「閃の軌跡1、2、3、4」カテゴリーアーカイブ

蛇の人

http://www.falcom.com/sen2/chara/sub12.html
http://www.falcom.com/sen2/chara/sub13.html
出てきましたか。
それにしてもブルブランは再び敵役として出てくるのかな。
クロチルダのSSに小さなリィンがでているけど、遠隔で透視でもしてるんだろうか。
詳細はわからないけど、やはり奇跡の具現化と関係あるわけか。
1が終わったころからうわさはされていたけど。
キーアが零の御子として覚醒?したときと似てるんだろうなぁ。

シャロン&ルーファス

http://www.falcom.com/sen2/chara/sub10.html
http://www.falcom.com/sen2/chara/sub11.html
仲間に加わるキャラは軌跡とつくもので最大級とか、どっかで聞いた気がするけど
シャロンがきた・・・!
レギオンだと元を入れれば、ヨシュア・レンに続いて3人目か。
スクリーンショットに載ってるキャラ絵は2用みたいですね。
これは楽しみだな。
・・・ルーファスは弟以上のクラフトがないとかなり霞むかも・・・。
弟はバフが超がつくくらい優秀だしなぁ。

エリゼ参戦、セリーヌは猫のまま?

http://www.falcom.com/sen2/chara/sub06.html
まさか戦闘に参加するとは思わなかった。
まぁサブキャラだからスポット参戦なのでしょう。
前作で一度も戦闘していない(黒幕だったとかは除く)のだから、ガチメンバーとして参加するのは無理があるかな。
http://www.falcom.com/sen2/chara/sub07.html
セリーヌは戦闘参加しない?
人型の情報もあった気がするけど・・・どうだったか。。

ロア・エレボニウスを倒す

9月に2が発売されるから、きりのいいところまで進めようと今やっているナイトメアを片づけ中。
閃の軌跡は気絶と遅延が猛威を振るっているのは前にも言った気がするけど、
何も最後のほうのボスまで気絶が効くようにする必要はなかったんじゃないのかなぁ。

このメンバーで挑んでみた。
猛威を振るってるのもあって結構強い組み合わせだと思う。

HPだけはものすごい多い。
でも、毒とか効くらしい。
20%しか効かなくても技を連発すれば効く。

敵に行動が回らないままHPが減らせてしまう。

もう気絶しちゃうと・・・。
プレイしている人はわかっていることですが、気絶すると必ずクリティカルになって追撃ができる。
追撃5回でペルソナで言う総攻撃もできるから一方的に展開できる。
HPが26万あっても何の役にも立たなかったというわけですねぇ。
緊張感持たせるためには何かランダム要素みたいなものも少し無いとだめなのかな。
ボスが仲間をいきなり呼んだ!→20匹ほど現れた、とか。
あまりに理不尽なものは萎えるけどw

閃の軌跡2 お値段

・公式サイト
http://www.falcom.com/sen2/product/game01.html
・IR(PDF)
http://www.falcom.com/kaisya/ir/pdf/140508.pdf
英雄伝説 閃の軌跡II(PS3)
発売日:2014年9月25日
対応:PlayStation 3
価格:7,800円(税込8,424円)
英雄伝説 閃の軌跡II(PS Vita)
発売日:2014年9月25日
対応:PlayStation Vita / PlayStation Vita TV
価格:6,800円(税込7,344円)
※ドラマCDが入っているやつだと¥1000くらい↑する。
あれ、DLC配信は先かな。
すぐじゃなかったか。

ロストアーツ

http://www.falcom.com/sen2/battle/battle03.html
公式の説明は以下のもの。
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3つの属性を持つ特殊なアーツ(導力魔法)で、それぞれが通常のアーツよりはるかに強力な力を持っている。
他のアーツと同様、特定のクオーツをスロットにはめることで使用可能となるが、
「戦闘中に1度しか使えない」「クオーツに含まれる属性に対応したスロットしかはめることができない」
などの制限がある。
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碧の軌跡で出てきたマスターアーツ(ルーン)みたいなもののようだけど、
別に1種類しか使えない・・・というわけではないのかな?
条件さえ満たせば、3種類装備しておくことも可能なんだろうか。
ちなみに例で載せられていたのは以下のアーツ。
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■ グラールバースト
中空に出現する聖杯の紋章が時の結界に干渉することで、戦場の時の流れが加速。パーティ全体のスピードが上昇し、術者は連続行動が可能になる。
■ テンペストロア
地表に描かれた方陣から万物を司る龍が出現し、強大な力を与える。パーティ全体のCP(クラフトポイント)が100上昇するほか、毎ターンCPが一定値上昇する。
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複数属性を持っているらしいけど、それはどういう意味があるのかなぁ。
レア性の高いクオーツが複数の属性を持つのは昔からあるわけですが、それと同類?
ちなみにこれ、従来のアーツと違ってマスタークオーツみたいに
1個のクオーツが作るアーツだと思ってるけどどうだろう。
ルーンはルーンで残して、こういう特殊アーツを組み合わせで発動させるっていう従来の方法でも十分面白い気はするけどなぁ。
斬新さにはかけるけど、前作のように戦術オーブメントのラインの長さがあんま役立たないと
アーツキャラは不遇ですからね。
閃の軌跡のほうは回復系アーツ以外は無理にしようしなくても(使用しても攻略が辛いか遅くなる)クリアできてしまうのは面白くない。
近接キャラサマサマの傾向は変わるのかな。