「イースオンライン」カテゴリーアーカイブ

イースオンライン 古代シーマの鼓動 追加パッケージ

今年引っ越す予定なのですが、ごみ掃除をしていたら妙なものがw

 

たしかコスをもらったり、カンストレベル85にするためのパッケージですね。
ちなみにこれ、DVDがついてて未開封(!)だったのでなんだろう、と思って読み込んでみたら、単なるインストーラーでした。。
うん、さようならw

強化してみた結果

終了間際の全開放でいくらでも使いたい放題なので、
ためしに武器3つを全て+30にするまでにどのくらいかかるかためしてみたら
※いずれも中級アップ+祝福を常につけて連続強化
レア34両手斧 47回目で+30(成功32回、失敗14回)成功率69.6%
レア34双斧  54回目で+30(成功35回、失敗19回)成功率64.8%
44槍     38回目で+30(成功25回、失敗13回)成功率65.6%
全開放することで改めてあらわになるネト○ゲーのひどさとしか。。ほかがいいわけでもないが。。

ご愛顧感謝??

トップをみてみたら更新されてました。
こんなイベントをやっているそうだ。
スゴロクチャレンジ!”イベント
http://www.ysonline.jp/event/sugoroku/
やってないけど、どうやら日に1回貰えるサイコロを4回振って、期間中に何週できるか、みたいな感じっぽいですね。
でも、報酬が・・・ショボイ(‘A`)
よくみると、「運営からのプレゼント」というプレゼントがありますね。
・[E]キノコ爆竹5個 ・[E]一般爆竹5個 ・[E]連発爆竹5個
・ボーナス3万ゴールド
ゴールド3万かい^^;
どうも最後の最後までパッとしなさそうですねぇ。
てか、特典2の民俗行事おぼんって組み合わせとしてあんま聞かない表現ですね。
おぼんはお盆。それだけ。

イースオンライン サービス終了

サービスインしてから2年半ももたなかったようです。
http://www.ysonline.jp/member/notice/news/content.asp?idx=9863
まぁ同じレベル帯を何度もプレイ(スキル継承以外に追加要素なし)して、無限に能力アップとか実装しちゃう時点で終わりだろうとはおもうけど。
どうみても一過性のコンテンツにしか過ぎず、次につなげるものが見えなかった。
このゲームの後釜にはPicoオンラインがくるのだろうか。
たしかこいつもCJだったはず。見た目はどうみてもイースオリジンなのだが。

シーアのスキル「バトルグラウンド」

結構前の話です。
問題は費用対効果(笑
使用する精霊石は3R石数個。
元が取れないなんてことはまずないでしょうから、そこは抜きにしても攻撃力の上昇具合が微妙かも。
速度は元々550まで持っていっていたのでわかりませんが、攻撃力が670→710くらいに。
この40は大きいし目に見える効果ではあるが・・・
アンハロに比べるとなんとも地味な感じである。(アンハロの場合は使うと敵にクリが出まくります
ちなみにウィキによると、
Lv94 
ヘルファイア:レプリカ
《説明》
シーアはウォーロックのヘルファイア魔法を真似る。
地獄の炎がターゲットを襲い、持続的なダメージを与えるようだが、
オリジナルに比べて何かが足りない?
Lv100
ライトニングシャワー
《説明》
シーアは指定領域に黒雲を呼び出し電撃を発生させる。領域内のターゲットは風属性のダメージを受ける。精霊石を消費する。
だそうです。
期待を裏切らない仕様としか・・・w
真相はわかりませんが、こういうスキルに限って転昇をしてなくても通常攻撃と同じくらいのダメしか与えられないor敵に与えてもHPのメーターは微動だにしない程度なんですよね、おそらく今までのパターンからすると^^;
基本的にシーアの良スキルは、
・アンハロ(優良)
・ナイトメア(良)
のようです。

高レベルスキル

気づいたら、ウィキになぜかたくさんの高レベルスキルが追加されているようです。
詳しくはウィキをみてくれればわかるけど、
インクは、
シーリングディアボロス
シーリングイグニス
シーリングフリグス
とかいうのを覚えるらしい。
なんていうか、魔法封印系のスキルのようだけど、使いどころが微妙なのかも・・・
10分とか封じるならすごそうですがw
オックスの6とかがないとかが、一番ショックです><
そこも伸ばすのがバフ職としての凄味だろうに・・・w
ソーサラーもまた微妙な・・・。
てかサラを96とかにするのは骨すぎかも。
特にソロはムリそうです。
魚はそれに倒して強そうなスキルだなぁ。サラは見劣りがするのは気のせいか。
パラは100でそこそこ使えそうなスキルをおぼえるみたいですねぇ。
蓄積されたダメージは一定時間後周辺のターゲットにはね返す。
ってのはどのくらい持つのだろう。3秒とかありそうだ・・・w
ビショは96くらいで防御アップスキルですな。
ふむ。

五月病のイベント

こんなのをやっている。
・【イベント】『五月病を吹っ飛ばせ!!!』 開催
http://www.ysonline.jp/event/20110517Event/index.asp
簡潔にいうと、1日1回アイテムをもらえるというやつなのだがもらえるアイテムが相変わらず目新しさがないのは当然として、イベントページのコメントがおかしい(と思うのは自分だけか。
Aさん
「序盤のクエスト以外、登場シーンがないんだよね・・・」
Bさん
「自分よりはるかに強い冒険者が増えてきた。・・・むしろ彼らからスキルを習いたい。」
Cさん
「ここのところ冒険者に全く歯が立たない。RAIDBOSSとしての存在意義が薄れてきた。」
どうみても対応するイラストは、
Aさん=●期村及び●ィエラにいる●ットのエサ屋
Bさん=●レシア●イジマスター
Cさん=●レイム●ラゴニュートリーダー(RAID)
としか・・・。
Aさん→シナリオをちゃんと作れば済むんじゃないの。
Bさん→マスター失職。てか運営が運営することにサジ投げた。
Cさん→転昇の能力上昇が制限なさすぎてレイドの存在意義を薄れさせた。
とかしか思いつかないなぁ。
この文言考えた人が明らかに現状を意識してるとしか思えないですねぇ。
なのに特に何も変更をいれていないのはベストバランスと思っているか、する気が皆無かなのかを言っているようなもんです。。

見たこと無い部品

わけわからないものがでてくるという噂が最近巷であるようですが、これもそうなんでしょうか。
しりょう1
※落ち着いてきたようだからギリアンひいてみた。
マジェスアーマー?
何コレ。
各ランクの定番というと、
5R クロー
4R ストミック、アンシーリング、テラー
3R バトル、ダスト
2R フルアナム
1R プロテクション
だったとおもうが、そもそも見たこと無い。(てか、マ がつく装備すら皆無のはず)
ためしに受け取ってみても当然分からず。
一体何者でレシピでもでるのかなぁ。
しりょう2
このあたりの案内が皆無だから人少ないと中身すら訳分からないですね。

ビショップLv72のスキル

ようやく最後の転昇でビショップのLv72のスキルを習得しました。
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アイコン ガーディアンエンジェル
説明
スキルレベル:Lv1
消費MP:102
効果時間:5分
クールタイム:8分?
○ 効果の感想
物理防御が1345から1517まで上昇して、結構効果は高い。魔法防御は100ちょっとくらいだったがこれもほどほどに効果は高い。クールタイムと効果時間に3分の開きがあるのが気にはなるが、メリットがそれをカバーできているのでさほどではない。70以降のスキルとしてはかなり優秀な部類だろう。
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PS.
SSくれた方や狩りを手伝っていただいた方、ありがとうございました^^

YSO イベント 五月病を吹っ飛ばせ!!!(予告)

2011年5月17日(火)12:30~2011年5月31日(火)10:30の期間中、レベル20以上のキャラクターを対象として、ログインイベント「五月病を吹っ飛ばせ!!!」を開催予定です。
イベント期間中は、レベル20以上のキャラクター1体につき1日1回、Webページ上にてゲーム内アイテムを受け取ることができます。アイテムのなかには、冒険に役立つものも数多く含まれていますので、ぜひ、ご期待ください。
【開催期間】 2011年5月17日(火)12:30~2011年5月31日(火)10:30
【対象者】 レベル20以上のキャラクター
・ソース
http://www.4gamer.net/games/014/G001412/20110427105/

GWに開催されるというイベント

GWを契機にこんなことをするそうです。
・【イベント】2周年記念 宝探しイベント 開催のお知らせ
http://www.ysonline.jp/member/notice/event/content.asp?idx=9605&strGameName=ysonline&retPage=1
・【キャンペーン】GW新スタート応援キャンペーン開催のお知らせ
http://www.ysonline.jp/member/notice/event/content.asp?idx=9600&strGameName=ysonline&retPage=1
・【キャンペーン】GW BitCashプレゼントキャンペーン開催のお知らせ
http://www.ysonline.jp/member/notice/event/content.asp?idx=9599&strGameName=ysonline&retPage=1
詳細はリンク先を見てほしいですが、
宝探しは運営自身が去年と同じようなというような表現をしてるところからすると目新しいイベントの形ではない模様。
たぶんアイテムだけ放置されてたり、また大量モブが埋め込まれてたりするんでしょう・・・w
2日はいそうな感じなのでのぞいてみようかな・・・。
2つ目3つ目は単にお金大量消費したひとに金券あたりますです、的なので完璧スルー。
ネトマ運営はただでさえ、経営下手でケチでほんと商売に向いてないってイメージあるんだからユーザーをますますがっかりさせないようにちゃんと踊ってほしいもんだ。

いまさら6R強化メモ

6Rは低コスト、比較的強化成功しやすいという噂をよく聞きます。
低コストなのは+9の双斧使っていて分かっているので強化成功の具合をいまさらながら試してみました。
○使用カード
6R強化カード 44枚
○結果
成功 39(うち+6以降の成功は14)
失敗 5
○最高強化度
+10
○失敗した箇所
+5→+6
+7→+8
+8→+9
+9→+10
+10→+11
+5までは前からの噂通り失敗しない可能性大のようだ。(+5は100%達成)
そう考えると実際の成功は14としたほうがいいかなぁ。
+値によって成功率が変わるが、平均値すると75%くらいか。
※指摘を受けたのですが、どうやら+4でも失敗することがあるようです。ほぼ成功するらしいですが。
すみません。間違えました。
ということは統計するともう少し成功率はあがりそうですが、上にいけばいくほど平行強化の個数なりを増やしていかないと厳しいということなんですかねぇ。
カードを用意する手間と、5本用意して、1本しか10に行かなかったことを考えると本気でやるには6Rとはいえ、気合がいるのぅ(--;
改めて+10を破棄しましたとか、+9を破棄しましたとか、かなりヒドイ話だという印象が残りました。

うーん

なんか気持ち悪いなぁと考えていて気づいたのが、
みーなさんをインクにまだ戻していませんでしたw
そろそろ転昇もあきてきたし、インクにもどしたら落ち着くかなー。
最近思ったこと。
・それにしてもこのシステム、やればやるほど本来のレベルの能力からかけはなれていくので仮ににぎわって野良PTが増えても規格外すぎて、他の人とレベルペナ引き起こしたりするのでいらない子が量産されますねぇ。それとも運営は思慮を重ねて先読みしているとか?いやいや、そんなオンゲ運営があったら気持ち悪い^^;単細胞なのが運営です。
アカ停止事件があってから一週間くらいがたつんですかねー。
ツール使ってないとか、不正にあたらない人というのが停止されているようだけど、アレ、解除されない気がするんだよなぁ・・・。本当に調べていても。
調査のためにいったん停止→解除でも結局白でしたーってのを運営が認めたことになるから、そんな素直なことするかな。
特に重課金してる人とかを解除するとか、特にありえなさげ。
運営が一番恐れるのはあとでトラブルがでてくることですし、運営にとって丸く治める方針を採りそうだ。

やたら多いようにみえるのは

なぜか?
と考えてみました。
いまやっている100万のなんとかイベント、やたらイベントページの伸びが速いと思ってよく見直してみると収集と討伐の両方が加わるようだ。(前は収集のみ)
・例
レベル84のクエスト
カマ収集ポイント   → 50
ウィッチ討伐ポイント → 50
つまり1日のクエを完了させると100。
レベル57のクエスト
マッドキベ収集ポイント  → 40
シャドーアポ討伐ポイント → 30
これは70.
レベル帯にもよるだろうが、最低でも40(50?)~最高で100くらいのようです。
大地もやればおそらく加算対象になるし、1キャラフルでやると100~180くらいはいくんだろうか。(濃霧英雄とかはやってる人少ないだろうから除外)
そう考えると今の数字は7万くらいだから2.5日で1日あたり、28000。
わると最低でも156キャラ分で最大で280キャラ分。
尤も、
・7万という数字の反映タイミングが不明(1hに1回とか5分に1回なのか。)
・人によってどこまでクエやるか、1日に何キャラもクエをやる人がどのくらいいるのかのバランス構成がなんともいえない
ので仮だが。
でもどう考えても300のアクティブユーザーとかはジョークですね^^;
全員がかなりの高確率でサブをもっていることからしたら純ユーザー数の水増し率はすごいに違いなさそうだ。