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Valheim Patch 0.219.13 (Public Test) 2024/10/24(木)

公開テストの修正版が来てるけど、ざっと見た感じ、単純な調整と不具合修正みたい。
それにしても、沼の魔女とやらは未だに会えていない。初期からいる商人レベルだと、早々会えませんね。沼って結構スタート地点から遠く、広範囲にあるから会える可能性は結構低い気がしてきました。
https://store.steampowered.com/news/app/892970/view/4522269457743085658?l=japanese
Detailed Patch Notes:
* The following consumables now have correct sound/visual effects when they are consumed: Cloudberries, Onion, Cooked Eggs, Fire Resistance Barley Wine, Tasty Mead & Mushroom
* Food Preparation Table and Mead Ketill now properly apply cooking skill effects
* Added tooltip in the serving tray for removing feasts
* Serving tray should now be removed when sheathed
* Feasts will now break when their support is removed
* Build pieces are no longer getting damaged by water while under roof cover
* Mead bases now have individual icons
* Lightfoot Mead now requires 2 scale hides instead of a hare trophy and 5 feathers instead of 10
* Draught of Vananidir now modifes your stamina with 50% instead of 80%
* Active status effects are now shown in rows of 7
* Kvastur trophy no longer overlaps with other trophies
* Kvastur should no longer have an identical twin at the Bog Witch’s hut
* Scythe Handle is now sold after killing Moder
* Smoke emitters (fireplaces etc) are no longer turning them self off and on again
* “Hide/Show weapons” are now rebindable again
* Fixed a typo in the Ashlands feast description
* Players should no longer experience a stutter when getting close to the Bog Witch’s hut
* DNS lookup when joining a server should now work
* Fixed navigation with gamepad in the gameplay menu between delete playfab account and backups.
* Fixed right stick sensitivity on controllers to be the same as before the Bog Witch PTB
* Make sure slider speedup when held down works in game as well as in the main menu
* Updated Unity version to 2022.3.50

Valheim Patch 0.219.10 – The Bog Witch (Public Test) 2024/10/15

沼の魔女?ちょっと前にお知らせは見てたけど、勘違いしていたかも。去年あったような、ヒルディルアップデートと似たものかもしれない。
いつものようにまだ公開テストなので、正式アップデート時は仕様変更される可能性があります。
拠点に入っただけだけど、凍結耐性や毒耐性のポーションは鍋のような、専用の調理設備が必要になってますね。元の大鍋は料理専用っぽい。

新商人、魔女らしいがBogWitchというタイトルからすると沼にでもいるんだろうか。魔女って名前だと霧の地か灰の地を連想するけど、それらより前の沼なら初期バイオームのアップデートということで、嬉しい。
 
https://store.steampowered.com/news/app/892970/view/7514910232818862414?l=japanese

Abbreviated Patch Notes:

* New trader & trader location ★新たな商人追加
* New feast mechanic, including 8 feasts ★宴会?なんだろう。
* 16 new crafting materials ★新クラフト素材16個
* 8 new potions ★新ポーション8個
* 3 new items of clothing ★新衣装3個
* 3 new skills ★新スキル3個
* 4 new build pieces ★新建築部材4個
* 2 new tools ★新ツール2個
* 3 new emotes ★新感情表現3個?
* 1 new event ★新イベント1個
* Various bug fixes and performance improvements ★不具合修正、パフォーマンス改善

Detailed Patch Notes:
New Content:
New Mechanics:
* Feasts: Large meals that last longer and can be shared among several people
* New Skill: Cooking - Reduces the time it takes to craft food, chance to gain +1 food while crafting
* New skill: Farming - Reduces the stamina cost of using the Cultivator and increases the durability of farming items. Chance to gain bonus yield while harvesting crops.
* New skill: Crafting - Reduces the time it takes to craft items and increases the durability of crafting items. Reduces the stamina cost of placing build pieces.

Crafting:
* Tool: Serving Tray - Allows you to place any consumable item, like a build piece
* Tool: Scythe - Allows you to speed up the harvesting of your crops
* Material: Barrel Rings (purchasable)
* Material: Candle Wick (purchasable)
* Material: Scythe Handle (purchasable)
* Material: Cured Squirrel Hamstring (purchasable)
* Material: Powdered Dragon Eggshells (purchasable)
* Material: Fresh Seaweed (purchasable)
* Material: Pungent Pebbles (purchasable)
* Material: Fragrant Bundle (purchasable)
* Material: Toadstool (purchasable)
* Material: Ivy Seeds (purchasable)
* Material: Woodland Herb Blend (purchasable)
* Material: Mountain Peak Pepper Powder (purchasable)
* Material: Grasslands Herbalist Harvest (purchasable)
* Material: Herbs of the Hidden Hills (purchasable)
* Material: Fiery Spice Powder (purchasable)
* Material: Seafarer’s Herbs (purchasable)

Build Pieces & Furniture:
* Barrel (storage)
* Resin Candle
* Workbench: Food Preparation Table
* Workbench: Mead Ketill

Clothing:
* Clothing: Harvest Tunic (purchasable)
* Clothing: Harvest Dress (purchasable)
* Hat: Straw Hat (purchasable)

Creatures:
* NPC: The Witch (trader)
* NPC/Enemy: Kvastur

Foods & Potions:
* Feast: Whole Roasted Meadows Boar
* Feast: Black Forest Buffet Platter
* Feast: Swamp Dweller’s Delight
* Feast: Hearty Mountain Logger’s Stew
* Feast: Plains Pie Picnic
* Feast: Mushrooms Galore á la Mistlands
* Feast: Ashlands Gourmet Bowl
* Feast: Sailor’s Bounty
* Potion: Berserkir Mead
* Potion: Tonic of Ratatosk
* Potion: Lightfoot Mead
* Potion: Draught of Vananidir
* Potion: Mead of Troll Endurance
* Potion: Brew of Animal Whispers
* Potion: Anti-Sting Concoction
* Potion: Love Potion (purchasable)

Misc:
* New Location: Witch’s hut in the Swamps
* New Event: Ghosts
* New Emotes: Relax, Rest & Toast
* Mead bases are crafted with the Mead Ketill instead of with the Cauldron
* Uncooked food items are crafted with the Food Preparation Table instead of with the Cauldron
* Food placed with the Serving Tray is steaming of deliciousness

Fixes & Improvements:
* Various visual updates to Hildir’s camp
* Optimised Greydwarf Eye
* Added the ability to craft x5 at once when holding down shift or left stick
* Some old hardcoded strings have been fixed and are now properly localised
* Updated names and descriptions for some of the items in Hildir’s shop
* Food is now visible in the player’s hand during eating animation
* Player built pots now return charcoal resin on destruction
* Console command added: ‘sortcraft’ to be able to sort crafting lists by name, type, weight, count or original
* Reduced radius of burn area on fire pits
* Fixed visual bug with Asksvin Rug and Straw
* ResetSkill console command can now also take "all"
* Updated Unity version to 2022.3.50
* Various optimizations to make the game run a bit smoother
* Framerates should become a bit more consistent when around a lot of buildings
* Fixed input loss that occured when running the game at lower framerates
* Fixed the slope-knockback bug that could occur when hitting enemies with some attacks while on a steep slope
* Fixed issue where if menu was opened during the generation of a new world, the join code would not be displayed

Xbox:
* Game no longer crashes when blocking/unblocking other player and exiting player list too fast
* Now if you suspend game after having joined online game, you can once again join another online game upon resuming without having to restart the whole game
* Fixed a bug where you could infinitely get stuck on "logging in to backend service" if you had deleted your playfab account and subsequently lost internet

PC Platforms:
* Made sure resolution dropdown in graphics settings can be scrolled with a gamepad
* Fixed Chat/NPC text not clamping correctly to screen borders on resolutions other than 1080p.
* Fixed bug with resolution confirmation popup not showing up if you switch to other settings tab and click OK
* Fixed so that the framerate slider movement speeds up if held down when using a gamepad
* Now filters out local IP addresses when searching for online servers

Linux:
* Main audio device should no longer swap upon game launch
* Keys that don't have a QWERTY counterpart can now be bound

Mac:
* Bepinex will work on Steam versions of Mac again
* Dedicated servers now put save files in the correct location when no ApplicationSupport folder exists already
* Dragging the window around no longer triggers left mouse button clicks
* Valheim cursor is now re-enabled after moving mouse outside of game window
* Forward and backward mouse buttons are no longer incorrectly recognized as middle mouse button
* Valheim is now downloadable on App Store even if Steam installation already exists
* Fixed Steam overlay not being openable via shortcut

Valheim Patch 0.218.21 (Hotfix) 2024/9/9

珍しくホットフィックスが配布された模様。
公式に説明がありますが、パッチバージョンは変わらないようです。
Macユーザ向けの修正はともかく、メニューのグラフィック更新ってなんだろう。
 
https://valheim.com/news/patch-0-218-21-hotfix
Patch Notes:
* Fixed an issue causing Mac users not being able to connect to dedicated servers when playing via Steam
* Updated main menu graphics
少し久しぶりに起動したからいつからかわかりませんが、左上の太陽(?)、これかなぁ。
さすがに違うか。
 

Valheim 開発ブログ:新情報+改善点

極北実装も意識されてそうだけど、それよりも前に小規模アップデートが来そうな雰囲気。
沼のはシールド的なものか、何かの補助装置みたいなものなのかなぁ。ただ、複数個置いてるのはValheimらしくないですね。あとはアンデット対策みたいなものなのか。
 
https://store.steampowered.com/news/app/892970/view/4273439871256436091

Valheim Patch 0.218.21 2024/8/27

長いけど、公開テストされていたものが正式リリースされた模様。
 
https://valheim.com/news/patch-0-218-21
Abbreviated Patch Notes:
* Tweaks and fixes to Flametal mining
* Tweaked spawn rates for multiple Ashlands enemies
* Trollstav tweaks
* Various cooking fixes
* Various build piece fixes
* Multiple bug fixes and improvements

Detailed Patch Notes:
* Players no longer get stuck in falling animation on flametal spires
* Chance for Flametal Spires to start sinking on hit changed from 10% to 1%
* Flametal spires drop rate changed to 2-4 per chunk
* Flametal ore now makes correct sound when mined
* Fixed an issue where network objects could become permanently corrupt, root cause of multiple issues (Player bases loading much slower over time in a multiplayer scenario; player bases being more prone to structural stability issues over time; random non-tamable enemies becoming tamed; random tamed animals dying)
* Tweaked spawn amount for Asksvin
* Tweaked spawn chance for Twitchers
* Tweaked spawn chance for Charred Archers
* Tweaked spawn chance for Charred Melees
* Tweaked spawn chance for Voltures
* Tweaked spawn chance for LavaBlob
* Smoke bombs can now be used to put out fire
* Trollstav can no longer be used in dungeons
* Trollstav will now give a warning message when trying to spawn too many trolls
* Spawned trolls can now be attacked by bosses
* Tweaks to amount of damage players take from lava depending how deep into lava they are
* Slightly higher threshold before taking damage from lava
* Hare meat can now be cooked on the wooden cooking station
* Asksvin & Volture meat now require the iron cooking station
* Chicken meat will now be correctly attached to the hook on cooking stations
* Voltures no longer make walking sounds when flying
* Fader’s flame is no longer visible on longer distance than his body
* Fixed a bug in the block list that made it possible to block yourself
* Hot tub refuel effect now match other fire VFX
* Stone portal is now able to be built on stone & black marble
* Shield generator no longer take damage from being built over lava
* Grausten arched roof pieces no longer display a gap between the top of two roof pieces
* Fixed an performance issue related to grausten building pieces
* Tweak to the small marble column hitbox
* Fixed an issue where the Player List was not able to be closed.
* Fixed bug where button rebind could be initiated with a controller but not cancelled
* Fixed an issue with being able to switch tabs with keyboard while unified popup is displayed
* The catapult will no longer duplicate stacked items
* Magma fish is now interested in hot fishing bait
* Immobilised tooltip will no longer show unnecessary stats
* Loading screen will now freeze the window for a much shorter period.
* The intro will now start playing while loading to shorten the overall loading time when starting the game for the first time.
* You can now cycle through hints in the loading screen
* Localization tweaks

Mac:

* Ping icon is now correct on non-singleplayer servers on Mac
* Tweaks to functionality for scrolling to make it less resource expansive, noticeable on weaker systems.
* Fixed an issue to make sure to register the Game Center platform id without the "A:_" prefix, since that would later break the parsing of the platform ID when adding players to the player list since it expects only one underscore to be present in the string. This would've caused issues with muting players via the player list, but with this fix, muting works as expected with MAS players.

Xbox:

* Fixed a crash issue that could happen when suspending the game
* Pins on the minimap on Xbox is now a reasonable size on 4K displays
* Fixed a bug that made the game think that every player in the player list was the local player. This bug was the root cause of multiple issues since privilege checks became completely broken. This impacted Managing Player Communication, Display Name and GamerPic, and Maintaining Multiplayer Session State.
* Fixed a bug concerning Joinable Game Sessions and Online Play
* Fixed an error on Xbox One caused by Mouse.current returning null if if no mouse is plugged in
パッチノートの要約:
* フレイムメタル採掘の調整と修正
* 複数のアッシュランドの敵の出現率を調整
* トロルの杖の調整
* さまざまな調理の修正
* さまざまな建築ピースの修正
* 複数のバグ修正と改善

パッチノートの詳細:
* フレイムメタルの尖塔でプレイヤーが落下アニメーションでスタックすることがなくなりました
* フレイムメタルの尖塔がヒット時に沈み始める確率が 10% から 1% に変更されました
* フレイムメタルの尖塔のドロップ率がチャンクごとに 2~4 に変更されました
* フレイムメタルの鉱石が採掘時に正しい音を出すようになりました
* ネットワークオブジェクトが永久に破損する可能性がある問題を修正しました。これは複数の問題 (マルチプレイヤーシナリオでプレイヤーの基地の読み込みが時間の経過とともに大幅に遅くなる、プレイヤーの基地が時間の経過とともに構造的安定性の問題を起こしやすくなる、ランダムに飼いならされない敵が飼いならされる、ランダムに飼いならされた動物が死ぬ) の根本原因です。
* アスクスヴィンの出現量を調整
* 黒焦げのツイッチャーの出現確率を調整
* 黒焦げの弓兵の出現確率を調整
* 黒焦げの戦士の出現確率を調整
* 火喰いワシの出現確率を調整
* 暴れ溶岩の出現確率を調整
* 煙幕弾を使用して火を消せるようになりました
* トロルの杖はダンジョンで使用できなくなりました
* トロルの杖はトロルを出現させすぎると警告メッセージを表示するようになりました
* 出現したトロルはボスに攻撃されるようになりました
* プレイヤーが溶岩の奥深くにいるかどうかに応じて溶岩から受けるダメージの量を調整
* 溶岩からダメージを受けるまでの閾値をわずかに高くしました
* ウサギの肉を木製の調理台で調理できるようになりました
* アスクヴィンと火喰いワシの肉を調理するには鉄製の調理台が必要になりました
* 鶏肉が調理台のフックに正しく取り付けられるようになりました
* 火喰いワシは飛行中に歩く音を立てなくなりました
* フェーダーの炎は彼の体より遠くでは見えなくなりました
* ブロックリストで自分自身をブロックできるバグを修正
* 浴槽の燃料補給効果が他の火のVFXと一致するようになりました
* 石のポータルが石と黒の大理石の上に構築できるようになりました
* シールドジェネレーターが溶岩の上に構築されてもダメージを受けなくなりました
* グラウステンのアーチ型屋根ピースで、2つの屋根ピースの上部の間に隙間が表示されなくなりました
* グラウステンの建築ピースに関連するパフォーマンスの問題を修正しました
* 小さな大理石の柱のヒットボックスを微調整しました
* プレイヤーリストを閉じることができない問題を修正しました。
* ボタンの再バインドをコントローラーで開始できるがキャンセルできないバグを修正しました
* 統合ポップアップが表示されているときにキーボードでタブを切り替えることができる問題を修正しました
* カタパルトでスタックされたアイテムが重複しなくなりました
* マグマフィッシュが熱い釣り餌に興味を持つようになりました
* 固定されたツールチップに不要な統計が表示されなくなりました
* 読み込み画面でウィンドウがフリーズする時間がはるかに短くなりました。
* 初めてゲームを起動するときの全体的な読み込み時間を短縮するために、読み込み中にイントロが再生されるようになりました。
* ロード画面でヒントを循環表示できるようになりました
* ローカリゼーションの調整

Mac:

* Mac の非シングルプレイヤー サーバーで Ping アイコンが正しく表示されるようになりました
* スクロール機能の調整により、低スペックのシステムで目立つリソース消費を抑えました。
* Game Center プラットフォーム ID を "A:_" プレフィックスなしで登録するように問題を修正しました。プレフィックスを付けると、文字列にアンダースコアが 1 つだけ存在すると想定されるため、後でプレイヤーをプレイヤー リストに追加するときにプラットフォーム ID の解析が壊れるからです。これにより、プレイヤー リスト経由でプレイヤーをミュートするときに問題が発生していましたが、この修正により、MAS プレイヤーのミュートが期待どおりに機能するようになりました。

Xbox:

* ゲームを一時停止するときに発生する可能性のあるクラッシュの問題を修正しました
* Xbox のミニマップのピンが 4K ディスプレイで適切なサイズになりました
* プレイヤー リスト内のすべてのプレイヤーがローカル プレイヤーであるとゲームが判断するバグを修正しました。権限チェックが完全に壊れて以来、このバグが複数の問題の根本原因となっていました。これは、プレイヤーのコミュニケーション、表示名、ゲーマー ピクチャの管理、およびマルチプレイヤー セッション状態の維持に影響しました。
* 参加可能なゲーム セッションとオンライン プレイに関するバグを修正しました
* マウスが接続されていない場合に Mouse.current が null を返すことで発生する Xbox One のエラーを修正しました

Valheim Patch 0.218.20 (Public Test) 2024/8/14

久々にValheimのパッチが来ました。
灰の地の敵スポーン率が調整されたのは良いとして、一部の肉が鉄製調理台が必要になったってのはあまり嬉しくないですね。
あとは溶岩に浸かった時に深さで・・・というのがあるから、多少ダメージ軽減されるようになったのかな?今まではほぼ即死だったわけだけど。。
https://store.steampowered.com/news/app/892970/view/4194621169473573036
Abbreviated Patch Notes:
* Multiple bug fixes
* Balancing tweaks in Ashlands

Detailed Patch Notes:
* Flametal spires now have a low chance to start sinking
* Players no longer get stuck in falling animation on flametal spires
* Flametal spires drop rate changed from 3-4 pieces per chunk to 2-4
* Flametal ore now makes correct sound when mined
* Fixed an issue where network objects could become permanently corrupt, root cause of multiple issues (Player bases loading much slower over time in a multiplayer scenario; player bases being more prone to structural stability issues over time; random non-tamable enemies becoming tamed; random tamed animals dying)
* Reduced spawn amount for Asksvin
* Tweaked spawn chance for Twitchers
* Tweaked spawn chance for Charred Archers
* Tweaked spawn chance for Charred Melees
* Tweaks to amount of damage players take from lava depending how deep into lava they are
* Slightly higher threshold before taking damage from lava
* Hare meat can now be cooked on the wooden cooking station
* Asksvin & Volture meat now require the iron cooking station
* Chicken meat will now be correctly attached to the hook on cooking stations
* Hot tub refuel effect now match other fire VFX
* Tweak to the small marble column hitbox
* Fixed an issue where the Player List was not able to be closed.
* Fixed bug where button rebind could be initiated with a controller but not cancelled
* Fixed an issue with being able to switch tabs with keyboard while unified popup is displayed
* Mac: Ping icon is now correct on non-singleplayer servers on Mac
* Xbox: Fixed a crash issue that could happen when suspending the game
* Xbox: Pins on the minimap on Xbox is now a reasonable size on 4K displays
パッチノートの要約:
* 複数のバグ修正
* アッシュランドのバランス調整

パッチノートの詳細:
* フレイムメタルの尖塔が沈み始める確率が低くなりました
* フレイムメタルの尖塔でプレイヤーが落下アニメーションで動けなくなりました
* フレイムメタルの尖塔のドロップ率がチャンクあたり 3~4 個から 2~4 個に変更されました
* フレイムメタルの鉱石を採掘すると正しい音が鳴るようになりました
* ネットワーク オブジェクトが永久に破損する可能性がある問題を修正しました。これは複数の問題 (マルチプレイヤー シナリオでプレイヤーの基地の読み込みが時間の経過とともに大幅に遅くなる、プレイヤーの基地が時間の経過とともに構造的安定性の問題を起こしやすくなる、ランダムに飼いならされない敵が飼いならされる、ランダムに飼いならされた動物が死ぬ) の根本原因です
* アスクスヴィンのスポーン量を削減
* 黒焦げのツイッチャーのスポーン確率を調整
* 黒焦げの弓兵のスポーン確率を調整
* 黒焦げの戦士のスポーン確率を調整
* プレイヤーが溶岩の深さに応じて溶岩から受けるダメージの量を調整しました
* 溶岩からダメージを受けるまでの閾値がわずかに高くなりました
* ウサギの肉が木製の調理台で調理できるようになりました
* アスクスヴィンと火喰いワシの肉が鉄の調理台を必要とするようになりました
* 鶏肉が調理台のフックに正しく取り付けられるようになりました
* ホットタブの燃料補給効果が他の火の VFX と一致するようになりました
* 小さな大理石の柱のヒットボックスを微調整しました
* プレイヤーリストを閉じることができない問題を修正しました。
* ボタンの再バインドがコントローラーで開始できるがキャンセルできないバグを修正しました
* 統合ポップアップが表示されているときにキーボードでタブを切り替えることができる問題を修正しました
* Mac: Mac の非シングルプレイヤー サーバーで Ping アイコンが正しく表示されるようになりました
* Xbox: ゲームを一時停止したときに発生する可能性のあるクラッシュの問題を修正しました
* Xbox: Xbox のミニマップのピンが 4K ディスプレイで適切なサイズになりました

Valheim Patch 0.218.19 2024/7/1(月)

いまさらながら、ミニパッチが来てました。
MAC関連とサーバ周りの修正がほとんど。
https://store.steampowered.com/news/app/892970/view/4194621169473560747
Fixes & Improvements:
* Fixed a rare case where the server list could permanently break if adding an IPv6 dedicated server, making players unable to join multiplayer games via the server list.
* Prefer IPv4 over IPv6, fixing some issues with connecting to dedicated servers.
* Fixed a number of issues related to deleting the user's PlayFab account.
* Block navigation of tab menus with keyboard when a popup is shown.
* Update game icon on Mac App Store and Microsoft Store.

Mac:
* Fixed some issues that broke privilege checks against, muting and chat messages from Mac App Store players.
* Reverse piece placement rotation on MacOS so it matches the other versions of the game.
* Use windowed fullscreen on MacOS.
* Fixed an issue where quality settings were reset every time the game was restarted on MacOS.
* Fixed map pinging when typing "p" in a pin name on MacOS.
* Fix stuttery mouse input on older Intel Macs.
修正と改善:
* IPv6 専用サーバーを追加するとサーバー リストが永久に壊れ、プレイヤーがサーバー リスト経由でマルチプレイヤー ゲームに参加できなくなるというまれなケースを修正しました。
* IPv6 よりも IPv4 を優先し、専用サーバーへの接続に関するいくつかの問題を修正しました。
* ユーザーの PlayFab アカウントの削除に関連するいくつかの問題を修正しました。
* ポップアップが表示されたときに、キーボードによるタブ メニューのナビゲーションをブロックします。
* Mac App Store と Microsoft Store でゲーム アイコンを更新します。

マック:
* Mac App Store のプレイヤーからの権限チェック、ミュート、チャット メッセージに問題があった問題を修正しました。
* MacOS でのピース配置の回転を逆にして、ゲームの他のバージョンと一致するようにしました。
* MacOS でウィンドウ フルスクリーンを使用します。
* MacOS でゲームを再起動するたびに品質設定がリセットされる問題を修正しました。
* MacOS でピン名に「p」と入力するとマップが ping する問題を修正しました。
* 古い Intel Mac でのマウス入力の途切れを修正しました。
vrmを使うmodで遊んでたんだけど、雰囲気がまたガラッと変わる。というか、キャラメイクにもまた力を入れてほしいですね。髪型とか増やすのも良いんだが。

Valheim 改善してほしい点メモ

どんなゲームにも直して~とか、変えてほしいというところはあると思いますが、Valheim にもたくさんあるので書き出してみた(こちらの転記)。
主に手間改善系と概念の話。世界観を大事にするのは大いに歓迎だが、ゲーム性も同じくらい大事。
内容
料理やクラフト実行時に材料を自動的に使ってほしい。
一々数を確認して持ってくるのは面倒くさい。
装備強化の段階をもっと増やしてほしい。
過去装備をもっと使い続けたい。
整地をもう少しまとめて実行したい。
広大な敷地を作りたい場合に手間がかかりすぎる。
魔法の概念を練り直してほしい。
特定の食べ物を食べると魔法が使える設定は妙過ぎる。
もう少し序盤から魔法を使いたい。
力とか体力とか能力パラメータの概念がほしい。
スキルレベルの概念しかないので差別化しづらい。
一度に持てるアイテムの種類を増やしてほしい。
最初期から増えておらず、さすがに少なすぎる。
可能なら重量も少し増やしてほしい。
直ちにいっぱいになってしまう。
アイテムの取捨選択も度が過ぎると回収の手間が増えてるだけになると思う。
バフ・デバフの概念をもっと取り入れてほしい。
魔法扱いでなくても、存在しておかしくない。
衣装と防具は別枠にしてほしい。
農業を自動化できないか。
リアルとはいえないけど、ゲーム性として。
料理やクラフト時にまとめて生産させてほしい。
料理を1個ずつ、10回作るのはさすがに面倒。