なにか問題ある不具合でも起きたのか。
Valheim 6月パブリックテストの期間が思ったより長い?
前回が短すぎたと思うが、ヒルディルクエストが出てからすでに1か月くらい立っているな。
なにか問題ある不具合でも起きたのか。
なにか問題ある不具合でも起きたのか。
パッチノート: 修正と改善: * 欠落していた製錬所のフーバーテキストを再追加 * ヒルディールから販売されるすべての服は、防具を 1 つだけ提供するようになりました * 「スタックを置く」ボタンを使用しても、装備したアイテムは移動しなくなりました * デッドレイザーとシールドのスタッフはレベル 3 にアップグレードできるようになりました * AI アップデートの誤った動作を修正 (Mob の反応が再び良くなったと感じられるはずです) * ヒルディール ミニボスのスポナーは実際の「ヒルディール ダンジョン」にのみ表示されるようになりました * 黒鍛造拡張バイスのレシピを微調整 * ワールド修飾子のリソース レートの説明を修正して 2->1.5 を修正 * 乗馬スキルが向上しない問題を修正 * ワールド 修飾子の説明とタイプミスを修正 * 接続パネルのテキストの位置ずれを修正 * リソースレートオプションを追加 * メインメニューにグッズストアボタンを追加 (Steam バージョンのみ) * ホバー時にワールドモディファイアのツールチップが常に正しく表示されるようになりました * ローカリゼーションが更新され、一部の文字列が微調整されました * いくつかの ZDO ヌルチェックが追加されました * イントロのスキップが再び機能するようになりましたゲームパッドの使用 * コントローラー使用時のゲーム内メニューの二重選択を修正
パッチノートの短縮版: 新しいコンテンツ: * 新しい NPC: 商人のヒルディル * 新しい場所 * ワールドモディファイアの追加 * 2 つの新しいクラフト拡張機能 * 新しい髪とひげのスタイル * 新しいアイテム その他: * ヘルメットを装備すると髪とひげが見えるようになりました * さまざまな視覚的な改善 * クイックスタックボタンが追加されました * 建物の手動スナップが追加されました 詳細なパッチノート: 新しいコンテンツ: * 新しいNPC: 商人ヒルディル * 新しい場所: ヒルディルの野営地 * 新しい場所: くすぶる墓 (クラシック ダンジョン) * 新しい場所: ハウリング洞窟 (クラシック ダンジョン) * 新しい場所: 封印の塔 (オープン ダンジョン) * 3 つの新しいミニボス * ワールド多くのカスタマイズ/難易度オプションを備えたゲーム画面を開始するために修飾ボタンが追加されました (プリセットを選択するか、独自にデザインします) * 8 種類の花火が追加されました (火に投げ込まれるサンダーストーンとブラック コアを含む) * 新しいアイテム: 線香花火 * 新しい服: 10 個の帽子とヘッドスカーフ * 新しい衣類: 14 のドレスとチュニック * 黒の鍛造エクステンション: バイス グリップ * 魔力のエクステンション: Unfading Candle * 新しい素材: 理容キット * 新しい家具: 理容ステーション * 新しい素材: アイアンピット * 新しい家具: ファイヤーピット * 8 つの新しいヘアスタイル * 5 つの新しいひげのスタイル * 4 つの新しい音楽トラック 修正と改善: * ヘルメットを装備すると髪とひげが見えるようになりました * ハルドールのアニメーションが更新されました * すべての火の効果が見直されました * 火によって作成された煙玉がランダムに回転するようになり、スポーン時に飛び出なくなりました * プレイヤーにトレーダーが見つかることを知らせる Hugin のヒントを追加しましたゲーム内 * スポーンコマンドでフィールドを指定できるようになりました * 死ぬタイミングに応じてレベルアップアルゴリズムが少しずれる原因となったバグを修正しました * [世界の選択] メニューで世界を選択するときのラグスパイクを、既存のワールドリスト要素ではなく再利用することで減少させましたすべてを破棄し、すべて新しいものをインスタンス化 * 保存の管理メニューを拡張し、タイムスタンプの時刻を表示 * ファイル名にタイムスタンプが存在する場合、ファイルのメタデータではなくファイル名からタイムスタンプを取得します。これは、ファイルをクラウドとの間で移動しても、名前にタイムスタンプが含まれるファイルの並べ替え順序に影響を与えなくなることを意味します * IP アドレスが正常に解析できた場合に、IP アドレス内の不要な文字 (スペースなど) がサーバー リストに保存される見落としを修正しました * チャットが Ping で開かなくなりました * 他の UI (マップなど) のチャット ブロック入力を解決 * PC バージョンのミニマップ ピン入力フィールドが非表示になる問題を修正 * HUD の表示をオフに切り替えると、参加コードが非表示になりました * 修正洞窟の水が風の影響を受けるバグ * サーバーリストが動作しなくなる可能性があるバグを修正 * ティックが正しくアタッチされない Xbox のバグを修正 * コンソールを開くとホットバー ナビゲーションがブロックされるようになった * オフライン プレーヤーが Xbox および MS ストア バージョンでマップ ping を送信できるようになった * 標識に特殊文字が欠落しているのを修正 * プレーヤーのエラーを引き起こす可能性のある Xbox のバグを修正建築ピースの選択中にジャンプする * HUD が非表示になっている場合、メニューの使用がブロックされるようになりました 生活の質: * クイック スタック ボタンと Shift-E で、既にインベントリからコンテナ内にあるすべてのアイテムをすばやく配置 * Q&E でスナップ ポイントを手動で選択して、正確に構築できるように なりました * イントロ シーケンスを一時停止メニューからスキップして、ゲームを開始できるようになりましたイントロ中に一時停止することができます * ワークベンチとフォージは、アップグレードするとビルド範囲がわずかに増加します * クラフトベンチのビルド範囲は球形ではなく円筒形になりました * 別のコントローラー スキームを追加し、コントローラーおよび Xbox の使用時に HUD を非表示にする機能 その他: * ゴッドモードでは、ダメージを受けないのではなく、体力が 1 まで減少するダメージが許可されるようになりました * 墓石を作成する新しいコンソール コマンド「tombstone」 * 新しいアイテムセット「base」とコマンドは、そのレベルのすべてのアイテムを上書きする番号を指定できます (つまり、「itemset meadows」) 4」はレベル 4 のメドウズ アイテムを与えます) * 新しいコンソール コマンド: (tombstone - トゥームストーンを作成します。resetworldkeys - すべてのワールド モディファイアをデフォルトにリセットします。setworldpreset - ワールド モディファイアを名前付きプリセットに設定します。setworldmodifier - ワールド モディファイアの値を設定します) このゲームの詳細について
パッチノート: * 一部のワールドが正しく表示されない問題を修正 * 以前のワールドと同じ名前のキャラクターを作成する際の問題を修正 * 元に戻したい場合に備えて、新しいワールド バージョンにロードするときに永久バックアップが作成されるようになりました * ベッドの問題修正済み * よろめきが完了する前にモンスターが移動する問題を修正 * エリアから出て再入場した後、モンスターが間違った武器を持つ可能性がある問題を修正 * 専用サーバーにワールドをロードする際の問題を修正 * 名前にアンダースコアが含まれるワールドを修正
Patch 0.216.6 (Public Test) Some additional fixes to the current Public Test Branch patch! We have fixed all the known issues from before, but please do report any new issues you come across. Finally we’re able to release this patch to Xbox as well, complete with all the changes that were added in 0.216.5. Like last time, this patch makes your saves significantly less backwards compatible than other patches, so make sure you really do make extra backups this time. As always, we will do our best so that you will be able to continue with your save files when this goes live, but there is always a risk that you might have to restore your backups when playing on the public test. Should this patch not be problem free, we will roll it back for the time being, and return to it at a later date. Therefore it is extra important that you make your backups this time. * Animation & attack issues when at low framerate fixed * Exp gain/loss correct again * Duplicate world/character name fix and file handling fixes * Memory leak fixed * Minimap text input fix for certain Asian languages
パッチノート: * 小規模ワールドと大規模ワールドの両方で多くのパフォーマンス、メモリ、ネットワークの改善 * ワールド保存ファイルのサイズが大幅に縮小 * 近接戦闘と槍投げの問題のヒットボックスの問題を修正 * スチームデッキとビッグピクチャーモードでのミニマップピン入力を修正 * 「UI スケーリング」を追加Xbox の設定に * タブを切り替えるのが速すぎるときのセーブ マネージャーの無限ロードを修正 * 破損している、ロード エラーがある、またはメタ ファイルが欠落しているワールド セーブ ファイルは、[ワールドの選択] メニュー内から を押して、最新のバックアップから直接復元できるようになりました「開始」ボタンをクリックします。 * セーブ ファイルの安定性と問題が修正されました。 * [セーブの管理] メニューのロード時間が短縮されました。 * [保存の管理] メニューで一番下のバックアップを削除するときに GUI が更新されない原因となるバグを修正しました。