「Valheim」カテゴリーアーカイブ

Valheim Patch 0.211.11(10/28配信分)

なんか来てる・・・playfabってなんだって思いましたが、ゲーム関連のプラットフォームを指してるんですね。
知らないことが多いなぁ。
https://store.steampowered.com/news/app/892970/view/3394051799814124914
One more bug fixing patch to some PlayFab related issues. And the Jack-o-turnip is buildable now too, to brighten up those dark autumn nights… Patch Notes: Fixes & Improvements:
  • Fixed a Linux-specific bug that deleted characters/worlds when moving them back and forth between Local and Cloud
  • Prevent joining servers from the main menu if incompatible server version right away (instead of loading and then kicking you back out)
  • More PlayFab tweaks
  • Enabled Jack-o-turnip seasonal decoration item
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PlayFab 関連の問題に対するもう 1 つのバグ修正パッチ。また、ジャック・オ・カブも構築可能になり、暗い秋の夜を明るくしてくれます… パッチノート: 修正と改善:
  • ローカルとクラウドの間でキャラクター/ワールドを前後に移動するときにそれらを削除する Linux 固有のバグを修正しました
  • 互換性のないサーバー バージョンがすぐに (ロードしてからキックアウトするのではなく) メイン メニューからサーバーに参加できないようにします
  • その他の PlayFab微調整
  • ジャック・オ・カブの季節の装飾アイテムを有効にしました
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Valheim Patch 0.211.9 10/11配信分

小パッチよく来ますね。
クロスプレイとかかなり力入れてるなぁ。
ゲーム内コンテンツの開発が遅れてる気がするのはこれのためだろうけど、新エリアとかでなくても、地形のバリエーションをもう少し増やしてくれると面白いんだけどね。
https://store.steampowered.com/news/app/892970/view/3301726014506637364
Another round of bug fixing for the crossplay function. There are some further known issues still, but we’re working on having them solved as soon as possible!
 
  • This patch features multiple changes from the PlayFab backend. The majority of these changes include stabilising connection issues, as well as fixing send/receive limitations in multiplayer.
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クロスプレイ機能のバグ修正の別のラウンド。まだいくつかの既知の問題がありますが、できるだけ早く解決できるよう取り組んでいます。
 
  • このパッチには、PlayFab バックエンドからの複数の変更が含まれています。これらの変更の大部分には、接続の問題の安定化と、マルチプレイヤーでの送受信の制限の修正が含まれます。
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Valheim Patch 0.211.8 10/4配信分

システム周りとマルチユーザ関係の修正みたい。
https://store.steampowered.com/news/app/892970/view/3301726014481324268
Patch 0.211.8
This is just a small bugfix patch to correct some issues that arose after the crossplay patch.
  • Removed maypole & midsummer crown (sorry)
  • Multiple server instances on the same computer is now allowed
  • The game launches with vulkan by default on Linux
  • Profanity filter fixes
  • Server DOCKER launch script added (see server manual pdf for details)
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Valheim Patch 0.211.4 – Crossplay! (Public Test)

https://store.steampowered.com/news/app/892970/view/3398551594417384215
まだテスト段階だけど、クロスプレイのアップデートが来たようです。
アップデート内容を見た感じ、クロスプレイだけの模様。
Deck関係でこちらのアップデートを優先している感じなのかな。
年内に霧の地のアップデートが来るかどうか、怪しい感じですね。
(いつ来るか全く情報ないけど)
 

Valheim パッチ 0.210.6(8/30)

いつの間にかパッチが来てました。
修正自体はワールド関連みたいですね。
クラッシュ関連が少しでも減ってくれるのは嬉しいな。
https://store.steampowered.com/news/app/892970/view/3376031059808269643
パッチ 0.210.6
このパッチは、ゲームのクラッシュの原因となるバグに対する重要な修正で構成されており、多くの場合、その過程でゲーム ワールドがリセットされます。クラッシュとそれに伴うリセットの両方が解決され、セーブを自動的にバックアップできる機能も追加されました。
このパッチの前にこの問題が原因でワールドを失った場合は、このガイドに従って進行状況を復元できます。
専用サーバーでプレイしている場合は、予期しない問題を回避するために、プレイする前にサーバー ホストがゲームを更新していることを確認してください。
 
修正と改善:
  • デフォルトで 1 つの 2 時間と 12 時間のバックアップを保持し、その他の設定でカスタマイズできる自動バックアップ システムが追加されました。専用サーバーのデフォルト設定は 4 で、新しいパラメーター (-backups -backupshort -backuplong) でカスタマイズできます。
  • ゲームは睡眠後または 30 分間隔で保存され、コンソールの手動保存コマンドを使用するとタイマーがリセットされます。保存間隔は、新しいパラメーター (-saveinterval) を使用して専用サーバーでカスタマイズできます。
  • コンソールの保存コマンドを使用すると、キャラクター ファイルも保存されるようになりました
    ※専用サーバーマニュアルPDFを新パラメータに更新しました。
  • ワールド ファイルが破損している場合、または互換性のないワールド バージョンの場合、ワールド セーブは無効になり、ゲームはメイン メニューに戻ります。ワールドが破損している場合、専用サーバーはシャットダウンします。
  • セーブ中の特定のクラッシュを回避するための Steam クラウド セーブへの変更により、ワールド セーブが破損する可能性があります。
  • マルチプレイヤー セッションでマルチプレイヤー ホストが 1 人である場合、すべてのプレイヤーが退出すると、ゲームは一時停止状態に戻ります (以前のように)。
  • Steam クラウド保存が有効になっている場合、プレイヤーは同じ名前のワールドを作成できなくなりました。
  • ファイル名が重複している文字は非表示になります。
  • 名前が変更されたファイルを区別するために、ファイル名とは異なる名前の文字が表示されます
  • Steam クラウドが有効になっている場合、ローカルおよびレガシー キャラクターが適切に削除されるようになりました
  • Beehive VFX オンヒット修正
    *真夏のアイテムを作成/構築する機能を削除しました

Valheim 霧の洞窟にある広い空間

valheimで数か月前に追加された霧の洞窟。
凄い稀な気がしますが、霧の洞窟の一部で広い空間があることがある。
今回見つけたのは山のボスがいる山で、ここは洞窟が数か所ある場所でした。
ただ、広いといっても特別凄い何か隠し要素があるとかではないので、過度な期待は禁物。
釣り竿とかエサが手に入るのはちょい面白いw
落ちたら落下死するレベルの高さなので、洞窟で下に通じてそうなところは要注意!!
 
これだけ広いと活用したくなるが、ダンジョン内扱いで作業台は設置できず、秘密基地を作るみたいなことはできない。。
 
内部のスクショをいくつか掲載。

Valheim 荒天時の船ダメージ増えた?

根拠は全くないんだけど、荒天時に船を出してると船が海面の落差でダメージを受けることがある。
以前はたまにダメージを受けるくらいだったんだけど、最近プレイしたら頻繁にダメージを受けるね。
どこかで微妙に仕様変更が入ったのかなぁ。

荒天時に船出すなっていう話なんでしょうけど。
valheimは焚火のエアフローといい、時折リアルなところがありますね。
※空気の流れが悪いと焚火がついたり、消えたりするヤツ。
 

Valheim Patch 0.209.5 (Public Test) の情報 2022/6/3

久々にパッチが来ました。
規模はかなり小さめ、どちらかというとシステム寄りというかゲーム環境的な話みたい。
https://store.steampowered.com/news/app/892970/view/3328736287863432826
Patch Notes New Content:
  • Maypole now enabled in the building menu
  • Flower crowns!
  • New banner colours (Orange, white, yellow and purple)
Fixes & Improvements:
  • Unity updated to version 2020.3.33 (should reduce crashes!)
  • Tamed animals now follow the player into Haldor’s forcefield
  • Tweaks to Yagluth’s hair so it no longer flies around in the air
  • Console command exclusivefullscreen is now toggleable
Steam Cloud:
  • Cloud save files will now be stored in Steam/[YourIDNumber]/892970 instead of AppData
  • Local files will now be stored in “worlds_local” and “characters_local” under AppData and no longer be synced to cloud to avoid sync conflicts and dataloss when using multiple accounts on the same machine, and when using dedicated servers.
  • Files still in the old file structure will be moved to the Steam Cloud or new local folder when used and a backup will be kept
  • Worlds’ save files can now be renamed and will load correctly
  • Large worlds (300mb or bigger) should now sync correctly
  • Maximum Cloud storage for Valheim has increased greatly, thanks Valve!
パッチノート
新しいコンテンツ:
  • *メイポールが建物メニューで有効になりました
  • *花の冠!
  • *新しいバナーカラー(オレンジ、白、黄、紫
修正と改善:
  • Unityをバージョン2020.3.33に更新しました(クラッシュを減らす必要があります!)
    *飼いならされた動物がプレイヤーを追いかけてハルドールの力場に入る
  • Yagluthの髪の毛を微調整して、空中を飛び回らないようにします
    *コンソールコマンドexclusivefullscreenが切り替え可能になりました
Steamクラウド:
  • *クラウド保存ファイルはAppDataではなくSteam/[YourIDNumber]/892970に保存されるようになりました
  • *ローカルファイルはAppDataの下の「worlds_local」と「characters_local」に保存され、同じマシンで複数のアカウントを使用する場合や専用サーバーを使用する場合の同期の競合やデータ損失を回避するためにクラウドに同期されなくなります。
  • *古いファイル構造のままのファイルは、使用時にSteamクラウドまたは新しいローカルフォルダーに移動され、バックアップが保持されます
  • Worldsの保存ファイルの名前を変更できるようになり、正しく読み込まれるようになりました
    *大きな世界(300mb以上)が正しく同期されるようになりました
  • Valheimのおかげで、Valheimの最大クラウドストレージが大幅に増加しました。