CDT(米国中部標準時)でAM4時、CEST(中央ヨーロッパ時間)でPM1時なので、日本時間に直すとPM8時(夜)くらいだろうか。
雰囲気的に、さすがにパブリックテストのパッチ配信とかではなさそうですね。
実際のプレイ動画とかかなぁ。
画像版
used to emphasize what is being said, or to express anger:なので、以下は、昨夜は本当に最高でした、ですね。
例文
We got big freaking spiders here!
Are you freaking kidding me?
https://dictionary.cambridge.org/ja/dictionary/english/freaking
last night was so freaking awesome.ちなみにawesomeは以下(感嘆、尊敬、恐怖)。
causing feelings of great admiration, respect, or fear:
日本語解説してるシネマトゥデイのページは以下。
詳細なパッチノート:原文は以下。 続きを読む Valheim Patch 0.217.46 (Public Test)
* 高さ 200 を超える山はミニマップ上で切り取られなくなりました
* ミニマップ キャッシュ ファイルの名前が変更され、「キャッシュ」が含まれるようになり
ました
* ダンジョンがはるかに小さくなり、生成時の戦利品が悪化する問題を修正しました
* ポータルは接続後に接続されなくなりましたポータルが破壊されました
* ロード時間を短縮するためのロードスレッドの問題を修正
* アセットロードシステムの「ローダーへの操作」辞書が複数回再割り当てされるのを修正
* アセットバンドルの名前を更新
* 独自のピンを読み取るときに地図作成テーブルが機能しない問題を修正
* 問題を修正ミニマップには同じ名前の前の世界のマップが表示される場所
* ミニマップがピンの名前でちらつく問題を修正
* ファイル start_headless_server と steam_appid.txt が専用サーバーのビルドから欠落していた問題を修正
* 原因となるバグを修正ダンジョンが以前とは異なる方法で生成されるようになりました
* クラウド ファイル ソースに対して worlds_local が正しく作成されなかった問題を修正しました。
* 依存関係がインストールされていない場合は警告を表示します
スチームのみ:
* クライアントが専用サーバーのバックエンドを判断できない場合、スタート メニュー シーンがリロードされなくなりました。
Xbox および Microsoft Store のみ:
* サスペンド モードに入るときのフリーズを修正
* マルチプレイヤー ゲームのホスト中または参加中にサスペンド モードに入るときにゲームが開始シーンに戻らなくなるバグを修正
* サーバー ブラウザーの [フレンド] タブが表示されない問題を修正