとかを見ていると、まだ少なくとも一か月くらいは先っぽいですねぇ。
プロローグとチュートリアル?に力を入れられているようですし、何気にそちらも楽しみですね。

チュートリアルってどういうのなんだろう?
ぶっちゃけ、大したレベルの話じゃないんですが、フリーのゲームでそこまで丁寧に作りこまれているのをあまり見たことがないですし、チュートリアルなんだから死ぬってのもチュートリアル仕様なんですよね?(笑
もう何を言ってるのかわかりませんがね・・・。

ツイッター見ると、ヒガンバナの風景がアップロードされてるけど、美しい・・・w
中庭なのか、外っぽいところも追加されるのかなぁ。
転載するのもあれなので、まだ見られていない方は作者様のツイッターをご覧下さいませませ。

個人的な予想として5月末か、6月入ってからかな。アップデート。もしかしたら、7月入るかもしれないな。小出しにしてくれると、じっくり楽しめそうでいいんだけどね。
ちなみに、マウス無しタッチパッドでやってみたんだが、これつらいなぁ。タッチパッドによってはホイールが出来ないこともあるのですが、自分のは広い部分で指2本を同時に動かすとホイール可能なものでした。
ただ、可能といってもホイール速度が尋常ではなくて、狙ったものをなかなか選べないんですね
おまけにクリックがしづらいので、扉一つ開けるのも厳しいw
ライトが明滅してるのに、鍵無し扉があかないことがあるとか、タッチパッドは別の意味で難易度上げだと思います。。

・影廊の配信サイト
https://www.freem.ne.jp/win/game/15097

 

「P3D」「P5D」クラブ・ベルベットで踊るテオドアとラヴェンツァ DLC情報とか

http://www.4gamer.net/games/389/G038968/20180427155/

今回もP3Dと、P5Dの話。
テオドアって初登場はP3P(ペルソナ3ポータブル、PSPのソフト)だよね?
なんで彼は登場するのに女性主人公は・・・w

まぁ、それはさておき
テオドアはエリザベスとはまた違ったキャラ(内容的には典型的な若執事の感じだけどだからなー。
エリザベスもなんだかんだで個性的なキャラだからなー。マーガレットともかぶらないし、上手く設定を作れてるというかね。
個性という点ではラヴェンツァが一番見劣りしてしまうかも・・・(他が強烈すぎて・・・w)。
よく見たら、テオドアは後日配信のDLCキャラなんですね。
お?ってことはキャラも追加配信可能なのか。
色々追加されそうで期待できそう。
今思ったが、ジュスティーヌとカロリーヌ、それとラヴェンツァって同時に出てくることあるんだろうか・・・。シナリオ的なものもあると思うんだけど、これらが同時に出てくるってこと、ありえないよね、ネタバレになるから直接は書けませんが。
そのあたりもどうなるのか、楽しみですね。

予約してないんだけど、欲しくなってきちゃったなぁ・・・。
まぁ、買うんでしょうね。。。

PSO2es esスクラッチ「ネメシスシューズ with エルデトロス」

http://pso2.jp/es/players/news/?id=4832

久々のスクラッチ。
だいぶメダルがたまっていたのですが、ネメシスシューズの性能がいかれているという噂を聞いて、引いてみた。

一発で出ました。
だが、しかし・・・!!

http://pso2.jp/es/players/news/?id=48

NEWネメシスシューズのアビリティ効果が正しく発動しない場合がある

  • ネメシスシューズのアビリティ②の効果で、必殺技・法術がダーカーにヒットする度に継続して威力が強化されていってしまう場合がある不具合を確認しており、現在修正に向けて対応を行っております。
    • ※発動時の必殺技・法術の威力を強化するのが正しい挙動となります。

 

単なる不具合じゃないか・・・!(案の定・・・!
ちなみにダーカー相手に戦ってみたら、発動数秒であっという間にダメージ表記が999999に。。誰でも覇級ダーカーを数秒で倒せるレベルだなぁ。

それにしても、不具合だと言っているくせに、スクラッチ配信は止めないんですよね。
本家の緊急メンテナンスでesもメンテナンス入るから、それに合わせて公表しつつ、スクラッチ配信も稼げるだけ稼ごうという魂胆かね・・・w

リアルマネーだして引いた人は乙って感じだな、これは。

ゴールデンウィーク

ゴールデンウィーク(和製英語: Golden Week, GW)とは、日本では毎年4月末から5月初めにかけての休日が多い期間のこと。大型連休(おおがたれんきゅう)、黄金週間(おうごんしゅうかん)ともいう。

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B4%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%87%E3%83%B3%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%82%AF

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来週末から大型連休ですね。
まぁ、半分仕事なので遠出はしませんが。。
GW前に影廊のアップデート来てくれないかなーってちょっと思ったり。。
まぁそんな都合よくあるわけないですね。。

それにしても、ゴールデンウィークという言葉は映画の業界用語らしいな。

某テレビ局の昔の番組にゴールデン洋〇劇場というのがあったけど、これもその関係なのかな?
何がゴールデンなんだよって昔思ったことがあるw
ゴールデンカレーはさすがに違うと思うけどw

黄金週間って聞くことがあるけど、別に冗談でも何でもなく、ところによっては普通に黄金というらしい・・・w中国の黄金週って意味ではないですよ?

 

フリーホラー「影廊」 近々アップデート?

未だにやり続けている影廊ですが、作者様がツイッターを始めたらしく、さっそくフォロワーになってみましたw
(下の画像は今のバージョンでプレイしただけのものですが)

ツイッターで影廊と検索すると、作者である城間さんのツイートが出てくるので、詳しくはそれを見たほうがよいですが、複数のステージ追加、新しい徘徊者の追加、今までとは異なる感じ(ステージの在り方?仕掛けとか)のものが追加されるようです・・・!

それにしても、アップデートきたら、再度深淵クリアしないといけないのかなぁ。
影廊ステージはさくっと、行けるからいいんだけど、深淵はサクッとはいかないんだよな^^;
忍び寄る徘徊者は正直、そこまで恐ろしくないですが、歩き回る泣き声の主がやばい。。あれのせいで何度引き返したりしたことかw

ステージが3つか4つ増えるようなことを言っている実況者さんもいたし、ほんとにそんなにきたら、クリアするのにめっちゃ時間かかりそうだな~。

フリーゲームでここまではまったの初めてですね。
4/8のツイートで1個目のステージが出来たのだとか・・・。
ここはランダム生成のマップではないらしいですが、手に汗握るような、と書いてたから、なかなか凄そうですね。
フリーなのに、製品並みのこのわくわく感・・・。
作者様様だね。

◆ダウンロードは以下のリンクから
https://www.freem.ne.jp/win/game/15097

 

メガドライブミニ(仮称)

http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180414002/

イメージ的には任天堂のファミコンミニでしょう。
あまり詳しいことは書いていないけれど、名作と呼ばれるものがいくつか内蔵されている感じなのかなぁ。
うちにはありませんでしたが、これを見てて思い出したのが真・女神転生のメガドライブ版ですね。
ググるとプレイ動画なども出てくると思いますが、スーパーファミコン版のオリジナルと比べてもなかなかの出来で、話してる相手の顔が近いというのが特徴だった気が(笑

ファミコンミニのときは売り切れ続出でしたが、こちらはどうでしょうねぇ。
セガが最近、再びハード製作に乗り出した、というような記事を見たけど、ミニを出すからって本格的に再参入するとはなかなか信じられないなぁ。
つか、ユーザ的にはハードが乱立しすぎて、結局ソフトを買うハードルが上がってる気がしますね。

ペルソナ5 ダンシング・スターナイト(5/24発売)OP

こっちはペルソナ5。
下はペルソナ3のほう。

ゲーム的な要素はちょっとわかりませんが、
キャラ的には5のほうがいいかなぁ。
ペルソナ3はもう10年くらい前にやったのでだいぶ記憶が薄れてきていますが。。
それにしても、ペルソナ3を出すならなんで女性主人公 (海外版だと有里美奈子と名付けられているキャラ)は出てこないんでしょうねぇ( ゚Д゚)
知らない方のために補足しておくと、PS2で出たペルソナ3とペルソナ3フェスでは主人公は男だけでしたが、のちにPSPでペルソナ3ポータブルというのがでて、何人か新しいキャラが追加になりました。
さすがにプレイアブルキャラとなると、女性主人公しか追加されませんでしたが、実は結構インパクトのある追加だったな、と思います。微妙にPS2時代と違う展開も楽しめてよかったんですけどねー。
製作したのが違う会社というわけでもないのに、なぜかハブられてるなぁ。

ググってみても、同じようなことを考えている人はいるようですし、そりゃ思うよね。なんで?って。

そこまで気にしてなかったけど、なんかほしくなってきたなぁ。
買うとしたら、まずはペルソナ5だろうか。
ペルソナ4のときとおなじなら。たしかちょっとしたストーリーもあるでしょうしね。

PSO2 クラウド

クラウドって言ってるけど、ようはSwitch版ってことなんですよね。

http://pso2.jp/cloud/

クラウドのサービス開始に関する記事もありました。

http://www.4gamer.net/games/394/G039472/20180404076/

以下、発表文を引用。

——————– ここから ————————-
株式会社セガゲームス(以下、セガゲームス)は、クラウドゲームとしてNintendo Switch上で動作する『ファンタシースターオンライン2 クラウド(以下、PSO2 クラウド)』について、本日4月4日(水)よりサービスを開始いたしました。
『PSO2 クラウド』は、40MBほどのアプリをダウンロードするだけで大容量のゲームデータをダウンロードすることなく、安定したネットワーク環境とNintendo Switch本体があれば、最も手軽に『PSO2』をプレイすることが可能です。
——————– ここまで ————————-

最初に40MBytes落とせばとりあえずOKらしい。
ただ、あれだよな。
当然、思うのはPS4やPC、Vitaではギガレベルのデータを落としてプレイしているのに、その分を常時通信で賄って、通信料は大丈夫なの?ってところですよね。

残念ながら、おちゃはSwitchは持っていないのでググってみましたが、やはり思う人は当然いて、検証している方がいました。

【PSO2】クラウド版(Switch&低画質モード)の下り通信量を検証
http://netogepopo.blog.jp/archives/1070396800.html

詳細はリンク先を見たほうがいいんだけど、結論だけ言うと一時間遊ぶだけで数百MBytesくらいかかるようです。
Switchに限らないですが、携帯型ゲーム機をネットにつなぐときはWi-Fiが基本だと思います。(PS4みたいな据え置き型は有線が基本だと思う)
ただ、Wi-Fiだと時折、もたつくこともあるでしょうから常時これだけダウンロードは結構厳しいかもしれないなぁ・・・。
ましてやSwitchユーザはどちらかといえば、ライト層のイメージです。あまりこのあたりの環境に明るくない気もしていて、トラブルに見舞われることも予想してしまったり。

あー・・・まぁ、その点はVitaと共通するところもあるのかな。
あちらはクラウドではありませんが。

和楽器バンド / 4/25発売「オトノエ」ダイジェスト第2弾

オトノエのダイジェスト第二弾。

・オフィシャル
http://wagakkiband.jp/discography/detail.php?id=1015632

曲目は以下の通り。

07.沈まない太陽
08.パラダイムシフト
09.風立ちぬ
10.紅蓮
11.砂漠の子守唄
12.天上ノ彼方

個人的には第一弾のほうが好みの曲が集中してるかなぁ。
ちなみに第一弾の曲目は以下の通り。

01.細雪
02.「儚くも美しいのは」
03.雪影ぼうし
04.君がいない街
05.World domination
06.独歩

5番と6番が特によかったです。
興味がある方は、ぜひ聞いてみてください!