「九龍妖魔學園紀」カテゴリーアーカイブ

九龍妖魔學園紀 ps4版クリアしてみて

ようやくクリアしたのでいくつか感想。
まずは良いところ。
  • BGMは相変わらず良い。ジャズ?っぽい感じ。
  • ストーリーにからむ用語の解説が細かく、没入感が高い。
  • ギミックが多く、考える楽しみがある。
  • 主人公の成績表(育成)の自由度が高く、好みの能力タイプを作れる。
次に悪いところ。
  • ロードが長い。ロードを重ねるごとにロードが長くなっていく。ゲームの再起動が必要。
  • 敵の移動時間が長く、待ち時間が長い。
  • 敵の攻略法がワンパターンになりがち。敵の行動ロジックがワンパターン。
  • 感情入力システムでパターンが多く、表現したい感情と入力内容のマッピングに迷うことがある。
  • せっかく調合システムがあるのに使うのは極一部でもったいない。調合の情報が少ないのもある。
  • 売店やジェイドショップを途中からほとんど使わず、金の使い道があまりない。
  • ボイス以外はオリジナルと基本変わらない。再装填版でもない。
これ以上安くは出来ないだろうが、だからこそ追加要素がもう少し必要だと思う。
ほんとまた遊びたい人向けかな。

九龍妖魔學園紀 身体値、成績表おすすめパラメータ

ゲームを進めていけば自ずと分かるが、ねんのため。
  • 数学 宝箱のカギを開けるために必要
  • 地学 APコスト低下。このゲームの戦闘はAP命。
  • 生活 調合技術。必須。
  • 生物 特定敵種攻撃力アップ
  • 倫理 特定敵種攻撃力アップ
以下は身体値。
  • 知性 経験値、スキルボーナスなので必須。
  • 敏捷性 APが上昇するので必須。
久々にプレイして忘れてたけど、銃は序盤はよく使うが、中盤以降はほとんど使わないですね。
高すぎる。

九龍妖魔學園紀 敵討伐クエストの討伐対象

クエストには敵を倒したり、特定の場所で特定の行動を取るものがあるが・・・
敵討伐の場合は対象の魔物の種類と個体を押さえておかないといけない。
で、わかりづらいのが後者の個体です。
○○を背後から攻撃して倒す…というのがあったときに、その部屋にいるどれでもよいわけではなく、特定の個体を倒すとクエスト達成になる。

九龍妖魔學園紀 PS4版のロードが遅い

元々ロードの多いゲームだとは思っていたけど、今回のPS4版もそこは変わらないらしい。
まぁ、それはゲームのつくりの話でもあるので、まだいいんだけど、遺跡の入口である広場?の読み込みがとても遅いですね。
ちょっと計測した感じでは、3話の段階でダウンロード版でも40~50秒近くかかっている・・・。
2話のほうが早かった気がしなくもないが・・・なぜ。

PS4のロット的なものにもよるんだろうが、遅すぎる。
ファルコムのアップデート前でもこれだけ長いのはなかなかないなぁ。
探索時に必ず通る場所なだけにこれはアップデートで絶対直してほしい。

公式見ると、まだアップデート情報はなさそうですね。
https://www.arcsystemworks.jp/kowloon/
・2022/03/21追記
ゲームを再起動したら、だいぶ軽くなりました。
メモリリークとかしてて、起動しっぱなしとかだとダメなんだろうか・・・。
・2022/04/03追記
これに限らず、全くパッチ配信されませんね。直すほどの不具合は無い、あるいはパッチ配信する契約は無いのか。
感覚的には何度もエリア移動すること、というより章が進むと必ずといっていいほど再起動が必要なくらいロードが遅くなりますね。
通しでプレイするような試験してないのかな。

九龍妖魔學園紀 自室ミニゲーム(ロックフォード)の攻略ポイント

自室でミニゲーム「ロックフォード」をプレイできるが、油断するとすぐ死んでしまう。
ただ、要点さえおさえておけば進めやすい。
一番の敵はなぞなぞかな。
ちなみにクリアすると、数学など成績表右側の能力が全能力最低+1くらいは上がるので是非クリアしたい(2以上上がることもあるが、固定なのかランダムなのかは不明)。
  • ミニゲーム自体のセーブポイントはダンジョン内に比較的多いので、セーブはマメに。
    • セーブはあくまでミニゲームのセーブなので、ゲーム自体は終了させたりしないように。
  • 銃の「だんやく」はスーツの男たちがドロップしたり、特定ポイントで「しらべる」ことで入手可能だが、数は少ないのでボスとか強敵で主に使用する。
    • マップ上で行き止まり等は必ず「しらべる」をやった方が良い。意外と重要なアイテムが見つけることがある。
  • 防具の概念はない。HPのほか、力と速さしかないので、雑魚でも侮れない。
    • 主人公の速さが上がると敵より多く行動できる。
  • 経験値稼ぎをしているとき以外は無理に戦わず、逃げるのが基本。
  • ラスボスを倒すため、鞭や銃(いずれも初期武器以外に2種類くらいある)の入手は必須。
    • 鞭はボス攻撃ではまず使わないが、レベルアップのために必要。
  • メダルは数種類ある。不意打ち回避以外に攻撃回数が増えるものも最後の方で手に入るので、必ず入手しよう。
  • 毒鞭など物理?攻撃が効かない敵も出てくるが、炎鞭だとダメージが通る。
  • ラスボスについて
    • 側近がかなり邪魔なので、必ず全体攻撃で麻痺や1グループで眠らせることが出来るアイテムを用意しておく。
    • 麻痺させたり、眠ったら銃(ライフル)で一体ずつ確実に倒す。
    • 自分は主人公のレベルは20で倒せた。
  • スフィンクスがなぞなぞを仕掛けてくる。間違えるとダメージ。答えは以下参照。
スフィンクス番号答え
ちえのみ
くも
つき
くものす
このは
たけ
かわ
そら
ひと
10しんしつ
11ほのお
12たいよう
13にしかぜ
14あす
15すがたみ
16たいまつ
17こえ
スフィンクスのなぞなぞ答え
マップ下から数えた順番答え
ちえもつもの
このたからと
ししのように
すすみたまえ
なぞなぞの答えを組み合わせた質問への答え
それにしても、インディージョーンズを意識してる。。

九龍妖魔學園紀 クエストの報酬受取方法

すごい基本的というか、初歩的なことではあるんだけど、自然な流れで理解できなかったのでメモ。
  • クエスト内容に従って、行動する(特定の場所で武器を構えるとか)
  • 金色のオーラ?みたいなものが出たら達成なので、そのまま魂の井戸へ。
    • ここで学校などに戻ってはならない。戻るとやり直すことになる。
  • 黄泉の扉(黄色の石)でアイテムを受け取る。
  • クエスト画面で報告する。
3つ目の受取がなんかわかりにくい。

九龍妖魔學園紀 遺跡探索パートのパズル

ツイッターに載っているのはswitch版のようだけど、これこれ。
独特な雰囲気が好き。
可能ならPS4版の映像がほしいけど。

九龍妖魔學園紀 ORIGIN OF ADVENTURE PS4版発売?!

Switch版は来ていたんだが、PSはもう来ないかなぁと思っていたところですが、来ましたね。
HDリマスターか。リマスターはあまり良い思い出がないんだけど、このゲームならありかな。
フルボイスというだけで買う価値はあるんだがね。
P4Uとかいろいろあったけど、これは買う可能性大。楽しみ!
そういえば、真3でDLC販売あったけど、今回はどうなんだろう。
発売日:2022/3/18 金