「閃の軌跡1、2、3、4」カテゴリーアーカイブ

閃の軌跡3 パッチ ver1.05

また出てました。
ちなみに1.04で改善されていましたが、ミニゲーム「VM」のテンポがかなり良くなってましたね。
時間がかかるゲームだという印象はなくなりました。
苦情か要望が相次いだんだろうな・・・w
個人的には周回要素や2の時みたいな、おまけダンジョンがほしいところですが、無理だろうな。
規模の大きな追加はいままでパッチレベルであったことがないし。

パッチ(ver 1.05) アップデート内容 (2017/10/31 配信)

変更内容

  • ・3章アリサの絆イベントの会話中に、イベントが進行しなくなる場合がある不具合を修正
  • ・各種不具合の修正

閃の軌跡3 魔法反射の敵

※マップ名とかは書いてないですが、敵のSSとかはあります。

久々に見たような、魔法・物理反射の敵です。

アーツキャラは辛いなぁ、と思っていましたが、一部の魔法を使えばごりおしできるみたいですね。
今回からポジティブ状態解除のアーツを使えるようになりました。
2だとマクバーンのSクラフトなどでこの効果があったな・・・。
限られた場所とはいえ、↑が出現・・・。
チーム分けされますが、デフォルトのまま来たのでアーツキャラばかりですね。
反射系が多いところになぜアーツキャラばかりを揃えているのか・・・w
今回用意したのはこのアーツ。
EPをかなり喰うので、マスタークオーツは限られますし、可能なら省EP系のクオーツも付けておいたほうが運用しやすい。
一応ブーストアーツをつけた(撮影場面は違いますが)。
これで魔法反射状態のキャンセル。
直後から魔法系の攻撃なども当たるようになりました。
ちなみこれ、わかりづらいですが、ダメージ3ってどういう理屈なんだろうね。
敵の反射が復活するかどうかは不明です。(詠唱して反射状態になるのではないので、復活しない気はするが)。

閃の軌跡3 パッチ1.04

今日、1.04が配信されました。
イベント中に髪が消えるってあれか。アルティナの。
それにミュゼのヘアコスの色が透けてたのも直ったのかなぁ。
あと、やっと対応されたかって思ったのはエマのクオーツバグだね。
クロスベルかどこかいったときに、エマが離脱すると装備していたマスタークオーツがきえるという・・・。
誰かがサブで装備していれば一応残ってるんですが、誰も装備しなくなると消滅して次周にならないと復活しないバグ。優秀なやつだと消えると、ちょっとね・・・。
イベントの演出云々はなんだろうな・・・。
まぁ、細かく書かないところを見ると大したことではないんだろうが。

https://www.falcom.com/sen3/support/index.html

以下、リンク先より抜粋。

パッチ(ver 1.04) アップデート内容 (2017/10/27 配信)

変更内容

  • ・戦闘中にフリーズおよび暗転したままになってしまう不具合を修正
  • ・イベント中にキャラの髪の毛が消えてしまうことがある不具合を修正
  • ・周回プレイ時、エマが持っていたマスタークオーツが消えてしまう場合がある不具合を修正
  • ・イベントの演出調整、強化
  • ・誤字・脱字の修正
  • ・各種不具合の修正

閃の軌跡3 北サザーラント街道にある少し紛らわしい宝箱

ネタでもなんでもないですが、

紛らわしいことに下のマップの上をみるとなぜか街道外に宝箱があるように見える。
拡大したのはこっち。
最初、バグか?っておもいましたが、実は隣のマップ(②)の宝箱みたい。
2,3分考えてましたよ。
紛らわしいね^^;
マップ的には別だと思ってるからね。

閃の軌跡3 マスタークオーツ キーパーの実力

マスタークオーツのキーパー。
その売りは最大でダメージの99%をカットできるという驚異の性能。
まぁ、HPが少ないほど、という条件付きなので、即死しないというのは条件なんですが、
逆にイベント戦だとこれをつけてることでなかなか戦闘が終わらないですね。
 
二章最後のほうの戦いでイベント戦があるが、
ここでカンパネルラが強制的に大ダメージを与えてくるも、倒れない・・・!
しまいにはダメージが1になって・・・w
最大99%カットとのことですが、ダメージカットは小数点以下まで含まれるようですね。


 
 

閃の軌跡3 バッファローレイジ

アガットの技ですが、これ、相変わらずですね^^;

空の軌跡時代から変わってないというか・・・やりすぎると、あれ・・・ってことになるw
体力を犠牲にCPをゲットする・・・ただ、あれだな。
軌跡時代はさておき、最近のだとマスタークオーツ関連でCPをあっという間に回復できるので、利用価値はだいぶさがっちゃいましたねぇ。それでも、いざってときは役立ちそうだが、そこまで追いつめられると・・・まぁ、HP満タンでも死ぬときは死ぬしな。