「ホラーゲーム」カテゴリーアーカイブ

地獄銭湯RE 近日登場

以前から情報があった地獄銭湯のリメイク作品、近々登場するようです。8月のどこかで登場・・・といったところかな。
大分作り替えられているようなので楽しみですね。
https://twitter.com/ChillasArt/status/1818153800496259234
Steamページはなぜかアクセス(表示)できませんでしたが、発売されれば見えるのかな。

ShadowCorridor2 Switch/PS版のリリース準備が進んでいる?

Steam版のアップデートがしばらくなさそうだ、というのは、こちらでも少しメモしておいたけど、アニメーション問題が解決したらしいのでSwitch/PSとかのコンシューマ版のリリース準備が進みそうですね。
といっても、他の移植作業や移植後の動作確認とかもあるだろうから、さすがに「では来月・・・」とはいかないでしょうけれど。
 
ところで、Steam版のコントローラ感想とかをちらほら見るけど、そこまで難はないということだろうか。
(コントローラは持ってますが、ほぼマウス・キーボードでしか遊んでません)
 
慣れの問題もあるだろうけど、咄嗟の操作が難しかった印象がある。
 

地獄銭湯 フルリメイクされるという話

情報出てから2週間くらい経っているけど、リメイクされるみたい。
新作情報で拉麺屋台、神武も出てるけど製作チームがまた違うのだろうか。
リメイク前の時点でかなり怖かったけど、グラフィックが最近の作品風に作り直されていて、恐怖が増しそう。
なお、下記の通り、ストーリーとかも新しく追加されたり、キャラクターが追加されたりするなど、別作品と言っても過言ではないくらいの差分があるそうです。
オリジナルの地獄銭湯を全面的に見直し、下記のような改良を加えました。

-グラフィックの大幅な向上
-キャラクターモデルの改良
-新しいストーリー
-新しいゲームメカニクスの追加
-新キャラクターの追加
-パトロンコンテンツの追加[/b]
オートセーブ:各チャプターでオートセーブされます

エンディング:複数のエンディングがあります
※Steam上の説明引用

◆Steam

https://store.steampowered.com/app/2989950/The_Bathhouse___Restored_Edition

Tower of Mask 試遊1 さわり

早速だけど、さわりだけまずは遊んでみた。
ほぼ操作とさわりの風景のみ。古いゲームっぽさを再現してるだけあって、操作感は明らかにそれらしい。
 
ゲーム開始時に難易度を選べるんだけど、能力値が異なる職を選べた。能力値以外でどんな違いがあるかは不明。 操作はWASDメインのよくあるやつ。
このタイプはコントローラの方が楽そうな気もしましたが、現時点でコントローラは非対応のようです(反応しなかったandオプションにメニューもなかった)。 振り向くのはQ、E。道がわかるならAとDだけで横移動するだけの方が速いか?
(2024/5/18追記)アップデートによりマウスで視野移動が可能になった。ただ、視野だけのようで向いている方向とWASDの移動方向に注意が必要。 スペースキーでインベントリを開ける。
アイテムを取る際時は開いた状態でインベントリにドラッグする感じ。左クリックで自動格納する仕様だと困る操作とか出てくるのかなぁ。 セーブポイント。いつでもどこでもセーブできるわけではないので注意。

新作サバイバルホラー Tower of Mask

まだデモ版しかありませんが、新作が出るようです。
説明にあるけど、昔あったような3Dダンジョン探索ゲームをイメージして作られてるみたい(現代の3Dから想像出来るものとは違うが)。
これ見て思い出すのは、九龍妖魔學園紀東京魔人學園剣風帖ですね。ただ、わかりやすい違いはアクション要素があることかな。
デモをあとで遊んでみよう。

◆Steam

https://store.steampowered.com/app/2918410/Tower_of_Mask

◆4Gamers

https://www.4gamer.net/games/799/G079918/20240514044

夜勤事件のノベライズ

もう3週間くらい前に発表された情報(4/12)だけど、夜勤事件(Steamページ)がノベライズされるらしい(説明を見ると夜勤事件だけでなく合計五編も入る模様)。発売日は2024年6月28日(金)とのこと。
コミックはあまり関心を持ってなかったのですが、文章で語られるのはなんか興味を引きますね。

紹介を見るとチラズホラーの主人公に名前が与えられるようだけど、たったこれだけで見たくなるね。独特な世界観に再び浸れそう。

◆「Chilla’s Art(チラズアート)」公式サイト

https://www.chillasart.co.jp/

◆KADOKAWA商品・サービストピックス

https://group.kadokawa.co.jp/information/promotional_topics/article-9915.html

ShadowCorridor2 アイテムが少ないと感じるステージがあるのは気のせいらしい

シャドコリ2ばかりに時間を費やしてあまり投稿出来ていませんでしたが、やはり凄い面白いですね。
で、作者の城間さんが、私が思っていたことをポストされていましたが、どうやら少なくしているとかではないらしい。
これはしっかり全ての場所を探せば少ない、ということはないはずということなのかな。

横丁とか樹海は部屋以外、基本的に箪笥が無いから自ずとアイテム数は減ると思ったんだけど、さすがにその分は少なくなるが、それ以外の場所では同じくらいあるはずだよ・・・ということなのかなぁ。
 
画像版は以下。

ShadowCorridor2 製品版が発売されました 2024/3/30

とうとう発売されました!
β版は発売アナウンス後しばらくして、自動的にアップデートされました。
これから出かけないといけないのでちょっとだけプレイしてみましたが、微妙にβ版と異なる部分を見つけました。
例えば、龍の髭の色調がβ版と異なっていたり、火垂屋にカルタ封じ解除(虫や穢れ人による封じと思われる)が1500で追加されていたりなど…。
生成されたマップにしても、微妙にこんな構造見たことあったか?というのもあるように感じるので他にもいろいろありそうですね。
 
https://twitter.com/SpaceOnigirGame/status/1773863885617111159
画像版は以下 Steamは以下から。
https://store.steampowered.com/app/2310700/Shadow_Corridor_2/?l=japanese

ShadowCorridor2 リリースが1日延期

1日延期されて、3/30(土) 19:00になったようです(多分日本時間)。
詳細はわかりませんが、ビルド関連の問題みたい。こういうゲームのことはよくわかりませんが、根が深くないと良いけどw
大人しく待つとするか。
 
画像版は以下 そういえば、3/29の朝に一時的に価格が出てましたね。
スクショ取り忘れたけど、2100円(最初は50%引きで1050円)だった気がする。
→リリース後に確認したら、2480円(20%引きで1984円)でした。訂正します。