http://www.4gamer.net/games/272/G027219/20170330001/
新キャラ。
ラステルは前作ではモブでしたが、それでもそこそこ目立っていましたね。
イオは新キャラみたいだね。
パッとみ、、クイナを連想しました。
https://store.playstation.com/#!/ja-jp/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0/%e3%80%8e%e3%82%a4%e3%83%bc%e3%82%b9viii-lacrimosa-of-dana-%e3%80%8f%e6%9c%80%e9%80%9f%e4%bd%93%e9%a8%93%e7%89%88/cid=JP0425-CUSA08003_00-YS08JPTRIAL00000
さっそく、体験版をダウンロードして遊んでみました。
SSは縮小しています。
スタート画面。
もともと綺麗でしたが、画面大きいとやっぱ違うなぁ。
体験版だが、一応難易度を選択可能だった。
隆起珊瑚の森のそばの野営地からスタートですね。
森の反対側(坂を下る方向)には進めません。
サンプルイベント体験?
使用できるキャラは3人ですが、
久々にやったらスキルのせいか、サハドが使いやすかったな。
ちなみにスキルを使うことで一応新しいスキルも閃きます。
ボスは合計二体。
マップをちらちら見ながら進むことも出来るし、vita版よりもいい。
ゆっくりやっても一~二時間もあればクリアできるので、興味のある方はどうぞ。
PS4でPSストアにアクセスすると、体験版メニューから落とせます。
http://www.falcom.com/ys8_ps4/index.html
イース8のほうは、キャラがだいたい出揃った感じなのかな。
システムのほうに出てる新要素も実は出揃ってるのかな、じつは。
http://www.4gamer.net/games/272/G027219/20170302004/
プレイ動画も来ました。
高難度になるとかなり辛い場面とかも出てきそう。
おまけに戦闘中にモンスターの方向を表すモンスターアイコン?の数が見たことない数ですねぇ…w
わらわらと出てくるのは無双のお家芸だと思ったけど、こっちでもそういうのが実現しそうだ。
http://www.4gamer.net/games/272/G027219/20170223014/
アドル側も色々追加要素あるらしいね~。
攻撃属性変更が出来るのはいいけど、アクセサリー枠を一つ使うのかぁ。
思ったんだけど、パーティー人数変更機能って…これって何?縛りを入れるための機能なのか…?w
ちなみにいずれも周回時に使えるらしいね。
一周目は我慢w
http://www.falcom.com/ys8_ps4/product/shopsp.html
予約始まりましたね。
5月か。まだチョット先だけど…待つか。
それにしてもイースオリジンのほうはあれから情報が無いな。
この調子だと発売日過ぎてもなんもなさそうですね。
・4gamer
http://www.4gamer.net/games/272/G027219/20170202001/
・公式
記事内の公式リンク、おかしいね。vita版になってる。。
アドルたち側の追加要素はないのかなぁ。
今出してるってことはこれが目玉の一つなんだろうけど。
http://www.4gamer.net/games/272/G027219/20170125030/
初回特典は設定資料集か~。
ま、ミニサントラよりはいいかな?
閃の軌跡3はおまけ程度だろうから、イース8のほうに期待しておくか。
予約はいつからなんだろうな。
そういえばオリジンの続報がまったくないな。
販促するほどじゃないのかな…w
http://www.4gamer.net/games/272/G027219/20161220003/
こちらも来ていたので、一応リンクを。
追加要素はないんじゃないか、と心配したが、京ザナドゥとeX+の関係と同じみたいです。
(ノーマル版と+α版)
vita版でやってない人はほんと待たされた感強いですね^^;
軌跡といい、ザナドゥといい、今後はps4に舵切りそうだねぇ。
OP画面。
このイラスト、好きです。
BGM含めて、今までで一番好きなOP画面かも。
追記はネタバレあり。
続きを読む イースⅧ OP画面 →
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