半島のやつはどこまでいっているのか調べるために久しぶりに見てみました。
相変わらず読めずにわけが分かりませんが(笑
翻訳サイトの力を使ってみて、ようやく意味がそれらしくなりました?(疑問?
まぁ、アホかと思いつつ、興味のある人はソースでも見に行ってください。
ちゃけ、自分用のメモ程度です。
[元ネタ]
ttp://game4.netmarble.net/ysonline/news/update/BbsContentView.asp?seq=35005
(ActiveXの要求がありますが無視)
以下一部。
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2010年4月15日の定期メンテ
◇休眠ユーザー復帰イベント案内
2010年2月23日~ 4月15日間一度もログインしなかったアカウント中イベント期間の間接続した方々に冒険街アイテム セット2種が支給されるイベント.
△イベント期間:2010年4月15日(木)点検後~ 5月6日(木)点検(前)まで(3週間)
△イベント商品-冒険街のコインつつみ(束)[構成品]武器/ユニオン/装身具/盾/インテンシブ ビルドカード(3日)/ポプ(30日)アイテムと交換可能な冒険街のコイン-冒険街のカバン[構成品]パワー/マジック/ディペンス/ライフ プリズメティクカード/体力回復カード/千ウォンの幸福箱/レンドソケッソク-レア
△冒険街コイン使用方法-支給された冒険街のコインを各初歩の村の<復帰監査(感謝)コンパニオンNPC>ピシュを筒海霧期/ユニオン/装身具/盾/ビルドカード/ポプ アイテムで交換受けることができます。
※イベント商品はゲーム内イベント倉庫(Ctrl+i)で自動支給されて、イベント倉庫に残した商品はイベント終了後一括削除される点参考お願いします。
※すべての日程は事情上変更になることができて、変動事項がある場合、公示を通じてすぐに伝達して差し上げるようにします。
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よく意味がわからないところがあるけど、まぁ、行間読みくらいの感覚で読んでみますか。
>休眠ユーザー復帰イベント案内
ようはインしていないアカの人に、戻ってきたら「〇〇な装備あげますよ~」とかそういうイベントみたいですねー。
アクティブなユーザー増やす為の策なので、どうでもよさそう。
ちなみに、支給されるボックスの中身は特に目新しいものはなさそうです。
てか、冒険街って本当はなんていうんだろw冒険家かな。
イベント終了時にCtrl+iに入っているボックスを全て自動削除するところがいかにもネトマらしいw
3月の餅イベントと同じだ。。
で、続きも訳させてみました。
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◇アップデート案内
1.キャラクター最大レベルが85.Lvから90.Lvに上向されます。
2.新規スキル/アイテム/モンスターが追加されます。
-職業別新規スキルが追加されて、スキル マスターから習うことができます。
-地獄の減らした前ボス モンスターをハンティングすればユニーク装備アイテムおよび強化(インチャント)なった装備アイテムをランダムな確率で獲得できます。
-一般インスタント減らした前のモンスターより強力なモンスターが追加されます。
3.[湿気が覆われた洞窟]インスタント減らした前に難易度システムが追加されます。
-冒険の減らした全(前):1~35レベルまで立場可能. 立場制限なし。
-英雄の減らした全(前):50~70レベルまで立場可能. 一日立場回収5回制限.
-地獄の減らした全(前):80レベル以上立場可能. 一日立場回収5回/1回60分制限.
4.[レア] 1等級武器/ユニオン/装身具製作NPCが追加されます。
-英雄の減らした前ボス モンスターからトゥロプトェは<サドウイヨンホンソク-使徒雨シャー召還>アイテムをトンヘグァルリョンNPCを召還できます。
5.前職キュツト難易度が下降されます。
-キュツト アイテム獲得方法およびトゥロビュルが改善/上向されてみてパルゲジャシンのキャラクターを次のクラスで転職させることができます。
6.女神像が下の各村に拡張配置されます。
-ルティノ/ワールドは/マジュイク/間に村
7.底にトゥロプトェンアイテムが一定時間経過後自動消滅されます。
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こっちのほうがもっと意味がわかりませんねー;
1.はどうやらキャップ解放?なぜ90なのかは不明。大地のエリアも最高エリアは一応90となっているけど。
2.は1.に伴うスキル追加とかモンス追加のようですが、どこのダンジョンだろうな。
3.は濃霧の洞窟のことのようです(この後に載っていた修正情報のID一覧に含まれていた)。なんかの契機というか選択で難易度をかえられるということなのかなぁ。
4.は1Rレア装備のことか~。おそらく、レア装備の強化製作をする人がでそう。
5.は意味不明……( ̄Д ̄;)
6.は女神像の追加みたいですねー。ウォールデンがなぜか別の発音と誤訳されているようですが…初期村全てと最後のはおそらく、サイエルなのかな。訳させちゃうと、アルデンは英字になるので…。
7.これってドロップしたアイテムが一定時間経過後、消滅する?ってことかな。食べ物以外のドロップしたアイテムも一定時間後に消えるということだろうか・・・。まぁ、あくまで流れから想像ですが。
「イースオンライン」カテゴリーアーカイブ
呪いの地の探索
ペルザ東部で牛を狩るのもすこし飽きてきたので、新たに狩り場の探索をしてみました。
今回行った呪いの地は、前から何度かきていますが、植物系ばかりでオーラがまずいと思って、やや敬遠。
あとは毒吐きだあらけでこれまた面倒と思って敬遠してました。
で、一応そこそこの狩り場は見つけました~。
まぁ、虫もいるし、毒ばっかはいて、少しだけ攻撃力高いのもいますがそこそこは稼げるでしょう。。
新しい狩場で狩っていると、植物に変なスキルをかけられました。
ダークカースLv1 物理命中が減少する
えー( ̄Д ̄;)
と思ってすぐにステータスを確認したが、まだ300以上ある・・・。
まぁでもこれ、弓とか使ってる人は致命的なダメになりますねー。
下げられて300ちょいでも、元々は520くらいあるので、200近い低下(あるいは6割?)をしていることになります。
もともと300ちょいしかなかったりしたら、おそらく物理はまずあたならなくなりそうです^^;
あとこの狩り場でちょい問題なのは、ペットが使いにくい。
毒を連続で受け続けていると体力が減少し続けてしまう。
レベルアップー
しました~♪(o ̄∇ ̄)/
まぁ、ようやく74になったわけですが、気づけば寺院入場まであと1かー。
でも、目標はまだ先。。
一応全てのスキルを覚えたいw
レベルも上がったので、戦士マスターのところにいってみると新しいスキルがでていました。
おー、これもウィキ通りー。
エンブレム系ではこれが一番役立つんじゃないかと思っていたスキルです。
アポストロをはじめ、おそらくカーマイルとかのダーククロウとかにも効果があるはずですw
まずは性能を確かめにトアビスにいってみました。
魔法防御 884
でアポの魔法を受けてみると、
エンブレム無し ⇒ 657
エンブレム有り ⇒ 400
ある程度の偏りはあると思いますが、そこそこ減りますねー。
ファイアーエンブレム同様に利用価値のありそうなスキルです^^
対人的にはファイアーのほうが意味あるのかなぁ。
モブでは圧倒的にダークだとは思いますが。
GW 宝探しイベント第2弾に参加してみましたー
ということで、2日目のイベントにも参加してみました。
でも、案の定というべきなのか、賞品はコスチューム(イース6コスA)やミラクルボックスセットなど。
もう少しで見つけられそうーなところまできていたのになー、ギルメンがそのうちの1個をみつけたって聞いて頑張ったのに残念です><
一番取りたかったのはミラクルボックスかなぁ笑
あける楽しみがあるのはあれくらいだからねw
とりあえず見つけた方、おめでとうございます!(≧∇≦)ノ♪
一方で・・・やっぱレイドのオンパレードが続きましたねーw
・主だったイベント場所
ウォールデン村
エルドン城東部地区(トアビスへの桟橋にモンス出現~。)
ロムン要塞
ボウガー群落の入り口付近のつり橋(つり橋の上がモンスで占領されてたー)
ボウガーウォーロード(って書いてあったけど、これって群落内の闘技場?)
アルデン村
サイエル村
神獣の墓場(これは頻繁に通ってないと分からない^^;)
マフート湖(ぴんときたけど、じつは兵站基地の南側かも?とはおもった。。)
エルドン城(結婚式場とかほか。これは城とは分かってもどこかまでは分からなかったです。)
捨てられた聖地(たくさんあるなぁと思いましたが、みんなについていったらすぐ見つかったw)
1日目に比べて、2日目は行動範囲が結構広いですねー。
神獣の墓場なんか、行ってみたはいいが、やはりというべきか、大規模ギルドしかいない・・・w
気づいていたら周りは全て他のギルド。。
ある意味多勢に無勢で撤退して、さっさと次のを探しに行きました。(結局これが正解だったw
ギルメンが群落での場所を探してくれました^^
グッジョーブ!ヽ( ´ ▽ ` )ノ♪
近くにネクロさんがいたとはいえ、やっぱこのレベルになると半端ないですねぇ。
そのうえ、奥にカーリや大地上層・寺院のモブがぞろぞろ控えていて・・・w
不意にこっちに招待してしまわないかが不安でした^^;
カマドラやカービアス、カーリに寺院モブがぞろぞろ出てきたりしたらかなわないからな・・・w
ミラクルを何個か消費したとはいえ、そこそこ楽しかったので運営にしては良いイベントでした。。
って気づいたら、自分も1年以上、プレイしてるんだねー^^;
一般的な経験値取得量
いまさらですが、経験値取得量が一番最大になるモブとのレベル差っていくつなのでしょう。
最近レベルが上がって気づいたのはコレ。
・スポーゴ(ペルザード)
モブとのレベル差 6 、3倍付きで経験値約94000取得
↓
モブとのレベル差 5 、3倍付きで経験値約75000取得
※3倍無しの素だと、約31300⇒約25000
・スポーク(ペルザード)
モブとのレベル差 7 、3倍付きで経験値約126000取得
↓
モブとのレベル差 6 、3倍付きで経験値約115000取得
※3倍無しの素だと、約42000⇒約35000
ちなみにインテベロシティーとかではありません(ベロシティーは追加攻撃が発生しますが、それで止めを刺すと経験値が減少するという仕様(ではないと思われるが…)がある)。
おそらく同格に近づくにつれ、また増えるということもなさそうなので減っていく一方なのかなぁ。
対オーラ的には同格のほうがうまいのは確か^^
じゃー、レベルが高いほど経験値がうまいのか?というのはこれもまた違っているらしく、やたらと離れすぎる(15か20前後?以上。10程度だとまだ大丈夫っぽい。)と明らかに経験値が、レベル差10程度より減ってしまいます。
ちなみにカーニアウィッチ(アップ前、レベル差9でアップ後は8)で同条件で試してみても、若干減少しました。。
やはり経験値を多く得るには黄色以上の格上を狩る必要があるみたいです(狩れるなら)。
GW 宝探しイベントに参加してみましたー
今日はGWのイベントのひとつ、宝探しイベントに参加してみました。
宝物とやらが隠されている場所は数箇所でてきましたが、案の定、闘技場とマカンがありました^^;
たしか隠されていた場所は↓だったかな。
・ルティーノ
・闘技場
・ロムン要塞
・マカン
・フィエラ平原南部(水晶付近)
・クルカン要塞(ペルザード)
でも、どれも報酬はたいしたことはなかったようですね;
1R武器とか、2Rユニとか、石とか・・・強化でもしろということでしょうかw
あとはコスチュームもでてましたが、イース6コスAって、れいの微妙な能力のじゃありませんでしたっけ。。
途中からは報酬より、出現したモブのほうに気を取られてました^^;
まずは闘技場でやっぱ殺し合い状態w
まぁ、あぁなりますね;
つぎにマカンもひどかったですねー。
マカンに入った途端、レイド?っぽいのがが画面にたくさんでてきて、しばらく中にいたら秘薬が数十個なくなってた><
あんなもん、どうしろっていうんだろうな・・・。
それに、その報酬はイース6Aコスだったような。
取れても割に合いません><;
ちなみに南部で1枚とりました。
初めてジョーカーやカーリとかと戦いましたが、意外とダメあたえられるんですねー・・・。
最大HPが異常に高いとかいうのはあるんですが。。
ただ、範囲攻撃が異常に強いーw
体力が減ってる状態で食らったら即死したのもありました^^;
まったく、ミラクルとかを使用させるためにこのイベントはやってるんだろうかw
公式サイトでわざわざ目立つ色で、一切の損害は責任を負いませんとかかかれてた意味が今頃わかったw
たしかに死人が続出して不思議じゃありませんw
あとはついでにクルカン要塞にもいってきました。
こっちはねぇ・・・なんていうか、レイドの数とかが半端なく多い><
そのうえ、クルカンにいるゴルクもけっこう邪魔ー。
カオス状態がある意味極限まで高まった感じでしたー。。
オマケ
落し物が誰かに拾われたときに流れるログ。
こんなもの、いらないだろう・・・><
なんでこんなのが賞品になるのやらw
また明日もやるようなので、再び見に行ってきます~。。
英雄伝説 零の軌跡 発売発表~♪
今日はイースとは別の話です。。
久しぶりにファルコムのサイトをチェックしていたところ、
7月かそこらに発売されるイースvs空の軌跡以外に、ようやく次回作(?)となる英雄伝説が発売されることが載っていました。。
IR情報
http://www.falcom.co.jp/kaisya/ir/index.html
公式サイトはまだありませんが、PDFファイルに載っているSSを見る限りだと、空の軌跡のシステムを踏襲しているような感じですねー。
登場人物については以前付録でついてきた英雄伝説7極秘設定画集に載っている人物のようなので、作品のナンバリングはないけど、おそらく英雄伝説7=零の軌跡なのでしょう。
ところで、「零の軌跡」。
なんで零なんだろう。
起点?始まり?あるいは、単に3部作みたいにするから、その第1弾(1じゃないのはご愛嬌)っていう意味?
いろいろありそうですが、今までのファルコム作品を見ている限りだと、起点とか始まりのストーリーが元になっていそうです。。
おそらく、今回の話に密にからんでくるのでしょうね~。
さて、発売日ですが、まだ未定らしい。
一応2010年度の発売ということですが、おそらくあっても12月のクリスマスとかだろうな。
最悪は延期で2月。。
イースは新作ないだろうし、前半の目玉をイースvs空の軌跡として後半の目玉を英雄伝説にするのかも。
新たな情報に期待です^^
ジゲルクィーン発見
今まで噂にしか聞いてこなかったジゲルクィーン(笑
21ユニ部品を探そうとワープしたら、目の前にいました。。
いつかは会えるだろうと思って、女王の間に記録しておいてよかった^^
そのうえ、オートだったんで、端っこでとっておいて正解。
誰もいないか周りを確認。。
誰もいないようなので、早速戦闘~♪
あれ・・・
こいつ、実は結構弱いのかな・・・?レベルの割に。
一応86あるらしいです。
なんだろ、ボス級モンスっていうから、カーマイルをさらに強化したくらいのモンスを想像してました^^;(ドラゴンとはいわずとも。
80以上のモンスはやたら強いですからねぇ・・・。
まぁそこそこの被ダメは受けるんですが、敵のHPは順調に減少。
その上、麻痺・ショックがかなり入りやすい。。
ほとんどの間、クィーンは行動不能状態で戦闘終了。
得られた経験値は33万(3倍付き)。
レベル86?らしいのでペナルティーで下がってはいると思いますが、おそらく根本的に少ないのでしょう。
でも、これなら手前にいるソルジャージゲルが2,3匹襲ってくるほうがよっぽど厄介かも^^;
ちなみにドロポはお金と21アクセ部品とか素材だけでしたー。
なんか意外ですねぇ。
ユニ
新たな目標を
立てようー!ということでまた考えます。
この前、立てた目標のレア盾と流罪回し。
レア盾はまず作成完了。。
まぁ、予想通り、良かったです^^
流罪まわしについてはまだ計画進行中ですねー。
ソロはどうみてもきついので、(ほかのIDも同じく
ギルメンの都合次第ってのもありますねー。
IDまわしは引き続き進めていきます^^
で・・・新たな目標だけれど、とりあえず考えてみました。
・32Lユニ作成 (サブのソーサラ用。)
・34両手杖とそのレア石の作成 (同じくソーサラ用。まぁ、石は+5買いでなんとか7にしましょうか。)
・21Hユニ作成 (盾用だけれど、強化製作の遊び用。)
・インクのレベリング (60台までもっていかないとバフが実はしょぼいことにきづいた。。)
・パラディンのレベリング (まずは50台目指します)
・ギルメンのレベリング (これ切実^^;)
どれもゴールドを必要とするなぁ。
21hユニは正直、あそびなので、優先度低かな。
インクやパラのレベリングはギルメンのレベリングと兼ねてやっちゃうのがよさそう。
そうなると、杖とLユニですね。
どうせ杖とLユニおわったら、34片手剣の作成するんだろうな・・・。
ちなみにユニは既にできましたw
次回、それの紹介。。