「Valheim」カテゴリーアーカイブ

Valheim 灰の地のパブリックテストがまもなくか?3/15

仕事で見るのが遅れたけど…
もうそろそろパブリックテストかな。
リプライのやり取りを見た感じ、いつも通りパブリックテストはしっかり実施する模様。
てか、新しい作物、ぶどうが来るのいいな。
荒廃した土地で農業は和むw
画像版は以下。

Valheim Patch 0.217.43 (Public Test) 2024/3/12

パブリックテストだけど、久々にアップデートが来たと思ったら、かなりの修正量ですね。
Unityのアップデートをしているようだけど、これに手間取っていたとかかな。或いは灰の地準備に追われているかわかりませんが。

「* 長老は祭壇に出現しなくなりました」なんだけど、何か問題があったのかなぁ。祭壇の周りを掘ってしまうと祭壇と周囲が分断されて、長老が祭壇から出られなくなるから?かなぁ。
https://store.steampowered.com/news/app/892970/view/4122554066512301428
パッチノートの短縮版:
* Unity エンジンがアップグレードされました
* パフォーマンスを向上させるためにロケーション/ダンジョンのロード方法が大幅に変更されました
* 複数のバグ修正

詳細なパッチノート:
修正と改善:
* Unity エンジンを 2022.3.17f にアップグレード
* ロケーション/ダンジョン/ルームのロードおよびアンロード方法を変更。この変更の詳細については、FAQ を参照してください
* 1年にわたる季節グループの変更が新年には機能しない問題を修正
* 場所の周囲の地形変更が適切に適用されない問題を修正 
* ミストランド以前の古い地形が存在するバグを修正変更は新しい変更とブレンドされませんでした [注意! 地形を更新するには「optterrain」コマンドを実行する必要があります]
* ポイントエモートがプレイヤーの向きを正しく設定しない問題を修正
* ブロックリストに関連する複数のバグを修正
* 設定後にキーボードの矢印キーによるメニュー ナビゲーションが機能しなくなるバグを修正ESC または戻るボタンでメニューが終了しました
* ゲームが低い FPS で実行されているときにちらつきがなくなるように、一部の UI 要素を修正しました
* 自然にスポーンされたベッドはハンマーを使用して削除できるようになりました
* ゲームの再起動後にゲイラファとブレンナがリスポーンするバグを修正しました
* カブの在庫のスタッキングが他の野菜と一致するように修正されました
* 屋根のない発酵槽の欠落しているテキストを修正
* 窯のハードコードされたテキストを修正 
* トルコ語で多くのアイテムの重量が表示されないバグを修正
* 一部の言語のテキストが垂直方向の中央に配置されていないのを修正保存メニューの管理
* マーチャントのストア内のアイテムが中央に配置されていない問題を修正 
* サン シャフトとソフト パーティクルのグラフィック設定が適切に切り替わらない問題を修正 
* ディスク容量不足の警告を改善
* 建物オブジェクトをハイライト表示する際のメモリ リークを修正
* IP アドレスの検証時間が短縮され、速度が向上ロード中
* プレイヤーはサーバー ブラウザーの [友達] タブから Xbox/MS ストアで友達を見つけられるようになりました
* 地図作成テーブルや風車でアイテムを使用しようとしたときに表示されないテキストを修正しました
* Linux 専用サーバーの問題を修正しました
* 設定を終了するときのウィンドウのサイズ変更を修正しました
* 長老は祭壇に出現しなくなりました
* マップ マーカーがたくさんある場合の FPS 低下を減らすためにミニマップが最適化されました
* Microsoft Store のクラウド保存に関する問題を修正しました
* UI ツールチップの重量テキストに、積み重ねられたアイテムの個々の重量と総重量の両方が表示されるようになりました
* Xbox クライアントのみが専用サーバーに接続されている場合、1日ではなく 2日がスキップされるバグが修正されました
* ゲームパッドでのカメラの回転の動作を微調整[マウス/キーボードでの動作にかなり似るようになりました]
* 一貫性のないサポート計算を修正「ケージフロア」用 1x1個
* バナーを配置する際の隙間を修正
* アップグレード時にアイテムがインベントリUI内で動かなくなるように修正
* 所有権を譲渡するときにクリーチャーの位置が正しく更新されない問題を修正
* ブロックリストが 2GB の RAM を割り当てる問題を修正し、必要なものだけを割り当てるようになりました
* クライアントが切断されたときのボートの所有権の問題を修正
* 所有権が譲渡されたときにボートが突然停止することはなくなりましたまたはプレイヤーがボート保管庫にアクセスしている
* 帆は風に比べて正しい方向に吹いている
* 斜面で敵にノックバックを与えても、ノックバックを与えるプレイヤーには影響しなくなった
* ゲームパッドとマウスはどちらも同じように動作するようになった
* 追加起動時間を短縮するためのミニマップ作成のキャッシュ
原文以下。 続きを読む Valheim Patch 0.217.43 (Public Test) 2024/3/12

Valheim続報 開発ブログ:スカルと血 2024/2/21

久々の続報が2/21に来てました。
https://valheim.com/ja/news/development-blog-skulls-and-blood
雑談はまた英語ですが、こちら。
灰の地の話じゃないが、霧の地の霧についてはいずれ変更を入れたいらしい。まぁ、視界が全く効かないのはあまり好評ではなさそうですからね。
 
個人的に気になるのは武器のカスタマイズですね。
以前見た雷属性っぽい剣は今まであったような、固定属性の武器かと思っていたんだが、カスタマイズ出来るらしい。ブラッドストーンは体力吸収か?回復が食事と酒しかないから、当たってるなら新しい。
あと、既存の武器もカスタマイズ出来るのかなぁ。使い込んでる武器をカスタマイズ出来るとするならそれはそれでやってみたい。
【公式ブログ引用】
ここでは「Walk & Talk」のエピソードで触れた内容について少し補足をしましょう。Ashlandsで試すことができる武器のカスタマイズや、アイテムに特別な特性を持たせるための宝玉の使い方についての少し詳しい説明です。例えば、この剣の稲妻バージョンはすでに紹介済みなのですが、代わりにブラッドストーンでアップグレードすると、このような仕上がりになります。

Valheim 灰の地続報 2024/1/24

待ちに待った、久々の続報です!
いつからかわかりませんが、valheim.comのドメインを取られていたんですね。そちらの方に記事が掲載されていました。
敵も気になるが、一枚目の地形とか雰囲気がとてもいいな。
https://valheim.com/ja/news/development-blog-rivals-and-respites/
動画で開発者トークが見られます。
会話は英語ですが、字幕をONにすれば日本語翻訳でも閲覧可能です。

Valheim 灰の地 ashlands アップデートPTB 2024年上半期に決定

https://store.steampowered.com/news/app/892970/view/3880477525913455220
上記からの転記。あと、全部英語ですが、開発者たちの話ですね。
2024年上半期だからまだしばらく時間がかかる模様。
アップデートとは関係ないけど、建築物コンテストの画像も見ていて、やっぱ山のような明るい&寒い場所とか、灰の地のような暑い場所のような場所は拠点を建てたくなるね。

パッチ 0.217.38 (公開テスト) 2023/12/13

細かな不具合修正だけのようです。
年内に灰の地のテストが公開されるかは厳しそうかなぁ。
https://store.steampowered.com/news/app/892970/view/3893988775748235916
このパッチにはさらにいくつかの修正と微調整が含まれていますが、すぐにライブ ブランチに移行できるようになるはずです。

詳細なパッチノート:
修正と改善:
* すべてのマウス入力が「マウスバック」にリセットされるバグを修正しました。
* 最初のチャット メッセージで IME 入力が機能しない問題の修正を追加しました。
* 設定で左マウスがタブを切り替えるように設定されている場合、プレイヤーがキーバインドをリセットできないバグを修正
* 設定で重複するグラフィック テキストを修正
* ローカリゼーションを更新

Xbox:
* すべてのグラフィック プリセットからレンダリング スケールを削除
* Xbox でレンダリング スケールが無効になったため、Xbox でレンダリング スケールを変更したユーザーのレンダリング スケールをリセット
* キーボード/マウスを使用するときに Xbox で入力が適切に検証されない問題を修正入力
以下、原文。

パッチ 0.217.37 (公開テスト) 2024/12/8

https://store.steampowered.com/news/app/892970/view/3880477525899208227
今日は PBT にいくつかの調整と修正が加えられました。

詳細なパッチノート:
修正と改善:
* 設定メニューの重複するラベルを修正
* 入力および入力フィールドに関連する複数の問題を修正
* キーボードのキーをタブにバインドできない問題を修正
* ホットバーの NumPad サポートを削除

Xbox:
* ちらつきの問題のため、Xbox のレンダリング スケール設定を削除
* Xbox がハングする可能性があるバグを修正
原文は以下。
Some tweaks and fixes to the PBT today!

Detailed Patch Notes:
Fixes & improvements:
* Fixed overlapping labels in the settings menu
* Fixed multiple issues connected to input and input fields
* Fixed not being able to bind keyboard keys to tab
* Removed NumPad support for hotbar

Xbox:
* Removed render scale setting on Xbox due to flickering issues
* Fixed a bug that could cause the Xbox to hang

Valheim パッチ 0.217.36 (公開テスト) 2023/12/4

不具合修正や改善、要望反映パッチのようです。
https://store.steampowered.com/news/app/892970/view/3870343609923035856
いくつかの定期的な修正や微調整とは別に、このパッチには 2 つの特別な機能が含まれており、皆様にぜひご理解いただけると幸いです。まず、日付に応じて発動する季節アイテムを変更しました。12月に入ったので、クリスマスアイテムが今すぐ手に入るということです!2 番目の要望の多かった機能は、Xbox にキーボード/マウスのサポートを追加したことで、お好みに合わせてゲームをプレイできるようになりました。

パッチノートの短縮版:
* 設定メニューを刷新
* 季節アイテムの自動切り替えを追加
* 複数のバグ修正
* Xbox キーボード/マウスのサポートを追加

詳細なパッチノート:
修正と改善:
* インベントリの不鮮明なアイテムカウンターを修正
* プレイヤーリストのプレイヤープロフィールリンクが複数回開く問題を修正
* 代わりにローカライズされた文字列を使用するために、ビルド HUD でテキスト「なし」がハードコードされていた問題を修正
* BuildHUD の金額テキストの自動サイズを有効化一部の翻訳に合わせてオブジェクトのサイズを下げる必要があるため
* 低 FPS でプレイするときに音楽が途切れる問題を軽減
* 季節アイテムの自動切り替えを追加
* スキル値の UI テキストがボーナス レベルに対して適切に更新されない問題を修正
* 追加IME 入力の適切なサポート
* ホットバーの NumPad サポートを追加
* 非 QWERTY キーボード レイアウトでキー ヒントが正しく表示されないバグを修正
* 保存時にローカル ディスク容量の不足を検出するシステムを実装
* 管理者が「専用サーバー上のプレイヤーリストUIを介してプレイヤーをキック
* ボスが立ち往生するのを防ぐためにボスの出現を調整
* アンチエイリアスがオンのときに標識が点滅する問題を修正
* ボートが低いためにダメージを受ける可能性があるバグを修正FPS
* Steam Deck のメニューで D-pad 入力が応答しなくなるバグを修正

設定メニューが刷新されました:
* 「コントロール」タブを「コントローラー」と「キーボードとマウス」の 2 つに分割
* PC および Linux バージョン用の新しいタブ「ゲームプレイ」と「アクセシビリティ」に、適切な設定を
追加 
* 一部の設定は複数のタブにあるため、見つけやすいより簡単に
* 一部の設定を他のタブに並べ替え
* 一部の設定の機能を明確にするためのツールチップ
* PC および Linux 用の定義済みグラフィック モード: 「パフォーマンス」、「品質」、「バランス」、「非常に低い」
* 「キーボード」を追加Xbox の「&マウス」タブ
* Xbox バージョンのグラフィックのカスタマイズをさらに強化
* コントローラーとマウスのカメラを反転する個別の設定
* コントローラーのボタン ラベルの重複を修正

Xbox:
* Xbox にキーボード/マウスのサポートを追加
原文。
Aside from some regular fixes and tweaks, this patch features two special things that we really hope you will appreciate! Firstly we have changed the seasonal items to be set to activate depending on the date. Since we're in December, that means the yuletide items will be available right now! And the second highly requested feature is that we have added keyboard/mouse support for Xbox, so that you can play the game however you prefer!

Abbreviated Patch Notes:
* Settings menu revamped
* Added automatic toggling of seasonal items
* Multiple bug fixes
* Xbox keyboard/mouse support added

Detailed Patch Notes:
Fixes & improvements:
* Fixed blurry item counters in inventory
* Fixed issue where player profile link in Player List would open multiple times
* Fixed problem where text "None" was hard coded in the build HUD to instead use localized string
* Enabled auto-size on BuildHUD amount text objects as they need to be sized down for some translations to fit
* Alleviated issue with music stuttering when playing with low FPS
* Added automatic toggling of seasonal items
* Fixed issue where the skill value UI text wouldn't update properly for bonus levels
* Added proper support for IME-input
* Added NumPad support for the Hotbar
* Fixed bug where key hints wouldn't display correctly on non-QWERTY keyboard layouts
* Implemented a system to detect low local disk space when saving
* Fixed an issue where admins couldn’t kick players via the player list UI on dedicated servers
* Tweaked boss-spawning to prevent bosses from getting stuck
* Fixed an issue where signs would be flashing with anti-aliasing on
* Fixed a bug that could cause boats to take damage due to low FPS
* Fixed bug where D-pad input was unresponsive in menus on Steam Deck

Settings menu revamped:
* Split "Controls" tab into two: "Controller" and "Keyboard & Mouse"
* New tabs "Gameplay" and "Accessibility" for PC and Linux version with according settings
* some settings can be found on multiple tabs so they can be found more easily
* Reordered some settings into other tabs
* Tool-tips for some settings to clarify their functionality
* Predefined graphic modes for PC and Linux: "Performance", "Quality", "Balanced" and "Very low"
* Added a "Keyboard & Mouse" tab for Xbox
* More graphic customization for Xbox versions
* Separate settings to invert the camera for controller and mouse
* Fixed overlapping of controller button labels

Xbox:
* Added Keyboard/Mouse support for Xbox

パッチ 0.217.31 (公開テスト)

ロード順大事ですね。てか、性能が低めのマシンで問題でも起こったのかな?
https://store.steampowered.com/news/app/892970/view/3820802745611348918
パッチノート:
* ObjectType のロード順序の問題を修正したため、地形が完了するまでアイテム/生き物はロードされなくなりました
* コントローラーでプレイするときに、ホットバーのオブジェクトの「アイテムを使用する」ヒントが再び表示されるようになりました
Patch Notes:
* Fixed a loading order issue for ObjectTypes, so now items/creatures won’t load before terrain is finished
* 'Use item' hints on objects for the hotbar are now visible again when playing with a controller