は忙しくて、普通の時間にはすっかり帰れなく。
そいえばアイリスはログインできませんねー。
蔵を再インストールするときにレジストリ消すのをちゃんとやるかな。
イースと違って更新やら、なんやらが多目なのが良心的w
そいえば零の軌跡のOSTが12月に発売だそうです。
結構気に入った曲多いので入手しよう♪(^-^)
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11月 メモ
今日から11月。
早いものでもうすこしで2010年もおわりですね。
2010年といえばもう近未来なイメージでしたw
でも、実際は変わりませんね。別に車が空飛ぶわけじゃない。
整理のためにメモ。
・イースオンライン
ビショップがそこそこ育ってきたので、シーア(まだ転職してない)をすこし育てようか考え中。
いかんせん、旗とかにしか現実的には興味ない(お花畑とかレベル高すぎ)。
E、イン、シーア(パラ、ネクロはPT用)
の体勢でできればしばらくやりたいかも。
・零
※ネタバレしています。
2周目でけっこうレコード(実績)もうまってきました。
モードや捜査官ランクとかは3周目ですね;(わずかにDPたりない)。
ロイドは相変わらず熱血漢すぎやしないかなw
ティオが淡白なのと対照的。
その点、ランディはやっぱ冷静なところが。
お嬢は意外なところで冷静さを失ってますw
これまでの人生が、
ロイド・エリィ ⇒ まっとうなパターン
ティオ・ランディ ⇒ 波乱なパターン
で完璧にわかれているイメージ(作中でも似たようなことは語られている)。
キャラクター観察とかもしてみるともっと面白そうです。。
昨日やってて中身濃そうっておもったのは、「新作人形の受け取り」クエスト。
結社の存在(今作では真相に関わってはいない模様だが)がにじみ出るクエストでしょう。
次回作以降の布石のようなやりとりが多いものでした。
『イースvs空の軌跡』 『英雄伝説 零の軌跡』
久々にファルコムのサイトをみてみたら、零の軌跡の公式サイトがオープンしていました。
・零の軌跡 公式サイト
ttp://www.falcom.co.jp/zero_psp/index.html
世界観のページ等を見た後にSpecialからPVを見たんですが、英雄伝説の流れを感じさせるインタフェースですねー、やはり(当然だけど。
どうも空の軌跡で言う「チェインクラフト」とほぼ同等といえるようなキャラ同士の連携攻撃システムが今作にも存在する模様。
組み合わせ固有の技が存在するのかまではわかりませんが、敵の体勢を崩してSクラみたいなので一発逆転な流れは今までと同じようです。
ちなみに釣りシステム等の前回のサブシステムの一部は存在する模様^^
空の軌跡と同等程度の内容の厚さであれば、遊ぶのに結構時間かかりそうだなぁ。
9月かぁ。
楽しみですね~^^
もうひとつ、イースvs空の軌跡をさっそく入手したのですこしだけ遊んでみました。
でも・・・
指がつりそう・・・っっ!
アクションは熱いですね~。
アクションはイース7そのものなのかなー。
もともとアクション性皆無の空の軌跡だが、敵としてアクションで動いているとすごい厄介・・・
まだやりはじめだからかもしれないが、エステルとかタフな上に範囲の攻撃が多い。
うかつに敵の近くによってばっかいるとExtraスキルの発動で致命的なダメージを受けることもあり、間合いをしっかりとりながら戦うことが大事~。
あんまアクションが得意でない(自分とかww)場合は体力は低いけど、最初はオリビエやアイシャがよさげ。
コツをつかめると弱い敵だとはめやすい。
ただチェスターとかになるとそうはいかないようです^^;