レーズン(ユーア) のすべての投稿

新たな目標を

立てようー!ということでまた考えます。
この前、立てた目標のレア盾と流罪回し。
レア盾はまず作成完了。。
まぁ、予想通り、良かったです^^
流罪まわしについてはまだ計画進行中ですねー。
ソロはどうみてもきついので、(ほかのIDも同じく
ギルメンの都合次第ってのもありますねー。
IDまわしは引き続き進めていきます^^
で・・・新たな目標だけれど、とりあえず考えてみました。
・32Lユニ作成 (サブのソーサラ用。)
・34両手杖とそのレア石の作成 (同じくソーサラ用。まぁ、石は+5買いでなんとか7にしましょうか。)
・21Hユニ作成 (盾用だけれど、強化製作の遊び用。)
・インクのレベリング (60台までもっていかないとバフが実はしょぼいことにきづいた。。)
・パラディンのレベリング (まずは50台目指します)
・ギルメンのレベリング (これ切実^^;)
どれもゴールドを必要とするなぁ。
21hユニは正直、あそびなので、優先度低かな。
インクやパラのレベリングはギルメンのレベリングと兼ねてやっちゃうのがよさそう。
そうなると、杖とLユニですね。
どうせ杖とLユニおわったら、34片手剣の作成するんだろうな・・・。
ちなみにユニは既にできましたw
次回、それの紹介。。

新スキル習得

やっとレベル72になったので、さっそくマスターのところに駆け込んでみましたー。。
そうするとアイスエンブレムが出てる。。
こいつはウィキ通り、72だったらしい(ファイアーエンブレムは違ったw)。
アイスエンブレム
考えてみれば、冷気属性の攻撃なんかしてくるモブ、いたかな・・・。
これ、ほとんど役に立ちそうに無いなぁ・・・^^;
もうすこし直接的なほうがいいんだけど。
Eプロってぶっちゃけ、もう85までこんな調子なのが見えてるから、どうなのよーって思いますねぇ・・・。
ポンピングブレスはどうも79になるまでは使えなさそうですし、一番の目玉だというのにw
盾職の中では火力を高めやすいのと、状況によってオーラの使い分けとかができるのが唯一の取り柄のような気がしてきました( ̄Д ̄;)

このゲームの魅力は何?

これって難しいようで実は単純w
最近寝オチがやたらと多いユーアですw
ようは単調な狩りの連続が続くので、何かと自分で目的を見つけることが大事。。
装備を集めるにせよ、作るにせよ、実装されている結婚とかのイベントをなんとしても起こそうとするとか・・・。装備を全てレア化してみるとか・・・、まぁやり始めたらキリが無いけど^^;
そいえば、明日の火曜日のメンテでいろいろ実装されるようです。。
[公式より]
------------------------------------------------------------—-
■実施要綱
4/13(火)10:30~19:00 (8時間30分予定)
※作業により多少前後する場合がございます。あらかじめご了承ください。
※メンテナンス終了時間を17:00とご案内しておりましたが、19:00に変更させていただきます。
■修正・導入内容
・アップデート作業  ※詳しくは明日お知らせします。
 └ 新MAP「捨てられた聖地」の追加
 └ ランダムソケットシステム
 └ ホムンクルス(入手クエストも追加)
 └ 冒険者クエストシステム
 └ ギルドシステムの改善、市民ポイントの導入
 └ 1Rankレア装備の追加
 └ 便利アイテム新商品の追加、一部アイテムの値下げ
 └ 新規合成メニューの追加
 └ 既存合成メニューの一部材料変更(1Rank/2Rank装備強化カード)
 └ レベルアップ褒賞システムの改善
 └ 一部コスチュームアイテムの仕様変更
・一部の守護バトル経験値報酬クエストの開始レベル制限を変更
 星刻教会の陰謀(トゥビカル聖地/エボルス聖地)
   61レベル以上 ⇒ 61~69レベル
  ※クエスト開始は61~69レベルに制限されますが、クエスト完了は70レベル以上でも可能です。
・不具合修正パッチ適用
 └ 盾の強化製作ができない不具合の修正
 └ テキスト修正
・システム保守作業
------------------------------------------------------------—-
個人的には、ホモンクルスがすこし楽しみ。
育てたりしたら大きくなったりするんだろうか・・・。
竜みたいなかっこいいのになって乗れたりとか・・・って無理かな^^;
あとは「捨てられた聖地」ってのもすこし気にはなりますねー。
まぁ、第2シーマにならないことを祈るがw
嫌な予感がするのは、ランダムソケットシステム。
こいつ、相当課金色の強い感じがするし、こいつには専用のNPCがまたつくそうです(by半島)。
そんでもって、ソケット専用のエリアが(ry
とかいう、パッケージの繰り返しをしそうで怖いw
まぁ、明日になればわかるけど、1個ずつ噛み締めていこっかなw
おまけ
いまさらだけど、このゲーム、グラフィックだけはけっこう綺麗w
まったく、マフ集めに精霊遺跡に向かったらこんな風景に出会っちゃうよw
精霊遺跡
これ、みてるとクアテラを思い出しちゃうねー(イース6)。
あそこみたいな森とかもダンジョンとして作ればいいのに。。

いまさら盾の報告☆

レア盾を前に作りたいといいましたが、すこし前にできていました☆
これが作った盾。。
新しい盾
+6はレアにした後、0じゃ物足りないのでなんとか頑張ってみました。。
+3にした後、1セットだけカード用意してやってみて、ノーミスでいったので終了。
盾防御自体はレア化前とほとんど変わりませんが、オプションがいいです。
ちなみに装備したときのステータスの変化も撮ってみました。
盾装備前
で、こっちが装備後。
盾装備後
フルバフには程遠いので、あまり違いは大きくないですが盾装備だけで防御力が57アップw
ユニを+15とかにするくらいなら、こっちをやってるほうがよっぽどいいですね^^;
他に簡単に防御力を上げる方法はないのかなー・・・。
ちなみに龍の石はマイレージポイント使って110箱目にでてきました。
龍  1個
魔物 1個
光  52個
闇  46個
龍と魔物以外はほんっと、カスしかでない・・・。
函自体、マイレージポイント50使うのに、出てくる光と闇は
光の粉   5個
闇のコイン 2個
( ̄Д ̄;)
なんだよー・・・もう;
50箱ってことは250?光の粉
こんなのバフ代にも。
石の函、まったくありえないね^^;

ランダムボックスから出てくる製錬石

最近ちょこちょこあけているのがランダムボックス。
※知らない人のために補足しておくと、港などにいる製錬石職人のところにコモン属性の製錬石(露店でみかける+5とかの原石を同じNPCで交換した石。ユニオンの場合はフォックスなどがそれにあたる)をもっていくと、手数料を支払うことでランダムに製錬石がもらえる箱。
1回の手数料が3Rだと80万以上するのになんでそんなことをするかというと、運よくユニーク石でも出ないかなぁと狙ってやってみたのがきっかけです。いまだに出てはいないのですが・・・w
ちなみに、一昨日ひいてみたところ、
フォックス(コモン)

インテンス(レア)
おぉ!!!
ただ、また+5のコモン石を用意しないといけないのが厄介だなぁ(ボックスに交換できるのはコモンだけw)。
結局、インテンスはギルメンのヒラの人にあげましたw
盾職だとあんまいいのないですしね・・・。
サーファーもいいんだろうけど、いまのホーネットを外してまでやるほどのものでもなさそうだなーというのもある。
付け替えるならエターナルとかのほうがいいけど、ボックスからユニーク石が出たという話をそもそもほとんど聞かないので、相当な低確率なんでしょう・・・。
そんな簡単に出るなら+10まで原石を鍛える人なんかいないでしょうしね><
ちなみに周りのギルメンをみてみると、あまり石は多用していないので詳しい話をなかなか聞けない・・・。
なんか、少しでも手に入れやすい方法はないのかな。

続流罪

続流罪。
早速試してみました。
パターン1
レベル40
シューター
サイクロン+45弓(+10スタンプ)
課金オックス、キーン、プルート、パワプリ、ヘイスト二枚
イース6コス(マイレージ)
ソロ
→ 20分かかっても倒せず。体力は減らせるのですが、時間的にかかりすぎることと、リンの沸き数がしまいには10匹くらいいるんじゃないかくらいに増えたので、断念。
パターン2
パターン1と装備同じ。
ギルメンのネクロさんとペア。
→ 3分半で撃破成功。
まぁパターン2なら撃破できて当然なんですかねぇ。
もっと短縮できないかな。
レア盾計画はまだ準備中。

進展

強化は無事復活~。
インテンシブも手に入ったし、目的が一段落。
ここ最近興味が出てきたのはコレ(^o^)
レア盾
流罪回し
レア装備って再エンチャっぽいのであんま興味はなかったんですが、調べてみたら盾のレアは物理防御力が40もあがるらしい…(゜ロ゜)
ユニ強化なんかはやりたくないのでこれだけで上がるならやりたい。
でも問題はやっぱ龍なのかなぁ。
函をあけまくらないとダメか。
もひとつ。
メインは71になったのですか、レベル上げにちょい疲れたのでチャレンジしてみようかなと。
レベル的には盾に近いキャラがいるんだけど、近接だと無理くさいダメが出ると思われ。
弓職をさげようかな。
4Rキャラ残しておきたいし、いっか~(^-^)

うぅん・・・

疲れました・・・ユーアです><
なんていうか、このゲームの強化って鬼としかいいようが・・・。
アップを使っていても強化成功率は体感で50%程度かそれ以下。。
仕様が不明な以上、表向きの説明を信じるしかないのですが、成功率が低すぎる。
結局装備はもとにもどらずじまい。。
やるのがめんどくなってきたわ。。

弓はアンバランス

ほんとネオチの多いユーアです。
弓職の楽しいところってなんなんでしょう…。
狩りやすいとかそれはたしかに認めるんだけど、そこそこ火力が高くなると狩りが単調になりがちで困る;
あとバランスも悪いなぁとつくづく。
ホールドは便利だけど出すぎるのも問題。
対人戦では動くこともできずに死んでしまうから、笑えないし。
とくだん回避する術もありませんしね(^^;)
戦術ってもんがないw
今後改善要望だけど、まずみこみないんだろうぬ(>_<)

ガチャガチャ

どうも体調不良な感じなユーアです…。
ガチャですが、あれっていまは強化祝福がいちばん出やすいのかな。
あけてもかなりの確率であいつが…。
それにもひとつ。ジョーカーアーツでコモン以外がでるのってどのくらいなんだろう。
前に五箱セットを買って、九回引いてみたけど、全てコモンでした。
低確率なのはわかるけど、ほんとははいってないんじゃないのかなぁ。