Shinkansen 0 | 新幹線 0号 Trailer

チラズアートさんの最新作が発売されました。
考察する人たちの実況を見てしまったんだけど、ホラー要素もありつつ、ストーリー性もわずかにありつつと言った感じで、前作より心穏やかにプレイできそうw
それにしても今作は大分リアルよりな映像表現ですね。
 
Steamページは以下。
https://store.steampowered.com/app/2793370/Chillas_Art_Shinkansen_0___0/

Chilla’s Art チラズアート 新幹線0号 24/3/20発売

いよいよ次作が発売されるようです。
以前も色々書きましたが、間違いを探すのはどうやるのかな。一番ありそうなのは車両から車両へ移動していく繰り返しタイプだと思うけど、「I’m on Observation Duty」ライクとも書いてあるのが気になる。カメラを使った確認とかもあるのかな。
SteamとXのリンクは以下。
https://store.steampowered.com/app/2793370/Chillas_Art_Shinkansen_0___0/
画像版は以下

英語勉強 病院に行く hospital or doctor

知らなかったけど、hospitalは手術をするような場所のイメージらしい。風邪で病院行くは、doctor。
あと、clinicというのもあるが、風邪で行く場合はこちらで表現していいらしい。
She went to the doctor complaining of chest pains.
胸の痛みを訴えて、彼女は医者を行った。
He is critically ill in hospital.
彼は危篤状態で入院している。
※重病=critical illnessなので違うらしい。
I've got to go to hospital to have an operation.
手術で病院に行かなければならない。
I went to the hospitalというと大ごとに聞こえてしまうようです。

新紙幣は2024年7月から

出回るらしい。話が出てから随分経って、すっかり忘れていた。まぁ、現金を使うタイミングが昔より遥かに少ないから、銀行から金を出すタイミングで…というところかな。

以下、国立印刷局の新紙幣紹介ページ。
https://www.npb.go.jp/ja/n_banknote/index.html
お札肖像画の人物どんな人か
※国立印刷局引用
一万円渋沢栄一生涯において500もの企業設立などにかかわり、
“日本近代社会の創造者”と言われる渋沢栄一が肖像に選ばれた新一万円札。
五千円津田梅子生涯を通じて、女性の地位向上と女子教育に尽力した教育家、津田梅子。
一千円北里柴三郎破傷風を予防・治療する方法を開発した微生物学者で、
「近代日本医学の父」と呼ばれている北里柴三郎を肖像に採用した千円札。
ちなみに一つの紙幣は30年くらいは使われるでしょうから、次に更新されるとしたら2050年代かな。。

ところで、次の紙幣と言うと過去の紙幣も気になるが、国立印刷局の以下のページを見ると過去の紙幣が載っています。
聖徳太子が一万円札で使われていたのは知っていたんだけど、その世代の五千円も聖徳太子、さらにその前の千円札(その時代は千円札が最高額紙幣)も聖徳太子だったのか。
聖徳太子だらけですね。。
https://www.npb.go.jp/ja/intro/kihon/kako/index.html

Valheim 灰の地のパブリックテストがまもなくか?3/15

仕事で見るのが遅れたけど…
もうそろそろパブリックテストかな。
リプライのやり取りを見た感じ、いつも通りパブリックテストはしっかり実施する模様。
てか、新しい作物、ぶどうが来るのいいな。
荒廃した土地で農業は和むw
画像版は以下。

Valheim Patch 0.217.43 (Public Test) 2024/3/12

パブリックテストだけど、久々にアップデートが来たと思ったら、かなりの修正量ですね。
Unityのアップデートをしているようだけど、これに手間取っていたとかかな。或いは灰の地準備に追われているかわかりませんが。

「* 長老は祭壇に出現しなくなりました」なんだけど、何か問題があったのかなぁ。祭壇の周りを掘ってしまうと祭壇と周囲が分断されて、長老が祭壇から出られなくなるから?かなぁ。
https://store.steampowered.com/news/app/892970/view/4122554066512301428
パッチノートの短縮版:
* Unity エンジンがアップグレードされました
* パフォーマンスを向上させるためにロケーション/ダンジョンのロード方法が大幅に変更されました
* 複数のバグ修正

詳細なパッチノート:
修正と改善:
* Unity エンジンを 2022.3.17f にアップグレード
* ロケーション/ダンジョン/ルームのロードおよびアンロード方法を変更。この変更の詳細については、FAQ を参照してください
* 1年にわたる季節グループの変更が新年には機能しない問題を修正
* 場所の周囲の地形変更が適切に適用されない問題を修正 
* ミストランド以前の古い地形が存在するバグを修正変更は新しい変更とブレンドされませんでした [注意! 地形を更新するには「optterrain」コマンドを実行する必要があります]
* ポイントエモートがプレイヤーの向きを正しく設定しない問題を修正
* ブロックリストに関連する複数のバグを修正
* 設定後にキーボードの矢印キーによるメニュー ナビゲーションが機能しなくなるバグを修正ESC または戻るボタンでメニューが終了しました
* ゲームが低い FPS で実行されているときにちらつきがなくなるように、一部の UI 要素を修正しました
* 自然にスポーンされたベッドはハンマーを使用して削除できるようになりました
* ゲームの再起動後にゲイラファとブレンナがリスポーンするバグを修正しました
* カブの在庫のスタッキングが他の野菜と一致するように修正されました
* 屋根のない発酵槽の欠落しているテキストを修正
* 窯のハードコードされたテキストを修正 
* トルコ語で多くのアイテムの重量が表示されないバグを修正
* 一部の言語のテキストが垂直方向の中央に配置されていないのを修正保存メニューの管理
* マーチャントのストア内のアイテムが中央に配置されていない問題を修正 
* サン シャフトとソフト パーティクルのグラフィック設定が適切に切り替わらない問題を修正 
* ディスク容量不足の警告を改善
* 建物オブジェクトをハイライト表示する際のメモリ リークを修正
* IP アドレスの検証時間が短縮され、速度が向上ロード中
* プレイヤーはサーバー ブラウザーの [友達] タブから Xbox/MS ストアで友達を見つけられるようになりました
* 地図作成テーブルや風車でアイテムを使用しようとしたときに表示されないテキストを修正しました
* Linux 専用サーバーの問題を修正しました
* 設定を終了するときのウィンドウのサイズ変更を修正しました
* 長老は祭壇に出現しなくなりました
* マップ マーカーがたくさんある場合の FPS 低下を減らすためにミニマップが最適化されました
* Microsoft Store のクラウド保存に関する問題を修正しました
* UI ツールチップの重量テキストに、積み重ねられたアイテムの個々の重量と総重量の両方が表示されるようになりました
* Xbox クライアントのみが専用サーバーに接続されている場合、1日ではなく 2日がスキップされるバグが修正されました
* ゲームパッドでのカメラの回転の動作を微調整[マウス/キーボードでの動作にかなり似るようになりました]
* 一貫性のないサポート計算を修正「ケージフロア」用 1x1個
* バナーを配置する際の隙間を修正
* アップグレード時にアイテムがインベントリUI内で動かなくなるように修正
* 所有権を譲渡するときにクリーチャーの位置が正しく更新されない問題を修正
* ブロックリストが 2GB の RAM を割り当てる問題を修正し、必要なものだけを割り当てるようになりました
* クライアントが切断されたときのボートの所有権の問題を修正
* 所有権が譲渡されたときにボートが突然停止することはなくなりましたまたはプレイヤーがボート保管庫にアクセスしている
* 帆は風に比べて正しい方向に吹いている
* 斜面で敵にノックバックを与えても、ノックバックを与えるプレイヤーには影響しなくなった
* ゲームパッドとマウスはどちらも同じように動作するようになった
* 追加起動時間を短縮するためのミニマップ作成のキャッシュ
原文以下。 続きを読む Valheim Patch 0.217.43 (Public Test) 2024/3/12

新幹線0号 β版をパトロン向けに公開中だそう

しばらく続報が無かったけど、今β版をパトロン向けに公開しているらしい。
いつもの感じからすると3月中には正式リリースされそうな感じかな。前も言ったけど、今回はどんな風に仕込んでくるのか。
少し脱線するけど、去年は作品出し過ぎている感があったからまたこのくらいのペースで内容練って、続けてくれると良いですね。
画像版は以下

東亰ザナドゥの新作情報 3/8

ティザーサイト、および4gamersサイト。
https://www.falcom.co.jp/txk/
https://www.4gamer.net/games/781/G078156/20240307060/
アナウンストレーラーも出てました。
 
 
前作は2015年か。大分時間たったけど、軌跡の次の柱とかにするんだろうか。
それはともかく、続報がめちゃ気になりますね。
個人的には都市型神話アクションと言いつつ、近代くらいまで時代を広げてくれても面白そうだなと思っちゃうなぁ。
ちなみに発売日は未定だそうだけど、どんなに早くても年末、たぶん2025年かな。

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