レア盾を前に作りたいといいましたが、すこし前にできていました☆
これが作った盾。。
+6はレアにした後、0じゃ物足りないのでなんとか頑張ってみました。。
+3にした後、1セットだけカード用意してやってみて、ノーミスでいったので終了。
盾防御自体はレア化前とほとんど変わりませんが、オプションがいいです。
ちなみに装備したときのステータスの変化も撮ってみました。
で、こっちが装備後。
フルバフには程遠いので、あまり違いは大きくないですが盾装備だけで防御力が57アップw
ユニを+15とかにするくらいなら、こっちをやってるほうがよっぽどいいですね^^;
他に簡単に防御力を上げる方法はないのかなー・・・。
ちなみに龍の石はマイレージポイント使って110箱目にでてきました。
龍 1個
魔物 1個
光 52個
闇 46個
龍と魔物以外はほんっと、カスしかでない・・・。
函自体、マイレージポイント50使うのに、出てくる光と闇は
光の粉 5個
闇のコイン 2個
( ̄Д ̄;)
なんだよー・・・もう;
50箱ってことは250?光の粉
こんなのバフ代にも。
石の函、まったくありえないね^^;
ランダムボックスから出てくる製錬石
最近ちょこちょこあけているのがランダムボックス。
※知らない人のために補足しておくと、港などにいる製錬石職人のところにコモン属性の製錬石(露店でみかける+5とかの原石を同じNPCで交換した石。ユニオンの場合はフォックスなどがそれにあたる)をもっていくと、手数料を支払うことでランダムに製錬石がもらえる箱。
1回の手数料が3Rだと80万以上するのになんでそんなことをするかというと、運よくユニーク石でも出ないかなぁと狙ってやってみたのがきっかけです。いまだに出てはいないのですが・・・w
ちなみに、一昨日ひいてみたところ、
フォックス(コモン)
↓
インテンス(レア)
おぉ!!!
ただ、また+5のコモン石を用意しないといけないのが厄介だなぁ(ボックスに交換できるのはコモンだけw)。
結局、インテンスはギルメンのヒラの人にあげましたw
盾職だとあんまいいのないですしね・・・。
サーファーもいいんだろうけど、いまのホーネットを外してまでやるほどのものでもなさそうだなーというのもある。
付け替えるならエターナルとかのほうがいいけど、ボックスからユニーク石が出たという話をそもそもほとんど聞かないので、相当な低確率なんでしょう・・・。
そんな簡単に出るなら+10まで原石を鍛える人なんかいないでしょうしね><
ちなみに周りのギルメンをみてみると、あまり石は多用していないので詳しい話をなかなか聞けない・・・。
なんか、少しでも手に入れやすい方法はないのかな。
続流罪
続流罪。
早速試してみました。
パターン1
レベル40
シューター
サイクロン+45弓(+10スタンプ)
課金オックス、キーン、プルート、パワプリ、ヘイスト二枚
イース6コス(マイレージ)
ソロ
→ 20分かかっても倒せず。体力は減らせるのですが、時間的にかかりすぎることと、リンの沸き数がしまいには10匹くらいいるんじゃないかくらいに増えたので、断念。
パターン2
パターン1と装備同じ。
ギルメンのネクロさんとペア。
→ 3分半で撃破成功。
まぁパターン2なら撃破できて当然なんですかねぇ。
もっと短縮できないかな。
レア盾計画はまだ準備中。
進展
強化は無事復活~。
インテンシブも手に入ったし、目的が一段落。
ここ最近興味が出てきたのはコレ(^o^)
レア盾
流罪回し
レア装備って再エンチャっぽいのであんま興味はなかったんですが、調べてみたら盾のレアは物理防御力が40もあがるらしい…(゜ロ゜)
ユニ強化なんかはやりたくないのでこれだけで上がるならやりたい。
でも問題はやっぱ龍なのかなぁ。
函をあけまくらないとダメか。
もひとつ。
メインは71になったのですか、レベル上げにちょい疲れたのでチャレンジしてみようかなと。
レベル的には盾に近いキャラがいるんだけど、近接だと無理くさいダメが出ると思われ。
弓職をさげようかな。
4Rキャラ残しておきたいし、いっか~(^-^)
うぅん・・・
疲れました・・・ユーアです><
なんていうか、このゲームの強化って鬼としかいいようが・・・。
アップを使っていても強化成功率は体感で50%程度かそれ以下。。
仕様が不明な以上、表向きの説明を信じるしかないのですが、成功率が低すぎる。
結局装備はもとにもどらずじまい。。
やるのがめんどくなってきたわ。。
弓はアンバランス
ほんとネオチの多いユーアです。
弓職の楽しいところってなんなんでしょう…。
狩りやすいとかそれはたしかに認めるんだけど、そこそこ火力が高くなると狩りが単調になりがちで困る;
あとバランスも悪いなぁとつくづく。
ホールドは便利だけど出すぎるのも問題。
対人戦では動くこともできずに死んでしまうから、笑えないし。
とくだん回避する術もありませんしね(^^;)
戦術ってもんがないw
今後改善要望だけど、まずみこみないんだろうぬ(>_<)
ガチャガチャ
どうも体調不良な感じなユーアです…。
ガチャですが、あれっていまは強化祝福がいちばん出やすいのかな。
あけてもかなりの確率であいつが…。
それにもひとつ。ジョーカーアーツでコモン以外がでるのってどのくらいなんだろう。
前に五箱セットを買って、九回引いてみたけど、全てコモンでした。
低確率なのはわかるけど、ほんとははいってないんじゃないのかなぁ。
セーフティーオーラ
プロテクター、エレメンタルプロテクターの物理防御力上昇スキルですがこれって%アップなのかなぁ。
序盤から使えるのはいいけど、なんせスキルレベルが
ユーアの使う略語
一応補足。。
気付いたら付け足します~☆
◇オーラ値
コモンオーラ1あたりの経験値量。
ちなみにここでいうコモンオーラはステータスから見られるオーラではなく、システムログに表示される値。
◇大地
大地の塔。
◇植物、動物、鬼、無生物
大地の塔の各エリア名。
ベルザード 南西部
ユニオン強化に成功したので進出。
34片手剣(ペルクス)を狙ってたりしますが落ちず。
MOB的にはヤングピピルス~ペルクスくらいがちょうどいいくらいです。
ジゲルでもよいですが、ドロップがあまりうまくないのでパス。
種はドロップがまずい上、ちかくにカウやリファリがいるのでNG。
ハングリーカウやリファリはワンランク上なのでパスです。
それよりも気になるのはオーラの不味さです。
もう少し出てもいいんじゃないかな。
MOBにもよりますが、オーラ値はだいたい300(コモオラ1あたりの経験値)。
レベリングに必要な経験値量からしても高い。