いろいろ

久しぶりのカキカキです。
前からといえば、前からですがイースは目的が薄くなりがちで困りますねー・・・。
やることといえば、露店で欲しいものを買う為に金策とレベリングくらい。
時には製作もしますが、目的が特に無いならしないですしね。
暇をみつつというか、一方でアイリスをやってみました。
昨日かそこらに正式インしたようです。
アイリスオンライン公式
キャラはビーストのアームドマンアームズマンだったかな。
エレクシアっていう名前でインしてますので、見かけたらよろしくお願いします。
キャラはイースと違ってメイクが多い・・・w
選ぶだけでも結構楽しいですねー。
さっそくゲーム開始。
チュートリアルダンジョンは、不思議の国のアリスの世界みたいな感じ。
一応、練習用のモブとかもいますが、すぐに自キャラの体力が回復するので、死ぬことはないはないようです。
操作感覚的には、キャラの移動がすごいスムーズなのがいいです。
最近だとエイカをすこしやってみたんですが、移動にややストレスを感じました。
歩くのが遅いとか、それとはまた別なんですよねぇ。。
イースもこのくらいの人がまだいればいいのにね。
金策とレベリングしかないってのはあまりに悲しい。
・5/27追記
職業の名前が間違ってました。

ぷつぷつ

イースオンラインにインしましたが、1分ですぐに切断されるのでしばらくやめ^^;
どうも調べてみるとホテルで繋いでいるんですが、ここのルータが1分程度で定期的に通信を切っているような感じです、ぷつぷつ。
とても遊べる状況ではないので、フェルガナでもやります。

韓国版イースの情報(5/12編)

再び気になったので再度みてみました。
相変わらず機械任せな訳なので、おかしい部分があるのは読み解こう^^;
・ネタ
ttp://game4.netmarble.net/ysonline/news/update/BbsContentView.asp?seq=35401
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△イベント日程
2010年5月13日(木)~ 2010年5月27日(木)
△イベント内容
1.<湿気が覆われた洞窟>タイムアタック
-英雄/地獄インドンを最短時間にクリアあるキャラクターに順位別に商品を支給.
2.インドンでのぴりっとした瞬間を残せ!!
-すべての減らした全(前)(インドン)でプレー途中スクリーンショットをとってホームページ’スクリーンショット掲示板’エ[イベント]という話頭で登録すれば抽選を通じて選ばれたキャラクターに商品を支給.
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ただのイベントのようです。
先日、実装されたと思われる難易度システム(濃霧?だけ?他は知りません)。
どうもそれの最高難易度(おそらく高レベ対応だから、インフェルノとまではいかなくても相応の強さなのでしょう)でのクリアタイムを争うシステムのよう。
あれ、でもこれ、ソロなのかな。
キャラクター別ってどういうことだろう。前のアップデートでこのモードはソロ専用とかいう記述はあったかな。今度漁ろう。
2はSSとって、抽選かなにかで賞品配布みたいな感じなのでしょうねー。
まぁ、もっとも、日本は公式掲示板すらとっぱらわれてしまいましたが^^;
SSをさらす場所すら無いので、こちらは日本では絶対なさそうだ。
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◇エンチャント デー、イベント終了案内
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強化イベントの終了。
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◇修正事項案内
1.新規インスタンス減らした全(前)[湿気が覆われた洞窟]ウイ英雄/地獄難易度が上向されます。
2.サモンウォーターエレメンタル召還の[スペル ペネトゥレイション]スキル移籍用/確認されなかった現象が修正されます。
3.[スペースバー]するように自身のキャラクターをターゲット(選択)できる機能が追加されます。
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1は先日実装されたと思われる難易度システムの最高レベルの難易度上昇。
まぁ、廃装備者向けなのでしょうね^^;守護戦みてればわかりますw
廃装備にしても即死させてあげるよ~!くらいなのかw
2はマリネアのスキルに関する修正。てか召喚、育ててないからわかんないな。
3はスペースキーによる自キャラ選択のようですねー。
ジャンプ復活しないのかぁ。
まぁこの機能自体はいいとおもうんだけどねー、やっぱジャンプ必須でしょ~><

赤ユニ完成

やっとできた!
いや、どこを目標にしようがかーと思っていましたが、レアユニが赤くなれば相当の防御力は持つようになります。
まぁ調子に乗って守護戦で試してみたら、軽く4桁ダメがでましたが><
あの人たち、どんな攻撃力してるのかしら・・・( ̄Д ̄;)
まぁ、それはいいとして、新たに虫範囲や牛範囲が余裕になったのがいいですねー。
ただよそうとおり、お山の上は相変わらず強い。
カーニアウィッチでやはり900受けました(まぁそのまえは1100だったから改善はされたんだけど)。
一応性能だけ撮ってみました。
赤ユニ完成!
意外だったのが、ソケットですね。
強化する直前でやってみたんですが物理防御+30がつきました。
これって、狩りに残りの2つにつけられようものなら、素でもまだ60はあがるってことなんですね・・・。
でも、相当粘っても物理防御がまたでてくることがなかったので、残念。挫折。。
ウィキには40以上の上昇を確認した人もいるらしいから、まだ上があるんだなぁ・・・
これでまた狩りの幅が広がりますー。
まぁ、ぶっちゃけ、今回の強化は単なる勢いでやっちゃった系だな・・・。成功したから良かったけど、失敗したらまた大変なことになってた><

フェルガナ購入

久しぶりのカキカキです。
前々からかおうかどうかまよっていた、PSP版のフェルガナの誓い。
結局、評判もいいこととフェルガナも好きなので買いました。
まだはじめたばっかですが、ポイントポイントで記事でも書きたいなぁとおもってます。
それにしても、ボイス付きになっているんですが・・・もともとやっているゲームだけあってやや違和感を最初は感じますねー。
チェスターはとくに感じませんが、エレナはそういうのがとくにあるかなー。。
またちょっとずつ進めていきます。
今日はご報告まで・・・w

ノルティア氷壁のボス

ノルティア氷壁のボスが倒しにくいという話を聞いたので、簡単に再検証ー。
ちなみに、ユーアの攻略情報に載せているコメントはウィンドウズ版でやってみたものです。
問題のハードはPS2版らしい(?)ですが、持っていないのでPSPで試してみました。
再チャレンジして比較してみた感想は…
・鷹の彫刻の性能がよくなってる?
ですねー。
ボス攻略のコメントを読み直して思い出しましたが、前のは結構性能が悪かった気がします。
何のための追跡機能なんだ~っと思ったんですが…、普通にパシパシあたりますねー。
ただ、イージーでやってみても被ダメがそこそこ大きい上、アドルの真上に乗られると即死するので注意。。
なぜか、扉をあけて入ってみたら、いきなり上に落ちてきて即死とかいうパターンもあったんだけど・・・あれはなんだったのやら。。
ボスジャンプ⇒ボス着地⇒着地の直後から魔法連射⇒氷が飛んでくるので回避⇒ボスジャンプ…
の繰り返しで一応倒せました(インフェルノみたいなモードじゃ無理だろうケド^^;)。
昔のゲームって被ダメがやたら大きいから油断ならないですねー…wやはりw

レベル75になりましたー

やっとレベル75に到達しましたー。
ほんと長いですねー。
その割に新しいスキルやレベルアップにともなうスキルレベルアップもほとんどないw
ギルメンとのドロポアップイベント後、ひとつの目的であるアルベイン寺院に行ってみました。
寺の前のNPCでクエストを受けられるようです。
生存確認
報酬にでてるのは忘却系(1-2?)のアイテムだったかな。
別に現物が手に入るわけではないので注意。。
さっそく寺の中へ~ヽ( ´ ▽ ` )ノ
以下、アルベイン寺院内部のネタバレになっていますので注意。
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入ってみると、ウィキにどなたかが書いてくれた通り、螺旋状の構造になっています。
アルベイン入り口
それにしても、マップ、中に入ったら見えるかと思っていたんですが、見えないんですねー><
単純とはいえ、迷路構造になっていて、かつ道が狭いので見えるとよかったんですが。
廊下からワープ(同じマップ内で、トアビスの入り口みたいなワープがあるんです)して部屋にはいると、高確率でモンスの攻撃にあいました。
ワープポイントが普通にモブの移動範囲内なんですねー・・・。
その上、部屋の大きさに対して、デカイモブがいるので気をつけないと奥をクリックしたつもりが手前のモブをクリック・・・なんてこともありそうです。
迷路状の道とワープをくぐって進んでいくと、吹き抜けからも見える一番下層に到達できました。
ちなみに寺院入り口で受けるクエストのターゲットNPCは入り口から比較的近い場所にいます。
誰もいない通路の先にクリスタルと一緒にいたので、モブを振り切りやすい場所でしたー(クエストは継続クエになって、さらにモブを倒せって続く)。
んー、結論から言うと特に何も・・・って感じな気がしてかもしれませんw
1R装備が落ちるらしいのはすごいですが、それだけなのかなぁ。
また探索してみます~。
おまけ
内部で撮ってみました。1つ目は螺旋状の通路ではなく、迷路内の通路。もう1つは最奥。
迷路内通路 最奥

韓国版イースの情報(2/25編)

おはようございます。
GWとかいってもすぐおわっちゃうなぁ・・・
まぁ、一応自分は今日も休みなので、まだ続いていますが。。
もう1つ前のアップデート情報はどうだろうと思って、1つ前のアップデート情報を見てみました。
[元ネタ]
ttp://game4.netmarble.net/ysonline/News/Update/BbsContentView.asp?seq=34372&pageno=1&searchstring=&searchstringoptionval=1&searchmonth=3
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◇アップデート案内
△新規課金アイテム7種が追加されます。
1.フィーナの祝福ランダム箱(フィーナの祝福100%、200%、300%、400%中1個をランダムに支給。)
 ※フィーナの祝福シリーズを重複適用する場合、効果は重複しなくて、最近使った被ナの祝福効果だけが適用されます。
 ※フィーナの守護とフィーナの祝福効果は重複適用が可能です。
2.フィーナの祝福(900%)(1時間の間+900%の経験分とこいを追加獲得するフィーナの祝福(900%) 1個支給。)
3.フィーナの祝福(900%)セット(1時間の間+900%の経験分とこいを追加獲得するフィーナの祝福(900%) 4個支給。)
4.1等級武器強化カード セット(1等級武器強化カード3個とランダムで1等級武器強化カードが最大3個追加支給。)
5.1等級ユニオン強化カード セット(1等級ユニオン強化カード3個とランダムで1等級ユニオン強化カードを最大3個追加支給。)
6.ラッキー強化上昇カード セット(強化上昇カード5個とランダムで強化上昇カード1個を追加支給。)
7.ラッキー強化守護カード セット(強化守護カード5個とランダムで強化守護カード1個を追加支給。)
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課金アイテムの追加のようです。
1 フィーナの祝福100%~400%って、経験値が4倍になるのでしょうか。オーラはどうなるんでしょうねぇ。たぶん、ついてこないんでしょうね^^;
2 900??誤訳かなぁ。900っていくらなんでもおおすぎますねぇ。まぁ、ソースに900って明示的に書いてあるので、間違いではなさそうですが、現状、フィーナ+リリアで通常の300(3倍)になっているわけで、さらに3倍か。ちなみに、1.で100%のフィーナの祝福があると書かれているようなので、日本にあるフィーナの祝福はおそらく100%にあたるんですよね、おそらく(2倍にするといっても、実情は素の経験値を100%上積みしますよ~って意味)。
3 2のセットアイテムらしい。
4 1R武器強化カードセット。今までと違うのは、セットを開封することで追加で1~3枚貰う事ができるようです。つまり、開封すると4~6枚貰えると言う事。
5 4のユニ版ですねー。
6 強化成功率上昇アイテム?
7 強化失敗時マイナス防止アイテム?
6は罠くさい臭いがまたしますねー;
説明が無いので分かりませんが、差し詰め、「添付すると強化成功率が90%(80とか?)以上になることがあります」とかなのかな。
そんな常時90以上とかになるんなら、購入者続出しそうですしねー。
そんでもって、あとが売れなくなると。そんなことしそうにない。。
7と強化祝福の違いはなんだろう。そもそも、これって強化祝福そのものなのかな。
仮に強化祝福とは別物だとすると、強化失敗時、マイナスしないとかになる可能性が高そう。
強化祝福と同一のものだとすれば、単にミラクルボックスや守護からの作成を課金販売にしただけですが。
ちなみに、これより1つ前のアップデート情報はランダムソケットシステムの実装についてでした。
そうなると次来るのは課金アイテムの追加なんですかねぇ。

韓国のイース情報を調べてみた

半島のやつはどこまでいっているのか調べるために久しぶりに見てみました。
相変わらず読めずにわけが分かりませんが(笑
翻訳サイトの力を使ってみて、ようやく意味がそれらしくなりました?(疑問?
まぁ、アホかと思いつつ、興味のある人はソースでも見に行ってください。
ちゃけ、自分用のメモ程度です。
[元ネタ]
ttp://game4.netmarble.net/ysonline/news/update/BbsContentView.asp?seq=35005
(ActiveXの要求がありますが無視)
以下一部。
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2010年4月15日の定期メンテ
◇休眠ユーザー復帰イベント案内
2010年2月23日~ 4月15日間一度もログインしなかったアカウント中イベント期間の間接続した方々に冒険街アイテム セット2種が支給されるイベント.
△イベント期間:2010年4月15日(木)点検後~ 5月6日(木)点検(前)まで(3週間)
△イベント商品-冒険街のコインつつみ(束)[構成品]武器/ユニオン/装身具/盾/インテンシブ ビルドカード(3日)/ポプ(30日)アイテムと交換可能な冒険街のコイン-冒険街のカバン[構成品]パワー/マジック/ディペンス/ライフ プリズメティクカード/体力回復カード/千ウォンの幸福箱/レンドソケッソク-レア
△冒険街コイン使用方法-支給された冒険街のコインを各初歩の村の<復帰監査(感謝)コンパニオンNPC>ピシュを筒海霧期/ユニオン/装身具/盾/ビルドカード/ポプ アイテムで交換受けることができます。
※イベント商品はゲーム内イベント倉庫(Ctrl+i)で自動支給されて、イベント倉庫に残した商品はイベント終了後一括削除される点参考お願いします。
※すべての日程は事情上変更になることができて、変動事項がある場合、公示を通じてすぐに伝達して差し上げるようにします。
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よく意味がわからないところがあるけど、まぁ、行間読みくらいの感覚で読んでみますか。
>休眠ユーザー復帰イベント案内
ようはインしていないアカの人に、戻ってきたら「〇〇な装備あげますよ~」とかそういうイベントみたいですねー。
アクティブなユーザー増やす為の策なので、どうでもよさそう。
ちなみに、支給されるボックスの中身は特に目新しいものはなさそうです。
てか、冒険街って本当はなんていうんだろw冒険家かな。
イベント終了時にCtrl+iに入っているボックスを全て自動削除するところがいかにもネトマらしいw
3月の餅イベントと同じだ。。
で、続きも訳させてみました。
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◇アップデート案内
1.キャラクター最大レベルが85.Lvから90.Lvに上向されます。
2.新規スキル/アイテム/モンスターが追加されます。
-職業別新規スキルが追加されて、スキル マスターから習うことができます。
-地獄の減らした前ボス モンスターをハンティングすればユニーク装備アイテムおよび強化(インチャント)なった装備アイテムをランダムな確率で獲得できます。
-一般インスタント減らした前のモンスターより強力なモンスターが追加されます。
3.[湿気が覆われた洞窟]インスタント減らした前に難易度システムが追加されます。
-冒険の減らした全(前):1~35レベルまで立場可能. 立場制限なし。
-英雄の減らした全(前):50~70レベルまで立場可能. 一日立場回収5回制限.
-地獄の減らした全(前):80レベル以上立場可能. 一日立場回収5回/1回60分制限.
4.[レア] 1等級武器/ユニオン/装身具製作NPCが追加されます。
-英雄の減らした前ボス モンスターからトゥロプトェは<サドウイヨンホンソク-使徒雨シャー召還>アイテムをトンヘグァルリョンNPCを召還できます。
5.前職キュツト難易度が下降されます。
-キュツト アイテム獲得方法およびトゥロビュルが改善/上向されてみてパルゲジャシンのキャラクターを次のクラスで転職させることができます。
6.女神像が下の各村に拡張配置されます。
-ルティノ/ワールドは/マジュイク/間に村
7.底にトゥロプトェンアイテムが一定時間経過後自動消滅されます。
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こっちのほうがもっと意味がわかりませんねー;
1.はどうやらキャップ解放?なぜ90なのかは不明。大地のエリアも最高エリアは一応90となっているけど。
2.は1.に伴うスキル追加とかモンス追加のようですが、どこのダンジョンだろうな。
3.は濃霧の洞窟のことのようです(この後に載っていた修正情報のID一覧に含まれていた)。なんかの契機というか選択で難易度をかえられるということなのかなぁ。
4.は1Rレア装備のことか~。おそらく、レア装備の強化製作をする人がでそう。
5.は意味不明……( ̄Д ̄;)
6.は女神像の追加みたいですねー。ウォールデンがなぜか別の発音と誤訳されているようですが…初期村全てと最後のはおそらく、サイエルなのかな。訳させちゃうと、アルデンは英字になるので…。
7.これってドロップしたアイテムが一定時間経過後、消滅する?ってことかな。食べ物以外のドロップしたアイテムも一定時間後に消えるということだろうか・・・。まぁ、あくまで流れから想像ですが。

呪いの地の探索

ペルザ東部で牛を狩るのもすこし飽きてきたので、新たに狩り場の探索をしてみました。
今回行った呪いの地は、前から何度かきていますが、植物系ばかりでオーラがまずいと思って、やや敬遠。
あとは毒吐きだあらけでこれまた面倒と思って敬遠してました。
で、一応そこそこの狩り場は見つけました~。
まぁ、虫もいるし、毒ばっかはいて、少しだけ攻撃力高いのもいますがそこそこは稼げるでしょう。。
新しい狩場で狩っていると、植物に変なスキルをかけられました。
ダークカース
ダークカースLv1 物理命中が減少する
えー( ̄Д ̄;)
と思ってすぐにステータスを確認したが、まだ300以上ある・・・。
まぁでもこれ、弓とか使ってる人は致命的なダメになりますねー。
下げられて300ちょいでも、元々は520くらいあるので、200近い低下(あるいは6割?)をしていることになります。
もともと300ちょいしかなかったりしたら、おそらく物理はまずあたならなくなりそうです^^;
あとこの狩り場でちょい問題なのは、ペットが使いにくい。
毒を連続で受け続けていると体力が減少し続けてしまう。

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