「黎の軌跡1,2」カテゴリーアーカイブ

軌跡シリーズ 英名

英名がどうなるのか、英語版を調べてみた結果。
 
空の軌跡Trails in the Sky
閃の軌跡Trails of cold steel刀剣?
創の軌跡Trails into Reverie空想、夢想?
零の軌跡Trails from Zeroゼロ?
碧の軌跡Trails to Azure青色、空色?
黎の軌跡Trails through Daybreak夜明け?
正直、日本語版タイトルは解釈の余地が多分にあるもので意味がよくわからない。
英語版タイトルを見ると、新たに見えてくるものがありそうです。

界の軌跡 -Farewell, O Zemuria- OPムービー 公開

OPムービーが公開されていました。
 
あまり分析しすぎると面白くなくなりそうだけど、ざっくり見た感じ、アニエスの役割が何なのか、改めて気になる。悲劇的・・・かどうかはわからないけど、切ない最後が待ってそうな予感がするね。

界の軌跡 この後ろ姿、ユン・カーファイ?

界の軌跡前の振り返りをしたりしていたところだけど、そういえば、この公式に載せられていたスクリーンショットの人物。
奥はベルガルドですが、手前の人は恐らくユン・カーファイですかねぇ。
空の軌跡で初めて出てきた老師だけど、現実で十数年経ってようやく登場しそう。
 
空の軌跡当時で70を超えているようだったので、軌跡シリーズでも相当高齢な登場人物かな。
八葉一刀流の開祖として出てきているけど、斑鳩の先代頭領だったり、シリーズにおいてかなり重要人物なのでどういった感じで出演するのか楽しみですね。
界の軌跡 公式サイト
https://www.falcom.co.jp/kai
ユン・カーファイとか、なんだっけ?という方は以下の動画がとても分かりやすかったのでおススメです。
 

黎の軌跡2 振り返り

おそらく今年中に界の軌跡が発売されると思われるますが、ちょっとずつ操作とかストーリーを思い出しておこうと思ってまたプレイし始めたんだけど、さすがに忘れてますね。
特にザイファにセットするクォーツの組み合わせや、クォーツの効果、黎の軌跡だと回避率上げる感じで良かったか?とか、シャードスキルの良し悪しなどは見ているうちに思い出してきました。
アニエス+アーツ(魔法)+シャードスキル、ヴァン+装備+シャードスキルで気持ちいいくらい敵を倒せたのを思い出してきた。。

界の軌跡は黎の軌跡2と類似したUIだと思われるからここで思い出しておけば発売後にすぐ楽しめるでしょう。

◆黎の軌跡2 switch版公式ページ(ファルコム)

Switch版は2024年7月発売予定だそうです。
https://www.falcom.co.jp/kuro2/switch

界の軌跡に向けた振り返り

下の動画、黎の軌跡の振り返りだけでなく、今までの軌跡シリーズ振り返りに最適ですね。
並の魅入られ方ではこんな動画作れないなぁ。そもそも空の軌跡とかの話とか、良く拾ってこれましたね。確かにそういうのあった、って言われて思い出したくらいなのに。
 
ちなみに台北ゲームショウ2024の近藤社長のインタビュー記事があるので、興味がある人は一読をおススメ。
https://www.famitsu.com/news/202402/01333011.html
黎の軌跡が始まるか終わるかくらいで軌跡折り返しくらいの話をしていた気もしたが、そう考えると、界の軌跡はかなり中身が詰まったものになりそうだ。
イース10を挟んで2年越しだし、今後の情報にまた期待する。

軌跡最新作 2024年6月~9月?

日本ファルコムの2023年9月期 決算補足説明資料が11/10に発表されていました。
今のところ、次の軌跡シリーズは来年の発売を予定している模様。
今までの感じだと9月か、そんなもんだろうか。
恐らく黎の軌跡3だと思うけど、いよいよ共和国編完結かな。宇宙軍とか出てるし、どうなるのか楽しみ。
https://www.falcom.co.jp/page/wp-content/uploads/2023/11/setumei2309.pdf
2024年9月期の見通し
■シリーズ累計700万本を超える当社代表作「軌跡」シリーズ最新作を発売

黎の軌跡2 サントラ 2/20発売

前作もそうだったけど、今回もゲーム発売から大体半年後に発売するんですね。
DL版はだいぶ安い。
個人的にはスーパーアレンジバージョンが欲しいなぁ(歌が入っていないヤツ)。
発売日
2023年2月20日
価格
【上下巻セット】
CD盤:¥4,400(税込)
DL版:アルバム¥3,666(税込)
ハイレゾ音源版:アルバム¥3,666(税込)

黎の軌跡2 全トロフィーゲット

ようやくゲットしました。
レシピというか、食事を1個取り逃したけど、よくよく考えたらトロフィーゲットには関係なかったですね。
庭でレベルが上がりすぎたせいか、地獄の栄冠(ナイトメアでゲームクリア)は過去一楽だった、かもしれない。

地味に大変だったのは釣りだった気がする。
アチーブメントの関係で、どこで各魚のAランクを釣れるのか、かなり意識してないと満たせない感じ。
というか、アチーブメントの内容、ところどころ辛いだけの項目がありますね。
SCLMのチェイン1000回とか、ハイスピードモードで繰り返すことを前提としているような・・・。

次のファルコム作品はイースかなぁ。軌跡はたぶん2年後だろうし、かなり楽しみ!