3/17にテキストUIの修正も為されていたようです。
一時右上のミニマップに表示されていたエリア名がバグってたけど、いつの間にか表示が直ってた。
これのためだろうか。
大分更新しているような記事を読んだけれど、色々日本語も変わってる気がします。
ただ、マップとかの右上に出るエリア名(平地とか)が□になって文字化けしたり・・・不具合もそれなりに発生している印象ですね。
もう2週間以上前に発表された内容ですが、アッシュランドのテストは進んでるらしい。
あと、難易度選択できるようになるんだ。
カジュアルだけど、敵の強さは強いとか、そういうのを選べると面白いけどなぁ。
てか、ただでさえ難易度は高いと思うんだけど、ハードとかどうなるんだろう。
次期アップデートの話が来てるな。
魚が釣れる感じからして次は灰の地だと思っていたけど、本当にそうらしい。
ちなみに灰の地のアップデート前に「Hildir’s Quest」というコンテンツも追加されるみたい。
記事を読む限り、コンテンツの補強かな。
お使いクエストみたいなのを連想してしまうけどw
最近のアップデートのためか、過去のいつかからなのかわからないけれど、沼攻略に取り掛かった時に沼にフューリングバーサーカーがいますね。
いつから沼に現れるようになったんだろう・・・
最初、比較的近く(といっても紛れ込むほど近くではない)に平地があるので紛れ込んだのかと思ったんですが、たまにあるストーンヘンジの近くに沸いてた。
平地にあるヘンジのようにも見えるが、いきなり遭遇したら逃走一択ですね。
倒しても特に旨味無いし、沼地のモブと敵対してるので掃除係にするのが良さそう。
いろんな人が動画解説してたけど、ここで色々アップデートされたみたいですね。
個人的にはミストランドのアーマーがアップデートされたりしたのが今回は気になるかなぁ。
あと、山の洞窟にある魚の湖(池?)が極端に少なかったはずですが、これも改善されたんだろうか・・・。
ホリデー シーズンが本格的に始まる前に、対処したいバグがいくつかあります。
このパッチでは、さまざまなクラフト レシピの調整、さらなる釣りの修正、およびいくつかのミストランドの敵への微調整が期待できます。
また、ゲームを最適化して RAM をより快適にする方法も見つけました。
■簡略化されたパッチノート:
* Mistlands ギアのレシピと統計の微調整
* バリスタの動作とレシピの調整
* Mistlands イベント、スポーン、AI の微調整
* 快適さと魚のためのさまざまなバランス調整
* さまざまなアニメーション、効果、ゲームプレイの問題の修正
* 継続的な音楽が流れている場所で音楽が正しくフェードアウトするオフ
* RAM の使用量とゲームのダウンロード サイズを減らすために最適化されたゲーム アセット
■詳細なパッチノート:バランス調整と微調整:
* Mistlands のアーマーとシールドのレシピが再調整され、耐久性が向上
* スタッフのレシピとステータスが再調整された
* バリスタの微調整 (発砲率の増加、射撃時の効果音の追加、ターゲットを見失ったときの効果音の追加、ターゲット動作の微調整)
* バリスタの弾薬のレシピが安価に
* Mistlands Seeker イベント微調整
※牧草地、沼地、山、または海ではトリガーされなくなりました。
※シーカー ソルジャーをスポーンしなくなり、シーカーと繁殖の量が再調整されました。
* シーカー ソルジャーとギャールのスポーン率を調整。
※以前はかなり頻繁にスポーンしていましたが、現在は黒い森のトロールのスポーンに非常に似ています。
* 異なるカーペットからの快適さはもうスタックしません
* Gjallは一度に2つではなく1つの発射体のみを発射します
* Hareの走行速度がわずかに低下
* Tetra baitはUlvトロフィーの代わりにFenringトロフィーを使用
* 山の洞窟の魚は正しくリスポーンし、小さな追加の追加湖を追加しました
* マグロも海にいるので、常に海の餌を食べます
■修正と改善:
* 鍬またはハンマーを装備して左に歩くときのどもりを修正
* デュアル ナイフのアイドル状態とブロックのアイドル状態でのアニメーションの問題を修正
* 黒い森の霧の照明の問題を修正
* メイン メニューで魚がいるキャラクターを表示している間のエラーを修正インベントリ
* Mistlands のボスが逃げる可能性があった問題を修正しました。
* スポーンされたスケルトンは、ネットワーク ゲームに再参加した後、正しく召喚解除されます。
* コンソール コマンドを検索すると、オフセットではなく絶対位置が表示されます。
* 雌鶏の鳴き声がイノシシのように聞こえなくなりました。
* 修正大理石のベンチとテーブルを配置すると効果が表示されるようになりました。
* 継続的な音楽がオフになっている場合、ダンジョンと場所で音楽が正しくフェードアウトします。
* ループ音楽を持っていたいくつかの場所は、1 回だけ再生されます。
* クロスプレイ使用時の接続の問題を解決するためのさまざまなネットワークの変更。
* サウンド、音楽、アニメーション、およびテクスチャが最適化され、約 485 Mb の RAM が節約され、Valheim のダウンロード サイズが小さくなりました約420Mb
とうとう正式リリースされましたね。素晴らしい。
アーリーアクセスというのを忘れてしまいそうになりますが。
あと、やはり未踏破の土地(土地の形状を確定させていない場所)しか、新要素はちゃんと生成されないようですね。
敵も大事だけど、建築も少し深く遊びたいところ。
導入部分。
友達を集めて装備を整え、Mistlands への旅に出ましょう! 私たちは過去 9 か月間、この更新に懸命に取り組んできましたが、ついに皆さんと共有できることをとてもうれしく思います。
このアップデートの公開テスト期間に参加してくださったすべての皆様に心から感謝いたします。フィードバックは非常に役に立ちました。Valheim がアーリー アクセスであることを考えると、もちろんいくつかのことはまだ変更される可能性がありますが、現時点では、Mistlands の更新が安定しており、すべてのユーザーのために準備ができていることを確信しています.
注意すべき重要なことは、Mistlands バイオームはまだ発見されていないエリアでのみ生成されるということです。したがって、多くの世界を探索したことがある場合は、実際にミストランドに旅行できるようにするために、新しい世界を始めたほうがよいかもしれません. いつものように、MOD はゲームの最新のライブ バージョンとのみ互換性があるため、ゲームが起動しない可能性が最も高いです。MOD がある場合は、それらを削除するか、MOD が更新されるのを待ってからプレイする必要があります。
公開テスト期間中にプレイをやめることができた場合は、ゲームに飛び込みたいと思っているのではないかと思われるため、この投稿を特に長くすることはありません。スポイラー マーカーの後ろにある完全なパッチ ノートは、この投稿のさらに下、短縮版の下にあります。入る前にミストランドが何を保持するかをのぞき見したい場合に備えて、ゲームプレイの予告編もあります.
でも、もう1つご褒美があります!昨年のHearth & Home トレーラーに登場したバイキングのトリオを覚えているかもしれませんが 、彼らの冒険はまだ終わっていないので安心してください。この真新しいアニメーション予告編で、彼らのミストランドへの旅がどのように見えるかを自分の目で確かめてください。
簡略化されたパッチノート
新しいコンテンツ:
新しいバイオーム – ミストランド:
- 新しいメカニズム
- 9 つの新しいクリーチャー + Mistlands のボス
- 20 を超える新しいクラフト材料
- 2 つの新しいクラフト ステーション、3 つのクラフト ステーション拡張機能、および 3 つのその他のリソース/クラフト構造
- 15 の新しい食料アイテム
- 3 つの新しいポーション
- 25 を超える新しいクラフト可能なアイテムアイテム (武器、防具、ツール)
- 拠点の構築、装飾、防御に使用できる 35 以上の新しい建物/家具
- 新しいタイプのダンジョン
- 新しい伝承石
- 新しい夢
- 新しい音楽
その他:
- 釣りのアップデート
- 12 個の新しいエモート
- 9 つの新しいヘアスタイルと 7 つの新しいひげスタイル
- ユールの季節アイテムを有効化 (ユール ツリー、ユールクラップ、ユール リース、ユール ガーランド、ヤドリギ)
修正と改善:
- さまざまなコンソール コマンドの改善
- 複数のアニメーションが更新および改善されました
- 複数の VFX が更新および改善されました
- その他のさまざまな微調整
詳細なパッチノート
新しいコンテンツ:
新しいメカニズム:
- ウィスプライト (静止したウィスプライトまたはどこへ行っても付いてくるウィスプライトを使用して、ミストを邪魔にならないようにします)
- マジック! (魔法の杖を使用するために Eitr で食べ物を食べ、新しいスキル Elemental Magic と Blood Magic を開発します)
- キノコの栽培 (Mistlands の新しいキノコは自宅で快適に育てることができます)
- 家禽 (卵、孵化、ニワトリを育て、ニワトリの世話をして、より多くの卵を手に入れましょう!)
- 友好的/非友好的な NPC (あなたが動揺させない限り、彼らはあなたの味方です!)
新しいクリーチャー:
- Enemy: Seeker
- Enemy: Seeker Brood
- Enemy: Seeker Brute
- Enemy: Gjall
- Enemy: Tick
- Creature: Hare
- Creature: Hen (and Chick)
- NPC/Enemy: Dvergr (Rogue and Mage)
- NPC: Munin –伝承のカラス
*ボス:女王
クラフト:
- 素材: 黒大理石
- 素材: ユグドラシルの木
- 素材: 血の塊
- 素材: 軟組織
- 素材: 精製されたエイトル
- 素材: 樹液
- 素材: ローヤルゼリー
- 素材: メイジキャップ
- 素材: ヨトゥンパフ
- 素材: 卵* 素材:生
の鶏肉
- 素材: 生のシーカーの肉
- 素材: 生のうさぎの肉 * 素材: 鱗の皮
- 素材
: 甲羅 * 素材: 下顎骨
- 素材
: 胆嚢 *
素材: 機械バネ
*素材:ブラックコア
※素材:ドベルグ抽出器
※素材:ウィスプ
※素材:封印破りの欠片
- ワークステーション: ブラック フォージ
- ブラック フォージ エクステンション: ブラック フォージ クーラー
- ワークステーション: Galdr テーブル
- Galdr テーブル エクステンション: ルーン テーブル
- 大釜エクステンション: 乳鉢と乳棒
- クラフト用建造物: Eitr 精錬所*
その他: ウィスプの泉
- その他: 樹液抽出器
- リソース場所: 巨人の遺跡
- リソースの場所: 古代の根
- 木の種類: ユグドラシルのシュート
新しい食料品とポーション:
- 食べ物: 卵焼き
- 食べ物: 鶏肉の煮物
- 食べ物: シーカーの肉の煮物
- 食べ物: うさぎの肉の煮物* 食べ物:
メイジ
キャップ * 食べ物: ヨトゥン パフ
- 食べ物: ミスハレ シュプリーム
- 食べ物: 肉の盛り合わせ
- 食べ物: キノコのオムレツ
- 食べ物:ユグドラシルのお粥
- 食べ物: シーカー アスピック
- 食べ物: サラダ
- 食べ物: 魚とパン
- 食べ物: 蜂蜜をまぶした鶏肉
- 食べ物: きのこの詰め物
- ポーション: メジャー ヘルス ミード *
ポーション: スタミナ ミード
- ポーション: マイナー エイトル ミード
新しいクラフト可能なアイテム:
- ツール: ウィスプライト
- ツール: 黒い金属のツルハシ
- ツール: ドヴェルグル ランタン
- キー:シールブレイカー *武器: ミストウォーカー (剣) * 武器: ヨトゥン ベイン (斧)
*武器: デモリッシャー (そり) * 武器: 甲羅の槍* 武器: ヒミンafl (atgeir) * 武器: Spine snap (bow) * 矢: Carapace arrow * 武器: Krom (両手剣) * 武器: Skoll and Hati (二刀流のナイフ) * 武器: Arbalest (クロスボウ – 新スキル!) * ボルト: アイアン ボルト、ボーン ボルト、ブラック メタル ボルト、カラパス ボルト* 武器: スタッフ オブ フロスト (エレメンタル マジック – 新しいスキル!) * 武器: スタッフ オブ プロテクション (ブラッド マジック – 新しいスキル!) * 武器: デッド レイザー (ブラッド マジック)魔法 – 新しいスキル!)
- 武器: スタッフ オブ エンバーズ (エレメンタル マジック – 新しいスキル!)
- 爆弾: 胆汁爆弾
- バリスタ弾薬: ブラック メタル ミサイル、木製ミサイル
- シールド: 甲羅の盾
- 盾: 甲羅のバックラー
- 鎧セット: 甲羅の胸当て、甲羅のグリーブ、甲羅兜
・防具一式:エイトル織ローブ、エイトル織トラウザーズ、エイトル織フード
・マント:フェザーマント(新ステータス効果:フェザーフォール)
新しい建物と家具:
- 建物のピース: 14 個の黒大理石のピース (1m の正方形のブロック、2m の正方形のブロック、2m の長方形、アーチ、台座、台座の角、幅の広い柱、小さな柱、床、三角形の床、コーニス、コーニスの角、階段、4 分の 1 の尖塔) *
建物ピース: 2 つの斜めのダークウッドの梁 (26o & 45o)
- 建物のピース: 2 つの斜めの鉄の梁 (26o & 45o)
- 建物のピース: 2 つのらせん階段 (左右)
- 建物のピース: Dvergr の金属製の壁
- 家具: Hare rug
- 家具: 黒大理石のベンチ
- 家具: 黒大理石の玉座
- 家具: 黒大理石のテーブル
- 家具: ウィスプ トーチ*
家具: 青いジュートのカーテン
- 家具: 青いジュートのカーテン
- 家具: 青いジュートのカーペット
- 家具: ドヴェルグル ウォール ランタン
- 家具: Dvergr ランタン ポール
- スタック: ユグドラシルの木
- スタック: 黒大理石
- 防御: Dvergr 杭壁
- 防御: Dvergr 鋭い杭
- 防御: バリスタ
- 防御: トラップ
その他:
- 新しい音楽 (Mistlands、Mistlands のボス、Mistlands の場所、その他の場所、Haldor)
- 新しい夢
- 新しい伝承石
- 新しい場所 (さまざまな Dvergr の前哨基地、Dvergr の遺跡など)
- 新しいダンジョン (感染した鉱山)
- 新しい髪型 (カール) 1、カール 2、ギャザー ブレード、ニート ブレード、プルバック カール、ロイヤル ブレード、ショート カール、シングル バンズ & ツイン バンズ) およびヒゲ スタイル (ブレード 4、ブレード 5、ロイヤル 1、ロイヤル 2、ショート 4、ストーンウェラー & シック 2) )
- 新しいエモート (ブロー キス、お辞儀、すくむ、泣く、ダンス、絶望、屈曲、こっちに来て、ヘッドバン、ひざまずく、咆哮、肩をすくめる) * 新しいイベント (「What’s
up gjall?」&「They seeked you out」)
- yagluth_thing が Torn Spirit になりました
- 新しい Forsaken パワー
- Haldor のストックはボスの進行状況に応じて更新されます
- マップ上のミストランドの量を増やすための地形生成の変更
- 有効なユール季節アイテム (ユール ツリー、ユールクラップ、ユール リース、ユール ガーランド、ヤドリギ)
釣り:
- 新しい魚の種類 (トロルフィッシュ、ジャイアント ニシン、テトラ、ハタ、アンコウ、フグ、マグマフィッシュ、ノーザン サーモン、サンゴのタラ) と各バイオームのクラフト可能な餌 (コケ、スティッキー、コールド、スティンギー、ミスト、ホット、フロスティ & ヘビー)
*釣りは、スタミナの使用と引きの速度を向上させるスキルになりました
- 魚を拾ってアイテム スタンドにマウントするか、代わりにクッキング ステーションで生の魚にすることができます
- 魚は、より多くの生の魚を与えるさまざまなサイズにすることができます
*魚が波の動きに追従するようになりました
- 魚が水を飛び越え、陸上でバタバタ動くようになりました
- 魚が氷の洞窟に現れるようになりました
- 釣りをしているときに正しいキー ヒントが表示されるようになりました
パブリックテストのアップデートが来てました。
正式リリースにはもうしばらくかかりそうです。
建築のバランス含めて色々修正されてるようだけど、個人的にはローカライズが修正されたのが結構嬉しいな。
やっぱ雰囲気が違う。
このペースだと年内に正式リリースしそう、な感じかなぁ。
これまで公開テストに参加してくださった皆様、本当にありがとうございました! この 1 週間半の間に発見された多数のバグと問題を修正しました。このアップデートをライブ ゲームにリリースする前に、さらにテストを行ってください。
私たちが修正した大きな問題の 1 つは、陸上にいるときに魚を適切に拾うことができなかった釣りです。これで、内なるフィッシャーを適切に受け入れることができるはずです。多くの新しい部品を構築するためのリソースコストなど、いくつかの構築関連のものも調整されました。さらに、バリスタにはいくつかの調整が加えられており、一部のモブは振る舞い方について厳しい話をしています。
もう 1 つお楽しみいただけると思われるのは、今年のその時期に合わせて、ユール アイテムを再び有効にしたことです。古いユールツリーとユールラップはもちろん、新しいアイテムもいくつか…
パッチノート:
修正と改善:
- Mistlands の夢のテキストが欠落していたのを修正
- 魚が滑りやすくなり、「使用」ボタンを押すことで再び拾うことができるようになりました * 魚が
空中に浮いていないように修正を適用しました
- フグの毒半径を下げました
*釣り餌のレシピでより多くの餌が得られる
ようになりました * ダンジョンのドアは Guardstone から除外され、「ロック」できなくなりました *
Mistlands ダンジョン内にあるチェストにさらに興味深いアイテムを追加しました
- 機能している Wisplights は現在、Dvergr ではなくダンジョンでのみ無傷です廃墟 (見つけやすくするため)
- 建築アイテムの資源コストを微調整 (ほとんどの黒大理石の破片、銅の壁、Dvergr の階段、バリスタ)
- Wisplight トーチの音を修正
- 黒大理石のベンチとテーブルの誤った SFX と VFX を修正
- アーマー スタンドは Mistlands アーマー セットの腕をサポートするようになりました
- バリスタ ボルトを装備できなくなりました
- バリスタが低ヘルスで弾道的にならなくなりました
- バリスタの照準角度がわずかに増加しました
- 正しいメッセージは次のとおりですプレイヤーがインベントリに弾薬を持っていないときにバリスタをロードしようとすると表示されるようになりました
- Mistlands に新しく追加されたイベントは Mob を正しくスポーンするようになりました *
夜にのみスポーンする Mob は日中に再び正常にデスポーンするようになりました
- Tick デタッチ システムの微調整
*シーカーの卵破壊の VFX を簡略化して FPS の低下を減らしました *
ニワトリとニワトリの間違った SFX と VFX を修正しました
- Hugin/Munin はスポーン時に空中に浮くことができなくなりました
- ローカリゼーションが更新されまし
た * Compendium に Crow talk が追加されました
- Refined Eitr の放射率が低下しました*
いくつかのプレハブのアタッチ位置が微調整されました
- マイナーなパフォーマンス調整が行われました
新しいコンテンツ:
- ユールの季節アイテムを有効化 (ユールツリー、ユールラップ、ユールリース、ユールガーランド、ヤドリギ)
霧って絶対晴れないのかなぁって思ってたんですが、海外サイトを見ていたらwisplightを作ると明るくなるとあったので作ってみたら、近くの霧も晴れてすごい・・・
ちなみに装備するとメギンギョルズと同じ枠なので注意。だが、無いと危険すぎる、かな。
ちなみにwispは平地のボスのドロップ品から作れる物が関係します。
ゲーム/写真/技術話/実況されるゲームの話題がメインです。