緊急クエストの覇級が初めて追加されたけど、
超級倒したときに手に入る鍵が覇級を開始する鍵になってるんですね。
じっさいやってみると、しょっちゅう覇級のかぎがおちるせいで討伐しきれないなぁ・・・。
鍵を少し量産しすぎ感があって、ランキングになると上位はすごそうだな。
ちょいかじりの自分ですら、消費しきれないのにw
あと今更だが、武器パレットをもう少しなんとかしてほしいな。
出撃時の選択ミスとかふつうにあるから、出撃する敵の弱点で勝手にパレットを変えてくれるようにしてくれないと。
あるいは出撃後に変えられるようにするか。
それにしても、覇級出たせいで超級をワンパンできないとあまりに非効率な時代になってしまったw
出来ないけど・・・w
よく見たら、こんなポスターあったけど、ジョークかなぁ。
キャラが多いとはいえ、閃の軌跡2ってすごいピンポイントだしな。
あと、ファルコムにそこまでの余裕があるとは思えないw
下のはサキ先生にクレーンゲームのぬいぐるみを持っていったときにくれたエレメント。
性能はなかなか良い。
バックグラウンドで音楽プレーヤーを使ってると、
止まるようになりましたね。他のアプリ(英語の勉強用とか・・・)とかと同じような感じで止まる。
前は止まらなかったんだがな・・・。
おまけに新たに実装した受け取りボックスが溢れたりすると、ログインできなくなるとかいう噂も某掲示板で見たしなぁ。どうなってるのやら。
話は違うが、ウェポノイドチップのプレゼントゲージ上昇量をアップさせる期間限定効果なんですが、効果を持つチップ自身の外伝が解放されていないってどういうことなんでしょう・・・w
外伝解放されていないってことは、それだけでプレゼントゲージが無駄になるということなんだけど、運営はそこはどうでもいいということだろうか。
不満の多いアップデートですね。
チェインは200を超えると趣味の世界だと思うんですが、999が最高らしい。
なんか面白いことでも起こるかと思ったが、特にないな^^;
攻撃力さえ上がりきってしまえば維持さえできればいいんですよね。
そういえば、eX+で術式解放アスカが出てきましたが、
なっている間は能力が上昇する代わりにHPが自動的に減っていくという仕様です。
でも、これ青龍鱗を装備しておけば完全に相殺できるんですねぇ。
さすがに素だと減るHPの量がそこそこ多いので命脈はつけていたんですが、まさか相殺できるとは。
久しぶりにイベントキャラを連れてクエストにいったんですが、
よく見ると正面に羽のようなアクセついてるんだね。接近戦タイプじゃないから邪魔にならないのかな・・・w腕とかあたって取れちゃいそうw
それにしてもエミリアってちっちゃくない?
操作キャラが155くらいしかないのに。
https://www.google.co.jp/webhp?sourceid=chrome-instant&ion=1&espv=2&ie=UTF-8#q=ps4+pro
pro出たけど、実際どのくらいの差なのかね。
お店とかで両方並んでればいいんだけど。
ps3->ps4くらいの差ならいいね!って思うんですけどね。
というか、ぐぐるとproのほうが一部タイトル性能劣化って出てくるけど本当か?
本当なら描画関係か・・・。
http://www.falcom.com/kaisya/ir/library_pdf/setumei1609.pdf
閃の軌跡3は2017年9月までには出すみたいですね。
ふむ・・・。
いい加減、伏線の回収をしてほしいところ。
ただ、以前社長だったか、まだまだ続きそうな感じの発言をしていましたねぇ。
ようやくジグマ光のTMが手に入りました。
毎月属性が入れ替わっていたけど、交換が始まった4月時点じゃ、交換アイテムであるストーン虹がたまりませんでしたからねぇ。
その後は光じゃなくて、炎やら風やら続いて半年ぶりというわけです。
攻撃力も少しはあがるというもんだ。
ちなみにウェポ4枚なのはポイント稼ぎなので仕方ないw
気になってたところだが、
結果だけいうと引継ぎされませんね。
そこそこ鍛えてラスボス時に780くらいあったが、次周始めたらHP84?くらいしかなかったw
レベルを引き継ぐ必要はないけど、トレーニングは引き継いでも良かったんじゃないかなぁ。
公式のやつ。
evoじゃなくて、オリジナルのやつがベースみたいですね。
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