「影廊 ShadowCorridor」カテゴリーアーカイブ

ShadowCorridor2 β版v0.14リリース 3/1

軽微なようですが、v0.14がリリースされたようです。
本格的なバグフィックスは…ってことは他にも何か懸念されてるものがあるのかな。
画像版は以下。 ちなみに注意文というのは、以下のようなものでした。 よくある注意文だけど、以下も関係ありそうですね。

ShadowCorridor2 β版v0.13リリース 2/29

どうやら0.12で序盤、進行不能になる不具合が出たようです。
さすがにこれは誰も気付かなさそうですね。。
綺麗に見えるようになるのもありがたい。
画像版は以下。

ShadowCorridor2 β版v0.12リリース 2/26

Xでβ版v1.12リリースのお知らせがありました。
画像版は以下。
まさかのβ版アップデートですね。
というか、穢れ人がエネルギー放射に反応しないのは不具合だったんですね。以前有効活用出来ないか確認してたけど、ほぼゼロ(実際は0.1秒も止まっていなかった)でダメか…と思った記憶がある。
渦の踊り子は視野が少し狭くなったのかなぁ。元々後ろも見えている感じで、アジサイ横丁や学校で突如発覚するくらい、視力良かったんですよねぇ。
 

ShadowCorridor2 影廊2 Steam実績実装でいよいよ?

パッケージングを開始したようなので本体は完成したようです。最後の一歩といったところかな。
2022年に話が出てから長かったぜ。

影廊2 ShadowCorridor2 製作が大詰めとのこと

いよいよ大詰めらしく、近々発売日の発表をするらしい。
あくまで感覚的なものだけど、発表後、最低一か月くらいは置くだろうから、最速3月末。あるいは、GWウィークくらいだろうか。 Xのリンクは以下です。

ShadowCorridor2 影廊2 β版 v0.11リリース情報

v0.11がリリースされました。
年末に更新されたアジサイ横丁に関する不具合修正がほとんどのようです。
あと、なかなか見なかった新徘徊者は一旦削除されたようですね。まだ見せるべきものではなかったか、或いはまだ不具合がちらほらあったのか。

ShadowCorridor2 影廊 アジサイ横丁プレイ

さっそくプレイしてみたけど、時間と共に現れる穢人がなかなか良い味出してますね。詳しくは以下に色々書いたのですが、一定時間ごとに一定時間無限湧きと思われる敵が出現するという、今までに無いパターンに見えます。
普通の徘徊者と穢人、穢れのコラボで死ぬときはあっさり死んでしまうようになりました。

あと、新徘徊者は影が薄すぎる気がするのですが、これは不具合かな?遭遇率が低すぎるような・・・。警鐘や忍び寄るの上位互換的な存在なので、存在感が増したら更に難しいステージになりそうな予感。
 

ShadowCorridor2 β版 ver0.10 アジサイ横丁実装

自分はまだダウンロード中ですが、アジサイ横丁が実装されたようです。ガッチさんが先行プレイされていたようですが、見ないようにしていたので楽しみですね。
バグフィックスの方は、徘徊者の鍵部屋爆竹誘導が出来るようになったのかな。そちらも要確認ですね。
 
それにしても一ステージ分にしてはかなりサイズが大きいですね。中身が大分濃いのかなぁ。

ShadowCorridor2 β版 アジサイ横丁実装?

ガッチさんが先行で遊ぶらしいが、β版もアップデート予定らしい。
どういうところか楽しみだけど、製品版完成に注力してほしい気もするなぁ。
どんなステージか、アップデートが来たら早速遊ぶか~。

ShaddowCorridor2 鍵部屋内の爆竹に反応しない件

不具合らしいが、12/16現在、β版として修正版はリリースされていないようですね。
相変わらず0.09のまま。

爆竹に反応しないので鍵部屋を開けてもらうことが出来ず、結構根本的ですね。
かなり初期は反応していた気がするんだが、気のせいだったかな。
 
追記
よく見ると、0.10をリリースしてたはずなのに、今は0.09ですね。
作者側で0.10を取り消したんだろうか…。