空の軌跡 | Trails in the Sky | 空 |
閃の軌跡 | Trails of cold steel | 刀剣? |
創の軌跡 | Trails into Reverie | 空想、夢想? |
零の軌跡 | Trails from Zero | ゼロ? |
碧の軌跡 | Trails to Azure | 青色、空色? |
黎の軌跡 | Trails through Daybreak | 夜明け? |
英語版タイトルを見ると、新たに見えてくるものがありそうです。
空の軌跡 | Trails in the Sky | 空 |
閃の軌跡 | Trails of cold steel | 刀剣? |
創の軌跡 | Trails into Reverie | 空想、夢想? |
零の軌跡 | Trails from Zero | ゼロ? |
碧の軌跡 | Trails to Azure | 青色、空色? |
黎の軌跡 | Trails through Daybreak | 夜明け? |
・公式
http://www.zero-full.com/
・4Gamers
http://www.4gamer.net/games/141/G014147/20120210018/
http://www.4gamer.net/games/141/G014147/20120209063/
最近はEvolutionとかつけるものが多いですね。
進展とか進化とかそういう意味だったとおもうが・・・それにしても単独の製作ではなくいろいろ入ってますねー。
イースとかも実は他とやってます、とかもあるのかな。
変更点は以下のようだ。
・メインシナリオのフルボイス化
・劇中ミュージックは全曲アレンジ
・支援要請(サブクエスト)の追加
・劇中ムービーを新規制作
・グラフィックの高解像度化
・ミニゲームを追加
PSVに合わせた内容といったところか。
フルボイス化やクエスト追加、ムービーにはやや興味を惹かれますねー。
買うかどうかは今後次第かな。
ようやくクリアしました。
記憶に残ってることといえば、ボスで一撃で最大HPを超えるようなダメージを出すクラフトが多いかもと思いました。
ノーマルとナイトメアの違いっていまさらだが、敵の攻撃力や防御力くらいの違いなのかな。
ステータス異常とか能力低下とか、そのあたりはノーマルと変わらない気が。
相変わらずガルシアとかは遅延ではまってしまいますし・・・(‘A`)
ノーマルではゼロ・フィールドはHPが減ってからの緊急用で使えばよかったですが、
大ダメージスキルを使用してくる敵との戦闘ではあらかじめ使っておかないと一気にピンチですねー。
#うかつにも最後の最後でティオとエリィが5000近く喰らって一撃で戦闘不能にさせてしまった。。敵のSPD-50%とロイドのSPD+50%で助かったけど。
碧の軌跡のデータ引継ぎとかあるのかなー。
あるならそろそろでてこないのかなー。
やっぱ捜査官ランクだろうか。
1ってライトユーザーのやるレベルではないとおもうから、もう少しゆるそうな気もするんですよね。
どうなることやら~。
ぶっちゃけ、軌跡シリーズに限らずそうでしょうが敵を一撃で倒せるスキルというのは効く相手がかぎられます。(たまにボスでも一撃で戦闘終了になることがあるが・・・バグでもなんでもなく、ペルソナ4のチエの仲良し攻撃追加だったとおもうけど。)
ティオのATS(アーツ攻撃力)の高さを活かすためにマジカルサンドを大量準備。
出来具合とその過程で出てきた統計情報を載せておきます。
○ マジカルサンド
HP10%回復、ATS+50%
うきうきハムサンドの予想外で出来る料理。
雑貨屋で買えるアイテムだけで作れるのも魅力。
続きは↓から。
続きを読む ティオのATS高さを活かすためのマジカルサンド作成実験
という情報があるらしい。
自分なりにおもってみたこと。
http://nekonyan15.blog85.fc2.com/blog-entry-749.html
ちなみに3月24日にyoutubeで動画公開されるそうです。
※一部過去の作品のネタばれしている部分があるかもしれないので注意。できるだけ控えますが。
空でも虫食いっぽい端末メッセージはありましたが、思い出すと今回のはなんか謎が多い。
少しずつ、なんとなく振り返ってみよう。
※ネタばれしてますのでご注意下さい。
現物入手しましたが、曲のチョイスと曲調が非常にグッドですb
・英雄伝説 零の軌跡 SAV(Super Arrange Version)
○収録曲
1. Inevitable Struggle / 2. ゼロノキセキ / 3. Police! / 4. イツカキット / 5. Arrivederci! / 6. ユルギナイツヨサ / 7. Formidable Enemy / 8. Intense Chase / 9. A Light Illuminating The Depths / 10. Get Over The Barrier! -silent devotion- / 11. To be continued ≪Bonus track≫12. Inevitable Struggle -demo version-
SAVとかを知らない人のために少しだけ説明すると、ゲームで使用した曲からいくつかピックアップしてオーケストラ風にアレンジされたり、また一風変わった感じでアレンジされたVersionです。
今回のもファルコムサウンドのひとつとしてとても気に入りました♪
毎回毎回見事なアレンジをしてきますねー。
ファルコムに根強いファンが多いのはこういうのも大きな要因なんでしょうー。
あと、ジャケットもけっこう力はいってます。。
のことをこの前書きましたが、なんか偶然見つけたので入手しました。。
・英雄伝説 零の軌跡 プレストーリー-審判の指環-
ファルコム通販(http://www.falcom.co.jp/mailorder/catalog/b57.html)より。
※以下、軽くネタばれしてますので注意。
設定は、リベールにおける事件後(少なくともSCよりは後)の状態でクロスベルに向かう前のエステルたちの話。
とあるアーティファクトをめぐってエレボニアで事件を解決するというものなのですが、零の軌跡には特に無関係のような・・・?w
純粋にエステルたちのショートストーリー的なイメージです。
キャラの性格とかはゲーム内で設定されているものと同じ。
ロイドやエリィ、ランディ、ティオが出てくることを期待している人は買わないほうが良いでしょう。
まぁ外向けのコメントはそのぐらいにして、肝心の話のほうですが・・・
とあるアーティファクトの指輪が今回のネタです。
一度その指輪に魅入られると、二度と正気には戻らない(という風な話をヨシュアたちはしている)というような代物らしい。(正気に戻らないというのは過去の罪悪の念に駆られて一心不乱に罪を贖おうとするような感じに見えるけど)
キーワードはたぶんコレ。
☆ジェスター猟兵団(空の軌跡でおなじみだが、帝国遊撃士協会連続襲撃事件の実行部隊)
☆古代遺物(アーティファクト)
☆アイン・セルナート?!
でも、なんか設定がおかしい気がしますけどねー。
ジェスター猟兵団が再び動いているような感じらしいが、空の軌跡でこの猟兵団はカシウスによって潰されたとある(帝国で起きた事件を指揮した執行者カンパネルラが言っているので間違いない)。
カシウスが潰したのであれば残党が残るとも考えにくいのだが・・・。
あと、このアーティファクトは何か他の設定を絡むところがあるのか?という疑問が。
アインが回収しているのはおそらく他に役がいないからかな(都合よくケビンがでてくるのも変だし、だいたいオリジナルキャラであるトヴァル遊撃士と見た目が若干かぶる^^;)。
と、あんまり新鮮味が感じられなかったけど、こんなことも話にでてきます。
・ヨシュアはアインと面識が無い(当然か。星杯騎士団自体、ヨシュアは知識としてしか知らなかった模様。)
・アインいわく、「レンは空中都市崩壊後、結社に戻っていない」(新鮮味はないが、アインはそこまでは把握しているらしい。つまりは星杯騎士団だが。)かつ、100%保障付きとかアインが言っている・・・w
・レンのことを「あれ」「血塗られた娘」と呼ぶ。
・アインはレンの居場所を把握している(3rdでケビンが得た情報を報告された?)
・レンの居場所を聞いて、エステルたちは初めて聞きましたという反応をする。(3rdでレンはクロスベルにいるというようなことを仄めかしている。つまり、これを聞く前ということか。)
・トヴァルとアインはどういう関係?(アインはトヴァルのことをトビーと呼ぶ。ちなみに空の軌跡に出てきたカーネリアの本にもトビーは出てくる。この本自体、目くらましとケビンは言っているがそうなるとアインから見て
トヴァルはかなり縁のある人物かな?そこまで親しいようには見えないが、信頼できる筋とはトヴァルが言っている。)
種が蒔かれたのはいいんですが、芽がでることはあるのかどうか・・・w