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□英雄伝説6 空の軌跡SC 【条件付】全ダンジョン&イベント クリア計画


◇Chapter28 混迷の大地−【マルガ鉱山〜グランセル】
 貴重なアイテムが手に入るのでマルガ鉱山のクエストをこなすために山を登ります。
 鉱山内では、FCの初期クエストのような感じでこなしてボス戦といった形になります。

 ・エステル
Name LV HP EP 使用クオーツ
エステル 80 7832 526 吸収、省EP4、石化の理、機功、蒼耀珠、行動力4、駆動2
ヨシュア 80 9648 634 行動力3、回避4、省EP2、駆動2、EP3、HP4、紅耀珠
ティータ 77 5731 482 省EP1、攻撃3、EP2、行動力2、必殺の理、HP4、回避4
ジン 79 11146 512 防御4、HP4、天眼、攻撃4、陰陽、毒の理、行動力1

 ・マルガ鉱山の危機における敵
Name HP 特徴
ヒュドラアーマー 28773 EPを大きく吸い取る技を使い、気絶効果を持つ技もある。琥耀珠を持っている。
キラーキャンサー(×5) 1386 物理攻撃に対して強い。

 とにかくHPが高い。
 ヒュドラアーマーは雑魚ほど硬くはないものの、HPが30000近くあるので同じ感じ。
 何より高い攻撃力を備えているので残りのHPに気をつけたいところ。
 一気に片付けようにもやはりHPがネックになるので持久戦の形を取ろう。
 漆黒の牙を上手く使って雑魚を一掃、そして補助魔法やクラフトで援護しながら戦う。
 倒すと琥耀珠(防御5)が手に入る。

 マルガ鉱山の後、一気に支部に戻る。
 どこに行ってもいいだろう。無論、王立学園に行ってもいいだろう。
 今回についてはいきなり王都へ。

 グリューネ門からしばらく進むとさっそくイベントが始まります。

 ・エステルたち
Name LV HP EP 使用クオーツ
エステル 80 7832 526 吸収、省EP4、琥耀珠、攻撃2、蒼耀珠、行動力4、駆動2
ヨシュア 80 9648 634 行動力3、回避4、省EP2、駆動2、EP3、HP4、紅耀珠
ティータ 78 5865 482 省EP1、攻撃3、EP2、行動力2、必殺の理、HP4、回避4
ジン 79 11146 512 防御4、HP4、天眼、攻撃4、陰陽、毒の理、行動力1

 ・グランセル城前での敵
Name HP 特徴
ペイルアパッシュ(×3) 14480 攻撃力が高い。最後は自爆する。
ヴォーグル235(×3) 1000 炎による被ダメージが大きい。

 王都の入り口での戦闘は手配魔獣と全く同じ。
 そこらへんをうろついているのも同じ敵です。
 王都内では、他の地区には入れない。王城方面のみ。また遊撃士協会以外は鍵がかかっています。
 ちなみに支部3階にいるバラルのマスターに某本を全巻見せると、あるアイテムと交換してもらえる。

 王城前での戦闘だが、基本的には何も変わらない。
 3体いるのが厄介だが、主砲だけを直接食らわないようにしておけば楽勝。
 勝利後、城内へ突入します。

 関係ないですが、エステルたちが女王宮の前に着いた後、「元気がいいって・・・」というセリフがありますが、執行者たちの言う組み合わせがどうやらいくつかあるっぽい。
 誰が言うかはランダムなのかも。いや、多分メンバーによる変化なのかな(検証はしていない)
 今やったのはティータとジンで、
 「個人的に頼まれた」(セリフ)→レン
 「苦しむ姿が見たいらしい」(セリフ)→ルシオラ
 でした。
 以前は別のメンツで、「苦しむ姿がみたい」っていうのがヴァルターだったんですけどね。

 フィリップさんの戦闘力って具体的に言うとどれくらいなんだろう。
 執行者が達人というくらいだからリシャール×2くらいの戦闘力はあるんでしょうか。
 そう考えると、ヴァルターはカシウスとの戦いを楽しむことは出来ないように思いますね、絶対。いや、間違いないか。

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